시작 세팅

메인덱은 41장 ,동명카드는 4장까지 넣어 40장과 리더카드 1장만으로 구성

단 공식 규칙에 의해 카드의 투입제한매수가 감소될수 있다.

외부세계덱은 8장구성 동명카드는 4장까지 리더와 반드시 동일한 색을 하나이상 가지고있어야함


초기 라이프20, 최대라이프에 제한은 없음

시작패 5장

패가 마음에 들지않는다면 1회 패를 3장까지 덱 맨 밑으로 보내고 같은 숫자만큼 드로우해도 좋다.


리더카드를 앞면으로 리더존에 둔다.


그 후 이하의 순서를 게임이 종료할때까지 순서대로 해결하며 진행한다


-업/드로우 페이즈

탈진된 카드를 전부 회복시키고 1드로우한다.

선공의 1턴째라면 스킵한다.


-차지

이하에서 하나를 실행한다.

1)패의 카드를 마나존에 둔다.

2)덱위의 카드를 공개한다, 그것이 리더카드가 가진 색 혹은 마나존의 카드색과 다른색이 없는 카드라면 마나존에 둔다.

아니라면 덱 밑으로 보낸다.


-메인

이하의 행동을 원하는만큼 실행한다

1)패의 카드를 사용한다.

2)카드의 효과를 기동한다.

3)배틀페이즈에 돌입한다.


-배틀

유닛에 의해 어택을 실행한다.

모든 유닛이 공격을 실행할수없거나 플레이어가 선언할시 종료로 이행한다.


-엔드

모든 턴종료시 효과를 처리한다.

모든 처리가 종료될 시 턴 플레이어를 교체해 업/드로우 페이즈로 돌아간다.


이상의 진행중 라이프가 0이되거나 덱이 0장이라면 패배한다.


/

어택의 흐름


-선언

공격유닛을 탈진시키며 공격을 실행한다.

공격시 플레이어 혹은 필드의 리더, 혹은 탈진중인 유닛만 대상으로 지정할수있다.

단 효과에 의해 변경될수있다.


-블록

방어측은 자신의 유닛을 탈진시키며 그 공격의 대상을 탈진시킨 유닛으로 변경시켜도 된다.


-교전

공격이 유닛 혹은 리더를 대상으로 지정됬다면 서로 전력을 비교해 높은쪽이 승리한다.

같다면 둘 다 패배한다.

패배했다면 그 카드를 묘지로 보낸다.

리더라면 대신 리더존에 둔다.


-타격

공격이 플레이어를 대상으로 지정했다면 타격력만큼 피해를 입힌다.


-처리종료

공격성공시, 종료시효과를 처리한다.