글 올리던거 완성했음!

혹시 원리 궁금하거나 어따 쓰고싶은사람 있을진 모르겠는데 파일 올림 맨아래 있음


eevee 렌더 결과물이고, 쉽게 사용할 수 있게 만들었음
기본적으로 플랫폼같은거 쉽고 빠르고 일관적이게 만들 수 있도록 도와주는 도구임
대충 모델링 해주면 그거 기반으로 프레임, 발판, 난간등 만들어줌
난간이나 기둥, 프레임 모양같은거 커스텀 가능하고 머테리얼도 커스텀 가능함

최종은 아니고 생각나는 기능 계속 업뎃 할꺼임

3.6.2 버전으로 만들었고 파일 열면 오른쪽 위에서 씬 고를 수 있는데 프리뷰랑 쇼케이스 있음

위쪽 탭에서 레이아웃 바꾸면 모디파이어에서 수치 조절 할 수 있음


Final 관련은 인스턴싱 해제하는 기능인데,

체크하면 뷰포트렌더 빨라지고, 렌더링 느려지고, 램 더먹고, 에딧모드 미리보기(연산 시간 25%증가) 느려지고, 이거 켜진상태로 적용해야 메쉬로 만들 수 있음
앵간한 상황에선 기본값 쓰면 됨
Profile에는 커브, 메쉬 다 들어가는데, 단면만 쓸 수 있음.
Object에는 메쉬만 들어감
마지막 버텍스페인트는 속성 이름 맞춰줘야함 아마 Attribute, Color둘중에 하나임 흰색으로 칠하면 난간 없어짐

나도 잘 못하는 영어긴로 써두긴 했지만 마우스 올려두면 설명도 짧게나마 뜸

후기, 문제점, 질문, 건의 댓글로 알려줘

메가드라이브 계속 업뎃 할 예정

판매, 재배포, 자기가 만든거라고만 안하면 아무렇게나 다 써도 됨