대충 전반부만 보고 드는 생각은 환주가 궁 키는데 요구 되는 스킬볼+코패 횟수가 후루루 없는 씃 기준5번이던가? 이쯤으로 기억하는데 딸피 정리 하고 나간다고 궁 이후 2번 이상 3체 코패 박아야하고 들어가는 대신 휘효 구루구루 없이 평꾹 사이클 하는게 과연 이득인가 싶음.
휘효 어퍼컷으로 다음웨이브가 무조건 정리 되는 상황이면 모르겠다만, 아마 씃 에선 큰 차이 없을꺼 같긴 하다만 씃3되서 어퍼컷이랑 구루구루 더 쌔지면 2 구루구루+평꾹이나 2.5 구루구루 로 웨이브 잡히는 구산 생길지도 모르는데 이쯤일땐 굳이 환주 필드 타임 안늘려도 될듯, 딜량 라미아랑 비교하면 쥐꼬리긴 해도 휘효가 더 쌔잖어 ㅋㅋㅋ
누수가 안나는게 최선이긴 한데 누수가 좀 나도 결과적으로 총 딜량이 높은게 최우선이니까 상황 파악 하고 조절 하는거지,
사실 구루구루 만으로 완전히 풀 정리 안되도 궁 첫타에 몹 잡힐 만큼까지만 깍을수 있으면 그게 맞다 봄, 이럼 다음 타자가 웨이브 정리 하는데 더 도움되기도 하고
도약 모션 보다 구루구루가 더 쌔서 평꾹은 교대쿨 말리는거 말고는 쓸 이유 없어 보인다던데 지금 영상에서 그거 맞춘다고 잘쓰고 있다만 씃이상 휘효가 환주 보다 강하니 딸피 정리 아다리 맞추는데 문제 생기는게 아닌이상 굳이 환주 오래 꺼낼 이유 없다봄.
뭐 세레나 좋아하는 내 입장에선 서글픈 일이지만 어쩌겄냐 ㅋㅋㅋ