시작 세팅
메인덱은 41장 ,동명카드는 4장까지 넣어 40장과 리더카드 1장만으로 구성
단 공식 규칙에 의해 카드의 투입제한매수가 감소될수 있다.
외부세계덱은 8장구성 동명카드는 4장까지 리더와 반드시 동일한 색을 하나이상 가지고있어야함
초기 라이프20, 최대라이프에 제한은 없음
시작패 5장
패가 마음에 들지않는다면 1회 패를 3장까지 덱 맨 밑으로 보내고 같은 숫자만큼 드로우해도 좋다.
리더카드를 앞면으로 리더존에 둔다.
그 후 이하의 순서를 게임이 종료할때까지 순서대로 해결하며 진행한다
-업/드로우 페이즈
탈진된 카드를 전부 회복시키고 1드로우한다.
선공의 1턴째라면 스킵한다.
-차지
이하에서 하나를 실행한다.
1)패의 카드를 마나존에 둔다.
2)덱위의 카드를 공개한다, 그것이 리더카드가 가진 색 혹은 마나존의 카드색과 다른색이 없는 카드라면 마나존에 둔다.
아니라면 덱 밑으로 보낸다.
-메인
이하의 행동을 원하는만큼 실행한다
1)패의 카드를 사용한다.
2)카드의 효과를 기동한다.
3)배틀페이즈에 돌입한다.
-배틀
유닛에 의해 어택을 실행한다.
모든 유닛이 공격을 실행할수없거나 플레이어가 선언할시 종료로 이행한다.
-엔드
모든 턴종료시 효과를 처리한다.
모든 처리가 종료될 시 턴 플레이어를 교체해 업/드로우 페이즈로 돌아간다.
이상의 진행중 라이프가 0이되거나 덱이 0장이라면 패배한다.
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어택의 흐름
-선언
공격유닛을 탈진시키며 공격을 실행한다.
공격시 플레이어 혹은 필드의 리더, 혹은 탈진중인 유닛만 대상으로 지정할수있다.
단 효과에 의해 변경될수있다.
-블록
방어측은 자신의 유닛을 탈진시키며 그 공격의 대상을 탈진시킨 유닛으로 변경시켜도 된다.
-교전
공격이 유닛 혹은 리더를 대상으로 지정됬다면 서로 전력을 비교해 높은쪽이 승리한다.
같다면 둘 다 패배한다.
패배했다면 그 카드를 묘지로 보낸다.
리더라면 대신 리더존에 둔다.
-타격
공격이 플레이어를 대상으로 지정했다면 타격력만큼 피해를 입힌다.
-처리종료
공격성공시, 종료시효과를 처리한다.