저번에 누가 난간 잡기술 궁금하다 해서 정리

실전성 있는 딜러만 씀 모두 0렙에서도 가능


하는이유) 맞타 끝나면 반대쪽에서 적 철거반 2~3마리가 내려오는 라인(소위 떡볶이. 가치는 약 300코인)을 타워에 태우지 않고 먹기 위해

타이밍) 맞타 종료후 중간에 걸친 라인 올리고 즉시


기본원리) 캐릭터가 난간 옆에 두고 있을때 빨간선 기준 가까운 지점에 에임을 대고 스킬을 사용하면 난간이 무조건 타짐.


몰라도됨) 가까운 쪽으로 찍으면 이동경로에 벽이 없어서 성공하지만 먼 곳으로 찍으면 이동경로에 벽이 간섭하면서 거의 무조건 실패하게 된다.



1. 루이스

이론대로 결슬 사용. 루이스는 조금 특이하게 쓰고 나서 가고자 하는 방향의 키보드(왼쪽이라면A 오른쪽이라면D)도 꾹 눌러줘야 성공한다.


2. 시바

킬힐은 자동에임 기능이 탑재되어있다.


3. 카를로스

난간을 등지고 S 누른 채 백라이징.


높게 보고 제트킥 쓰면 자동 번지가 가능. 


윈드러너를 이용하면 번지 안하고 도달이 가능하긴 한데 쿨도 길고 아끼는게 변수창출에 좋아서 그쪽은 비추천.


4. 호타루

난간 등지고 비연폭. W 누르면 실패한다.


나락밟기. 짬푸짬푸.


5. 트릭시

높게 보고 도약을 쓰면 바로 번지가 가능하다.

사실 얘도 자동 에임이 달려있어서 난간을 찍으면 알아서 최상단까지 이동경로를 설정함. 이건 번지 취사 가능인데 느려서 비추.

하지만 그 자동에임 때문에 이런식으로 애매한 위치에 두면 너머에 있는 난간을 경로로 삼아서 벽에 박는 대참사가 난다.


난간을 등지고 도약 두번 누르는 백도약. 짬푸짬푸.


6. 히카르도

이론대로 힐킥. 가장 정석이다.


7. 라이샌더

아무렇게나 보고 트램폴린을 쓰면 번지. 번지의 제왕.


8. 루드빅

점프가 높아서 아무렇게나 써도 올라가지긴 하는데 안전빵으로 하려면 이론대로 플래시라이트. 


9. 클리브

난간을 보고 트랙다운. 점프가 높아서 아주 쉽다.


불의의 사고로 잭이 되었다면 이론대로 패러독스를 쓰면 된다.


10. 카로슈

카로슈는 특이하게 이론대로 하면 가끔 실패한다. 블러드커터는 도착지점에 칼을 꽂고 조금 뒤로 카로슈가 위치하는 형태이기 때문. 그렇기에 이론과 반대로 먼 쪽에 에임을 두고 블러드커터를 써야 성공한다.


11. 키아라

순간이동이라 아무렇게나 대고 써도 성공한다. 

패치로 인해 고각으로 사용하는건 막혔으니 주의. 무조건 벽에 박는다.



+원딜편


개인적으로 원딜은 2번 가서 힘 실어주는게 더 낫다고 생각해서 정말 자신이 근딜을 못 믿고 독식하고 캐리한다 마인드 아니면 추천하지 않음.

그리고 돌진기 성능이 하자가 아주 심해서 이론대로 타는게 아니라 자신들만의 방법이 있다. 그냥 보고 아 이런 것도 있네 하며 넘어가길 바람.


1. 트리비아

킬힐은 자동에임 기능이 탑재되어있다.


2. 클레어

쉬운방법. 적 후방 타워쪽으로 살짝 간 뒤 에임을 난간 위로 올리고 엔프를 쓰면 된다. 기둥에 걸려야하기 때문에 일부맵은 안됨.


어려운 방법. 너머에 보이는 난간 위쪽 면에 에임을 정확히 대고 엔프를 사용해서 뛰어넘어 버린다. 맵은 별로 안타지만 에임 난이도가 있음.


 3. 탄야

이론처럼 윗면을 찍으면 무조건 실패함. 그래서 독안개 거리를 외우는 방법이 있는데 그냥 난간 위로 에임을 띄우고 쓰면 타진다.


4. 캐럴

루이스와 동일하다. 이론대로 스노우 스케이팅을 사용. 가고자 하는 방향으로 방향키(왼쪽이라면 A 오른쪽이라면 D)를 꾹 눌러주면 된다.


5. 엘프리데, 티샤

스타더스트와 호러스트림에는 자동에임 기능이 탑재되어있다.


6. 파수꾼

난간을 등지고 비비. 높이도 높은데다가 방향지정도 없이 후진고정이라 그냥 무조건이다.


7. 이사벨

절방해하지말아주세요