와! 첫 공략글은 내가 쓴다!

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회피를 총합 185이상으로 맞춰서 꾸역꾸역 버티는걸 회피메타라고 정의함. 글주변이 없으니 구구절절해도 이해해주셈


회피를 주력으로 버티는 탱커들을 보면

- 기본방어력과 스킬 사용 시 추가방어력이 워낙 우수해서 버티는 정도가 한계를 넘었음 >> 도일, 제키엘

- 기본공격력이 형편 없어서 장갑, 모자 등을 회피템으로 도배해도 상관이 없음 >> 제키엘, 플로리안, 아이작(?)

- 허리 or 목걸이가 이클립스든 슈퍼문이든 그렇게 썩 좋은 옵션이 아니거나 빼도 운영엔 무리없음 >> 도일, 제키엘, 레베카, 휴톤(?)

- 변신궁의 방어력하락으로 녹아버리니 회피로 버티면서 적들을 개패버림 >> 레나

- 의외로 기본 회피스텟이 높거나 스킬에 추가회피증가가 있음 >> 이글, 벨져, 리첼, 레베카

- 스킬에 방어력추가+체력증가로 버틸수가 있음 >> 플로리안


왜 회피를 주력으로 사용하나면 특성으로 인해 딜러들의 데미지가 상향됨에 따라 타즈나 솔리드를 도핑해도 치킨집에서 순살치킨을 시키면 오는 브라질산 순살치킨마냥 사르르 녹아버리니 이에 대한 또 하나의 제시책으로 인해 뜬거라고 생각함 특성이 나온 이후로는 방어력으론 버틸수가 없으니 회피라는 시스템에 눈이 간거고 물론 리그에서 먼저 그렇게 했으니 쓴 사람들도 많을 수도 있음 ㅇㅇ 당장 아이작의 노장노모20렙메타도 그렇게 시작하긴 했으니깐


이건 내가 들은 썰이라서 넘겨도 되긴 한데 회피가 뜨는 계산식이 쳐맞고 있는 탱커의 회피력수치 - 딜러의 치명타수치 = 회피가 뜰 확률이라고 하는데

예를 들어 단기계산으로 회피맥스 195+특성4%의 199 회피 제키엘 - 맥스치명 151+특성11%의 162 치명루드빅 = 37%의 회피가 뜰 확률이란 거라는데 이건 뇌피셜이니 넘어가도 좋음 ㅇㅇ 만렙전에서 회피탱이 깡패인 이유라고 하는데 글쎄올시다


회피템으론 기본적으로 RA나 DB세트라고 하는데 DB는 한타를 하면서 조금씩 회피가 증가되는거라서 난 그렇게 좋다고 생각은 안함 하나만 껴도 회피가 증가된다고 하지만 반토막만 증가되고 나머진 2허를 찍는 레벨 20~26 구간인데 여기서 타워 싹 밀리는 상황 + 적 딜러들은 치명세팅 완료된 상황이 되면 증가하는 20초동안 그냥 두들겨맞고 산화될 일이 많았음


언제쯤이 되야 회피공식이 재정리되려나 기다리는중