2시간 해보고 정리한다는거도 그렇지만 테스트 못 딴 허접 챈붕이들 영상 주려고 녹화 따옴

지포스 녹화로 했는데 왠진 모르겠는데 삐 소리 계속 들리더라

편집 할 때 알았다 양해 좀

뒤지게 큰 워터마크는 거지라 미안하다


# 기본 공격

키마 기준 좌클로 때림

대상이 사거리 안에 있고 어느정도 각도가 맞으면 자동 타겟팅 되며 적을 향해 살짝의 돌진 기능이 있음

딱히 더 특별한 기능은 엄슴


# 스킬

원신마냥 파티원 4명을 선택할 수 있고 1/2/3/4키를 누르면 각 번호에 해당하는 파티원의 스킬을 사용함

영상처럼 잠깐의 불릿타임이 적용되고 범위를 선택할 수 있음

그리고 스킬 사용 후 다음 기본 공격이 강화됨


스킬은 적의 방어 스택을 까고 스택이 다 까이면 무력화 상태에 빠짐

이때 적이 받는 피해가 50% 증가 함



가끔 적이나 오퍼가 노랑 오브를 떨구는데

오브에 범위 공격을 맞추면 특정 효과를 내며 주위에 데미지를 입히는 듯



적이 가끔 점점 줄어드는 붉은 원을 띄우면서 큰 공격을 준비하는데, 

이때 CC판정 스킬을 사용하면 카운터가 발생하며 공격이 끊기고 추가 피해를 줌

아까 말했던 방어스택도 추가로 더 까임



스킬 아이콘을 보면 스킬을 쓸 때마다 스택이 하나씩 추가되는걸 볼 수 있는데,

다 채우면 따로 컷신도 존재하는 궁극기 사용이 가능함

일반 스킬 쓰는거랑 똑같이 불릿 타임 나오고 범위나 대상 지정함


# 전투

전투가 아닌 평상시에도 모든 파티원이 드러나있고 고대로 전투에 진입함

f1/f2/f3/f4로 사용할 파티원을 바꿀 수 있고 스킬 사용 시에도 자동으로 바뀜

카메라 위치가 바뀌는게 아닌 사용하고 있던 오퍼와 선택한 오퍼의 위치만 바뀜


파티원은 내가 먼저 때린 적을 우선공격하고 평타만 주구장창 때림

무빙도 안 해서 큰 공격 맞을거 같으면 내가 옮겨주거나 피통 많은 애랑 위치 바꿔주는게 좋을 듯


# 사족

스킬 후 평타가 은근 데미지가 있어서 스킬 - 평 - 스킬 - 평 - 스킬 - 평 이런 식으로 전투가 계속 이어지지 않을까 싶음

엘리멘탈 오브도 데미지가 크긴한데 지금은 몰루? 아직까진 굳이 신경 안 써도 될거 같음


CC기는 어느정도 잠궈놓든 바로 써서 쿨을 먼저 돌리든 해서 준비를 해두는게 좋을거 같음

아니면 적 강공이 너무 아파서 애들이 계속 빈사상태 되더라


공격 모션이 끝나야 데미지 들어감 + 움직이면 공격 캔슬되고 딜 안 들어가는게 합쳐져서 조작감이 막 그렇게 좋진 않았음

거기에 평타가 후딜이 길고 적의 공격이 타겟팅이 많아서 때리고 무빙하기보단 그냥 계속 맞딜 해주는게 좋은 듯


모바일로도 낼 예정이라 pc와 모바일의 피로도 간격을 두기 싫었는지 전투가 되게 정적임

전투만 본다면 원신보단 파판 와우 같은걸 생각하면 될 거 같음