아이작과 함께 잡기류 탱커 하면 바로 떠오르는 캐릭터


잘 하면 적 팀 깽판 치고 살아나오는 탱커

못 하면 우리 팀 딜로스만 미친듯이 내는 탱커


잘 하는 멋진 탱커가 되어봅시다


LC 평타


총 4타로 이루어져 있으며, 3타까지만 쓰고 잡기 / S + SL / LR 등등 다른 스킬들과 연계도 잘 되는 편

추노 도중에 3평타 > 잡기로 뒤로 적군 배달

3평타로 약 경직 후 > S + SL로 빠른 다운

3평타로 약 경직 후 > 180도 돌려서 LR + E 연계로 배달하기 등등 활용도가 다양함


RC 스파이어




5초대에 왜 화면이 반대로 뒤집히는 현상이 일어난 건지는 몰라도 오류임


S 를 제외하고 쌩 RC 혹은 W + RC 사용 시 앞으로 전진하며 광범위의 적을 한 곳으로 모아 잡은 후

공중에서 8방향 입력하는 방향키대로 이동 후 땅에 찍어 데미지를 입힌다

다만 공중에서 에임을 돌릴 수 없기 때문에 처음에 어디로 찍을 지 생각하며 시작 방향을 잘 잡는 게 좋은 편



S를 누른 상태로 RC 시전 시 전진 모션이 없이 제자리에서 스파이어를 시전하며 이동은 S를 누르는 것과 상관없이 동일하게 8방향 지원한다


스파이어로 최대 5명 까지 잡히고 찍는 충격파를 포함하면 6명 이상 공격도 가능하다


SL 브레이킹 엘보


일반적인 브레이킹 엘보와 다운된 적 상대로 시전할 수 있는 브레이킹 엘보 총 두가지의 공격이 가능하며

다운된 적 상대로 시전 시 적은 다운시간 초기화 + 잠깐 동안의 무적 / 에바는 상대를 들어올리는 시점부터 1단계 면역 슈퍼아머 상태가 된다

S + SL 의 경우 전진모션이 없이 즉발적으로 공격이 가능하다



기본 SL > S + SL > 눕힌 적 상대로 기본 SL > 눕힌 적 상대로 S + SL 순으로 진행되며

다운된 적에게 S + SL의 경우 띄우기와 타격만 가하기 때문에

아군이 딜을 넣고 있는 도중에 딜로스 없이 최하단 판정이 없는 드라이아이스/샤드 같은 스킬과 연계하게 해줄 수 있다



미입력 SL 과 S + SL 비교 영상이다

타격까지 걸리는 속도가 차이가 나는 만큼 빠른 다운 및 판정에서 유리함을 가져가려면 S + SL에 익숙해져야 한다



SL은 상단 판정도 상당히 후한 편이라 S + SL로 빠르게 시전해서 위에 있는 적도 떨굴 수 있다


LR 에어슈타이너


에바의 핵심 기술이라고 생각함

시전 즉시 잠깐의 원거리 슈퍼 아머가 생성되며

1, 2타 발차기에 최하단 판정이 있어서 누워있는 적을 공중에 띄울 수 있고

시전/3타/추가타 (LC) 입력 하면서 방향 전환도 가능하고

1, 2타에 생각보다 후면 공격 범위가 넓어서 잘 땡겨 올 수 있으며

후에 설명할 반드시 잡는다!(SP)의 효과를 정말 잘 받는 기술임




시전 하면 정면으로 그대로 날아가며

시전 할 때 방향키 A / D 입력 시 대각선으로, S 입력 시 제자리에서 시전 되고

발차기 3타 시점에 방향키 A / D 입력 시 마찬가지로 대각선으로 이동, S 입력 시 제자리에서 멈춤, W 입력 시 전진

추가타 (LC) 입력 시점에 방향키 A / D 입력 시 대각선으로 내려가면서 잡기 시도, S 입력 시 제자리에서 잡기 시도, W 입력 시 앞으로 가면서 잡기 시도를 한다


또한 처음 시전 시 에임을 높게 잡으면 살짝 높게 올라가서 시전 하는데

이를 통해 번지 구역 횡단, 난간 타기, 상자 올라가기, 등등 에바의 기동력의 핵심이 되는 테크닉임


SP 반드시 잡는다!


시전 시 14초 동안 방어력 3%와 잡기 공격 데미지 15%를 얻고

잡기 판정 시도 중 슈퍼아머 상태가 되며

에어슈타이너(LR)의 발차기 공격(추가타 제외) 시 원거리 슈퍼아머를 얻고

추가타 입력(LC) 시 슈퍼아머 상태가 됩니다


LR을 안티 원거리 깡패로 만드는 버프기

쉽게 볼 수 있는 상황이 반잡 키고 적 원딜을 마주쳐서 원딜이 경직을 주기 위해 선딜 빠른 기술 지르는 걸

LR로 싹 씹고 들어가서 LC 추가타 입력 후 궁극기로 강제 이니시 혹은 진영 붕괴 하는 그림이 자주 나옴




영상에는 여러가지 반잡 상태에서 할 수 있는 것들을 보여 줌


참고로 스파이어는 회전 동작에만 슈퍼아머가 있기 때문에 자주 끊기며 회전 동작으로 애들을 잡은 후 공중에 뜨기 전에 피격 시 캔슬날 수 있음

또한 반잡 슈퍼아머는 상당히 잘 깨지는 편임 그러니 사퍼가 사퍼 했다 하고 넘기면 됨



E 수플렉스 사이클론


에바의 궁극기

반잡과 함께라면 억까 제조기

1단계 잡기 판정이며, 최하단 판정이 없어서 누운 적을 잡지 못하지만

전진 거리가 생각보다 긴 편이며, SP가 켜져있는 상태의 경우 시전부터 풀 슈퍼아머 + 궁극기 슈퍼아머(단절, 최면, 민들레 등에게 전진 중에는 상태이상 효과가 적용되지 않음)를 얻기 때문에 상대방의 공격을 잡기 판정 + 슈퍼아머로 카운터 치듯이 쓸 수 있다는게 매우 큰 이점



또한 LR 추가타 시전 후 후딜레이를 캔슬하여 시전할 수 있기 때문에 에바 하면 실전 대표 콤보 중 하나임


F 토르베지노


아이작과 마찬가지로 시전하는 방향의 반대 방향, 즉 등 뒤로 보내는 잡기 기술

따라서 추노하면서 잡기를 통해 적을 뒤로 아군에게 넘겨주고 앞으로 돌파하기 좋은 기술


여러 활용법이 있지만 그 외는 응용 및 심화편에서 다루는 것으로 하겠음



개인적으로 에바 첫 시작 립 루트는 이게 가장 깔끔하다고 생각함



통로 립을 에슈 횡단으로 건너가면서 막타로 건드려서 어그로 + 데미지를 입혀두고

2번 우측 립을 평타로 어그로 끌면서 짤 딜 누적 + 반잡 시전

반잡 시전 시 적이 들어오는 타이밍에 깡 슈퍼아머로 어느정도 카운터 가능 + 초반 립 잡을 때 잡기 데미지 15% 추가 생각보다 쏠쏠함

정면 보고 제자리 스파이어 + 뒤로 이동하기 (정면 시야 보기 때문에 적이 들어오더라도 빠르게 캐치 가능)

충격파와 엘보로 립 마무리 해주면서 상대가 진입 시 반잡 킨 허공 잡기와 궁극기로 대응 가능


추가로 중앙 립 쪽이 비었거나 여유가 좀 있다면 2번 상자 깨기 + 철거반과 센티넬 정리가 가능하기 때문에 개인적으로 항상 선호하는 루트


응용 및 심화편은 언제 글 쓸 지 몰?루


이것도 한참 걸렷는데 언제 다 쓰냐 으