몹을 잡는 사람 : 해당 몹의 경험치 중 20%를 고정으로 받음 + 나머지 80% * (나의 레벨 / 파티원 총합의 레벨)

를 경험치로 받음

몹을 안 잡은 사람 : 잡은 사람의 몹의 경험치 80% * (나의 레벨 / 파티원 총합의 레벨)

를 경험치로 받음


자세한 효율은 갤에 누가 써놓음
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mapleland&no=1251452

몹 하나에 대해 여러 사람이 딜을 넣었다면 나누어지는 계산은
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mapleland&no=24680

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파티 사냥 시 몹 1마리 당 30초의 경험치를 받을 수 있는 시간이 추가가 됨
이는 파티를 맺기 전에 잡은 몹도 30초의 경험치 배분 시간이 계산이 되어 쌓여있음
배분 경험치를 날로 먹을 수 있는 최대 시간은 5분이며 
몹을 1마리 잡을 때마다 + 30초씩 가산되어 최대 5분까지 누적됨
즉, 열심히 사냥하던 와중 파사중에 잠수탔다면 잠수 시점으로부터 5분까지는 
다른 사람들이 잡는 몹의 파티경험치가 들어온다는 말

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홀리심볼은 버프를 받은 1인 사용시 본인 경험치 110%
2인 이상 파티시 150%라고 툴팁에 표기가 되어 있지만
메랜 스크립트상 정확히는
" 나/파티원이 잡은 몹의 경험치를 배분받을 수 있는(파티 보너스 경험치가 들어오는) 인원이 파티 내에" 2인 이상 일 경우 150%임


예시로 들자면 동바산6에서 내가 81 심마 프리스트이며 쩔캐릭은 26레벨이고 위에서 파티나무꾼을 하고 있다고 가정할 때

파이어보어 : 32렙 / 경험치 60
다크 엑스텀프 : 10렙 / 경험치 38


홀리심볼 받은 기준

(81레벨이 다크 엑스텀프를 잡을 경우)
81레벨 캐릭 : 다크 엑스텀프 경험치 38*{0.2+0.8*(81/107)}*1.5
26레벨 캐릭 : 다크 엑스텀프 경험치 38*{0.8*(26/107)}*1.5


(81레벨이 파이어보어를 잡을 경우)
81레벨 캐릭 : 파이어보어 경험치 60*1.1
26레벨 캐릭 : x


(26레벨이 다크 엑스텀프를 잡을 경우)
81레벨 캐릭 : 다크 엑스텀프 경험치 38*{0.8*(81/107)}*1.5
26레벨 캐릭 : 다크 엑스텀프 경험치 38*{0.2+0.8*(26/107)}*1.5


(26레벨이 파이어보어를 잡을 경우)

81레벨 캐릭 : 파이어보어 경험치 60*{0.8*(81/107)}*1.5
26레벨 캐릭 : 다크 엑스텀프 경험치 60*{0.2+0.8*(26/107)}*1.5


때문에 홀심 추가경험치 50%를 받는 조건 = 사냥하는 몹의 레벨 -5 이상의 레벨을 가진 파티원이 파티 내에 반드시 2인 이상 존재

*) 파티원 모두가 사냥몹 렙보다 -6이상 더 낮은데 심볼을 받을 경우 어떻게 되는 건지 아직 실험을 못 해보았지만
아마 파티 내에 2인 이상 파티 보너스 경험치가 들어온다면 심볼 50%효과를 받을 것임.

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파티 보너스 경험치의 경우 최종적으로 들어오는 몹의 경험치 * 0.05 * 파티원의 숫자