3DCG 채널

솔리드웍스는 산업용 모델링 툴이라 그런지
다중 곡선이 포함된 유선형 쉐입은 진짜 힘든데
각진 모델은 엄청 쉽고 간단하게 뽑는단말여?

여기서 작업한 파일을
타 모델링 툴에 불러올때
문제가 되는게 뭐가 있을까 궁금해졌음


원래 기계도면쪽 일 했었고
지금 지브러쉬를 취미로 배우는 중인데
만에 하나 게임 애니 같은 업계에서 일할 기회가 왔을때
이걸 활용할수 있으면
차원이 다른 시간대비 작업량 나오지 않을까 싶음