5세리스는 쉴드+공뻥 서포터


전무: 쉴드 획득률과 특수 스킬 대미지가 18% 증가한다. 장착자 본인(부속 유닛 제외)이 쉴드 효과를 발생시킬 때, 발생한 쉴드량을 기록하고 저장하며, 모든 팀원에게 저장된 쉴드량의 10.8%에 달하는 추가 공격력을 제공한다. 쉴드량은 최대 10000까지 저장할 수 있으며, 저장된 쉴드량은 20초 동안 지속적으로 감소하고, 필드에 있는 팀원들에게 감소된 쉴드량의 100%만큼 쉴드를 제공한다. 해당 효과는 쉴드 획득률의 영향을 받지 않으며, 쉴드 효과를 발동시키지도 않는다.



일반 스킬: 바라보고 있는 적의 현재 HP의 25%가 쉴드로 변환된다. 이때 변환된 쉴드는 세리스의 쉴드 획득률만큼 감소한다(쉴드 획득률이 100% 이상일 경우 쉴드가 생기지 않는다). 추가로 세리스의 다음 2발의 사격이 강화되어 명중한 타깃에게 쉴드에 3배의 대미지를 가하며 사격의 사격 간격이 대폭 줄어든다.


대미지: 세리스 공격력 600%+120.


보조 스킬: 세리스가 타깃을 향해 총을 던져 넉백시켜 1회의 ?? 유형 대미지를 가한다. 또한 필드 퇴장 시, 주변에 있는 모든 팀원에게 일정량의 쉴드를 제공한다.
패시브: 보조 스킬이 쿨타임이 아닐 경우, 세리스는 주변의 모든 팀원에게 초당 일정량의 쉴드를 제공한다.

총(물리) 대미지: 세리스 공격력 180%+350
쉴드 획득량: 세리스 공격력 20%+105
패시브 초당 쉴드 획득량: 세리스 공격력 5%+37.


특수 스킬:




... 그만 알아보자