애니메이션 제작시, 애니메이션이 어떻게 재생되는지 확인할 경우, 


모델이 무거워서 1초에 5fps씩 나타나는 힘든 상황을 겪을 수 있음.


그게 다 프레임 보간이라고 설정한 프레임 사이사이를 재생할 때마다 연산으로 처리하기 때문에 느린거임


그럴 땐

키 프레임 사이 연산한 값을 미리 키프레임으로 만들면 됨



Object - Animation - Bake Action 







3D 모델링 초기 입문할 때 나도 NSFW 도전해봐야지 하면서 대가리 깨지면서 얻은 팁임 


현재는  유니티 + C# 공부한다고 모델링 짓 못해서 여기 뜸하긴 한데
오랜만에 들어오니까 NSFW 만들어보는 사람 있어서 팁  남겨 봄