내가알기론 막기 = 치명타안뜨게하는거임 (주황색작은데미지표시)
문제는 이게임이 이미 방어쪽에 ㅈㄴ 과하게 밀어주고있다는거임


회피 보호막 방어력 무적 받는피해감소 등등 방어적인게 겁나많은데
여기에 추가로 치명타발동까지 억제하는스탯이 굳이잇어야햇는지 의문임

내가 탱힐 오버밸런싱에 데인게임이 겁나많아서그런가 이런거볼때마다 팍식네..