일단 게임 구조, 캐릭어 스킬같은 당연한걸 제외하면 대부분의 게임은 비슷한 장벽을 공유하는데 사이퍼즈는 전혀 다름


극단적으로 말하면 모든 스킬에 캐스팅이랑 CC기가 붙어있는데다가 아군과 나의 연계에 따라 2초짜리 CC기가 될지 1분짜리가 될지 결정되는데다가 포지션들도 뭔가 다른 게임의 그것들과는 조금 다른느낌