내가알기론 막기 = 치명타안뜨게하는거임 (주황색작은데미지표시)
문제는 이게임이 이미 방어쪽에 ㅈㄴ 과하게 밀어주고있다는거임
회피 보호막 방어력 무적 받는피해감소 등등 방어적인게 겁나많은데
여기에 추가로 치명타발동까지 억제하는스탯이 굳이잇어야햇는지 의문임
내가 탱힐 오버밸런싱에 데인게임이 겁나많아서그런가 이런거볼때마다 팍식네..
내가알기론 막기 = 치명타안뜨게하는거임 (주황색작은데미지표시)
문제는 이게임이 이미 방어쪽에 ㅈㄴ 과하게 밀어주고있다는거임
회피 보호막 방어력 무적 받는피해감소 등등 방어적인게 겁나많은데
여기에 추가로 치명타발동까지 억제하는스탯이 굳이잇어야햇는지 의문임
내가 탱힐 오버밸런싱에 데인게임이 겁나많아서그런가 이런거볼때마다 팍식네..