https://www.youtube.com/watch?v=NVFx7CvfiPc&t=434s


옷 시뮬 이용해서 자연스러운 가슴 움직임 구현하는건데

이렇게 구현하는 영상보면 큐브 같은 오브젝트로 가슴 모양으로 직접 만드는데 왜 캐릭터의 메쉬를 직접 이용하지 않는거임?


캐릭터 가슴 부분 메쉬를 그대로 떼오면 굳이 가슴모양으로 새로 오브젝트 만들 이유가 없지 않음?

게다가 이렇게 만들면 기존 캐릭터의 가슴 모양하고 똑같으니까 더 정확하게 모양이 잡힐텐데