명방챈에 쓴 글 여기다가도 올려달라길래 가져왔음


사실 큰 기대는 없었는데 저 움짤이 사람 환호하게 만들더라. 움짤 하나에 공장시뮬에 기본적인 운송/동력/이동 인프라가 다 들어있더라고. 물론 공장은 싸그리 병목으로 막혀있었지만



첫번째로 눈에 띈건 벨트와 관련 시설들이였어.



추측이기는 하지만 한쪽으로 막대기 표시가 되어있는 설치물은 컨베이어 병합/분배기 일거야. 

저 표시에 있는 벨트 방향에 따라서 나머지 포트들의 입출력 여부도 결정될거라 생각됨.

이런식으로



그리고 십자 표시가 박혀있는 설비.

벨트 라인을 넘어가는, 교차시키는 용도의 장치야. 

벨트가 1층에만 설치 가능해 보이는데, 그런 경우에는 교차되는 구간을 해결하기 위해 이런 설비로 해당구간을 넘어가게 만들어줘.

사실 눈가리고 아웅이지만 이것만큼 최적화 쉬운 방법도 없어. 이거 아니면 두배는 돌아서 가야하니까.



다음으로는 전원시설들.


 

전봇대는 프로토스 파일런 생각하면 편해.

아마 아래 사진처럼 일정 구역 안에서 동력을 뿌리는 방법일거야




발전소는 아마도 여기 타워들중 하나가 아닐까 생각되는데 명방 발전소처럼 오퍼가 관리하고 끝 아닐까 싶음. 

발전에 자원이 소모된다면 글쎄... 그거까지 관리하려면 피로도가 상당할텐데 넣어줄까 싶네





마지막으로 짚라인. 솔직히 제트팩같은 이동수단이 아니라서 신기했어.


아무래도 단순 이동의 목적보다는 위에서 둘러보는 용도에 중점을 둔것같아. 결국 나중가면 얼마나 심시티를 잘 하느냐가 중요할텐데 탑뷰모드를 지원할게 아니라면 기지를 최대한 넓게 볼 방법이 없잖아. 그럴때 짚라인타고 최대한 위로 올라가는거지


이 스샷처럼 말이야.




여기까지가 내가 찾아낸 것들인데, 솔직히 이정도로 나올줄은 기대도 안했어. 

해봤자 기반시설 마크2 아니려나 했는데 운송/동력/이동 요소들이 잘 만들어져 있더라고. 


지금 구현된 요소들만 하더라도 이미 상당히 복잡한 기지가 건설 가능한데 얼른 게임 오픈베타라도 하면 좋겠다...