강의줘팸터엘베던전일뽑상점모험식사제작랭작 다 딸깍일 뿐이고

침략은 스펙안되면 몸비틀어야하고, 그렇게 깨봤자 한두스테이지니까 시간낭비라 안하고

대충돌/프론티어는 진행방식이 살짝 다를뿐 가진 스펙 영끌해서 하나 넘기고 그다음단계한테 흠집도 못내니까 사실상 같은 컨텐츠고

트릭컬 인겜 잘만들었다고 생각하는데 정작 하는경우가 거의 없고, 하더라도 전략없이 스펙박치기뿐이니까 현타오네

스토리때문에 붙잡고있긴 한데, 전략승부 할수있는 무한컨텐츠 하나 내주면 좋겠다