우선 4인 1팀으로 구성됨

1명을 조작하고 나머지 3명은 ai가 따라서 움직이게 하는 시스템으로 예상(에테르 게이저가 이랬던거 같은데)
ai는 개선이 필요해보임
당연히 게임하면서 캐릭은 계속 바꿀수 있음

각 오퍼레이터들은
평타
스킬
필살기
를 가지고 있음(그 아래는 몰루고 그 아래아래는 공업용 인프라인듯)

스킬은 쿨타임 마다 쓸 수 있으며 적에게 스킬을 사용시 아래보이는 것처럼 코어? 방어막?이 암튼 한칸씩 줄어드는 것으로 보임(스킬에 따라 더 파괴될수도 있을듯 이건 자세히는 모르겠다)

그리고 적의 공격 모션이나 스킬 사용하려고 범위 정할때 느려지는 점응 이용해서 적 공격을 회피하는 모습도 겜 내에서 종종 보여짐

필살기는 SP를 요구함 이 sp는 스킬 사용횟수라고 생각하면 될듯

위 스킬은 sp 요구량이 5니깐 스킬 5번을 사용하면 그다음은 필살기가 충전되어서 사용 가능하게됨

여기서 2번이 펠리카 스킬인데 스킬을 쓸수록 흰색 게이지가 원을 둘러싸듯 채워지고
게이지를 다 채우면 필살기 발동이 가능함

1,2,3,4는 각각 캐릭터 4명의 스킬들이고
그 옆은 체력회복 아이템으로 사용에 쿨타임은 있지만 따로 사용상한선은 없는듯