외전 팬텀X 괴도단
자세한 설명은 생략한다.
[힐러/시너지]
"별의 불꽃": 치료받은 동료가 루페르 공격력 기반 공격력% 증가.
최대 8%라서 사실 버퍼라기에는 정말 민망한 편. 6돌파한 상태가 아니라면 거의 실용성은 없다고 보는 게 무방함.
※6돌파 시 별의 불꽃 3단계 해금. 화염 대미지 20%증가, 치료효율 10%증가 추가됨.
[딜러]
가이드가 필요 없을 정도로 간단명료한 딜러 GOAT. 지랄같은 내장 시스템 없이 공통 상태이상인 감전 기반.
감전 유발 후 공격력 증가 + 주 조준대상 전격 속성 피격 대미지 %증가. (최대 2회 중첩)
※6돌파 시 감전 상태 적은 전격 속성 피격 대미지 20% 증가 부여.
[탱커/버퍼/디버퍼/힐러] ***진짜임***
"황야의 구세주": 피격 시 발생. 토큰 보유시 선봉 돌격 방어력감소 *2, 턴 종료시 소진 후 일정량 HP회복함.
동결부여 빙결기 / 방어력 감소있는 물리기+ 미니건 총기 / HP MAX확장 + 어그로.
※전용 5성 무기 착용 시 자신이 공격받으면 공격시전한 적기 방어력 30% 또또또 감소 시킴.
본작 팬텀 괴도단
[딜러]
"살기": 토큰 3개를 발생시키면 보너스 턴을 획득.
1스킬로 범위타격기로 1개, 2스킬 단일타격기로 2개 확보됨. 쉴 틈 없이 꽂아 넣는 전형적인 화력 죽창 DPS.
if형식의 효과 상정이 아니라 확실한 빌드형 기동조건이므로 확정적인 추가 턴 포팅이 가능하다.
[힐러]
"직감": 동료가 적 공격시 동료중 70%미만의 HP가 인식되면 광역치료 1회 시전.
감응형 힐, 부활이 있음. 질풍과 물리 타점. 끝. 간단명료함.
[딜러]
"리바운드": 턴 시작시 HP60% 미만일 시 대미지 증가.
영끌 물리 대미지기술 '차지 일격'을 완성시키는게 관건 방어막 서포터들의 왕자님 조합 요구. 고점 많이 요동침.
※ 차지 일격은 "리바운드" 보유시 확정 크리티컬, 상대방이 자신보다 HP 백분위%가 높으면 공격력 45%증가.
[딜러]
"몰두": 토큰 6개를 발생시키면 속성증가, 스킬강화. 몰두 상태 종료 시 가장 HP낮은 동료 HP회복.
1스킬에 자체 공격력 업 버프 보유, 화상 지원, 화상 상태인 적을 공격하면 대미지 보너스.
화염 5성 모토하라고 보면 됨. 스킬셋이 간결하고 명확함.
추가 예정


괴도 아이돌
[딜러/시너지]
"놀이 친구": 버프 스킬로 동료를 링크, 크리티컬 확률 8% 지원. 링크된 동료가 페르소나 타격 시 추가공격 시전.
부이가 추가공격을 타격할 경우 대상의 전격 속성 피격 대미지도 증가함.
[디버퍼/시너지]
"맹파탕": 나룻배 사공으로 4pt*10 = 40, 즉 10적 누적타 후 발생. 다음에 사용하는 스킬에 %망각과 강화부여.
상대 방어력 감소, 피격 대미지 증가, 상대방이 HP 백분위 50%이상일 경우 주원대미지는 20% 피격 대미지 증가.
이외에 %망각부여로 상대방 스킬을 봉인하는 등의 유틸리티도 지원함.
[버퍼]
"총애": 동료들이 공격하면 동심 토큰을 획득. / "동심": <왕성한 동심> 버프 시전자원 토큰.

동료들이 총애로 동심을 벌어오면 동심을 태워서 공격력% 버프를 지원해주는 구조.
외에 치유&실드 효율과 방어력도 %로 버프해주는 등 올라운더. 성능은 좋지만 슬로 스타터.
[버퍼]
"푸른잎": <굿 나잇 송>디버프와 <풀피리 찬가> 버프 시전용 자원 토큰. 시작 시 이미 소유중.
<굿 나잇송>은 상대방을 %확률로 수면 상태 부여, 이후 상대방의 피격 대미지 증가 발생. ( 수면 성공 시 계수*2)
<풀피리 찬가>는 동료 1명을 공격력% 증가시킴. 외에 정신 이상 상태이상 대상들에게 대미지 증가 부여.
[딜러/시너지]
"헌제자": 스킬 시전시 중첩, 최대 *5. 동료 전원의 화염 대미지 상승. 가중치만큼 키요시 스킬 사용 시 HP연소.
"성화": 턴 시작시 키요시 HP MAX기반 화염속성 DoT대미지. 2턴 지속. 3스킬 <화염의 정화> 대미지 30%증가.
100%확률로 화상 부여. 화상 상태의 적을 타격 시 헌제자와 성화를 부여. 이후 3스킬로 피니쉬 담금질.
[딜러]
"얼음 조각": 10개를 모으면 강화된 보너스 공격 추가 시전. 3스킬 <차가운 칼날> 추가 대미지 증가.

동료가 행동시 얼음 조각 토큰 1개, 적기 처치 시 2개, 2스킬로 얼음 조각 4개를 확정적으로 얻게 됨.
※전용 5성 무기 착용 시 얼음조각기동 최소 조건 8로 변경, 6돌파 시 전투시작4 소지 및 최대 한도 15로 변경.
[딜러]
"격려": 대미지 스킬 공격, 턴 종료등 확률적으로 획득, 공격력7%와 속도4pt 증가. 개별적으로 2턴 지속, 최대*3.
3스킬 <무영의찌르기>는 특화 특성으로 풍습 상태인 적에게 추가 대미지 +1회.
※~6돌파까지 시 격려의 한도 *3에서 *5로 확장 및 고정 획득확률 20% 더 증가. 최고 중첩 시 각 스킬 대미지 +1회.
[버퍼]
"활성": 대상 동료 HP가 60%이하일 경우 공격력 증가. 중첩 가능하고, 2중첩 시에는 크리티컬 효과 % 증가.
 
HP를 소모시켜 쉴드로 치환시켜줌. 이후 에너지 변환으로 공격력% 버프. 영혼을 끌어모으는 파티용 버퍼.
※ 류지의 리바운드가 60% 미만, 레오의 활성이 60%이하이므로 가동조건이 0.9%오차 안에서 거의 동일함.
[탱커/버퍼]
"맹세": 유키미의 턴 시작 시 임의로 동료 링크. 방어력 계수 대미지 보너스 부여. 턴 종료시 링크된 동료 실드 부여.
"에너지 충전": 본인과 링크 대상 동료의 축복을 카운트 하는 별개의 토큰 단위.

에너지 충전을 소진하고 3스킬 <절대심판> 사용가능. 사용 후 대미지 증가 및 실드 부여 버프 지원 정비.
[조커없찐]
조커 없으면 써야지 뭐 ㅋㅋㅋ
[후방]
공격형 스탯 지원주력.
파티 덱을 공격적으로 빠르게 밀어버리고 싶을 때 씀.
[후방]
수비형 쉴드 지원주력.
파티 덱의 내구도나 유지력이 약할 경우 씀.
외 추가예정