평타(불칼)

자신의 공격력의 n%에 해당하는 마법피해를 입힙니다.




궁(방화제령)

시슬이 지정한 칸으로 이동하며, 범위 내의 모든 적에게 자신의 공격력의 n%에 해당하는 마법피해와 n 코어피해를 입힙니다. n초간 [불칼]의 공격 간격이 늘어나며, 매번 자신의 공격력의 n%에 해당하는 마법피해를 입히고, [연소]를 부여합니다. 이 시간 동안 에너지가 자연회복되지 않습니다.


[연소]: 매초 시슬의 공격력의 n%에 해당하는 마법피해를 입히고, 일정시간 지속됩니다.



1패시브(불똥확산)

시슬이 n초마다 십자범위 내의 모든 적에게 자신의 공격력의 n%에 해당하는 마법피해를 입히며, [연소]를 부여합니다.



2패시브(맹화)

아군 수감자가 적에게 [연소]를 부여할 때마다 그 아군 수감자가 가하는 마법피해를 n초간 n% 증가시킵니다. 이 효과는 n번 중첩됩니다.



특성

코어를 파괴할 수 있는 수감자입니다. 필살기로 코어대미지를 줄 수 있습니다.


변이 심화

필살기의 코어대미지가 n 증가합니다.



전용 낙인

새로운 전용 필살기 [맹화의 의지]를 획득합니다. 시슬이 아군 수감자에게 [열기]를 부여합니다. [맹화의 의지]는 전투 당 한 번만 사용 가능합니다.

[열기]: 공격력이 n% 증가하고, 일반 공격을 할 때마다 시슬이 해당하는 적에게 [연소]를 부여합니다.



2패시브 보니까 이거 출혈 마딜버전 각임