헬레나/ヘレナ

획득 조건 : 메인 1부 19장 클리어, 외전 닫힌 정원과 창궁의 반역자 클리어 시 5성 개방

성도각성 개방 조건 : 외전 미완의 생명과 하자의 낙토 서가 스텔라 난이도 클리어

무기/속성 : 지팡이/지

천명 : 명


퍼스널리티

지팡이, 지속성, 합성인간, 가면


VC

LV1 아군 전체에 지성 15% 업(1턴)

LV2 아군 전체에 지성 25% 업(1턴)

LV3 아군 전체에 지성 35% 업(1턴)

증표 아군 전체에 지성 35% 업(2턴)


어빌리티 효과

수속성 내성+30%

모든 상태이상 내성+10%

전투 시작 시 아군에 갤리어드가 있으면 자신에게 버티기를 부여


모드 체인지

태백성 : 자신의 마력+50

*스텔라 보드 강화 시에만 모드 체인지 가능, 리필 불가


스텔라 보드

전투 시작 시 태백성 상태로 변화, 아군 전위의 합성인간 캐릭터가 2명 이상일 시 턴 연장(3턴->5턴, 5턴->7턴)

스텔라 버스트 발동 시 명의 힘이 많으면 아군 전체에 턴 종료 시까지 약점 시 대미지 업 부여

전위에 합성인간 특성 캐릭터가 2명 이상 시 배틀 중 자신이 행동할 때 축적하는 명의 힘 증가(소->중)


스킬

다크 에너지/ダークエネルギー

소비 MP 18

적 하나에 마법 공격(소)+물리 내성 15% 다운(3턴)


블랙홀/ブラックホール

소비 MP 43

적 하나에 마법 공격 3회(대)+물리 내성 25% 다운(3턴)


스타 버스트/スターバースト

소비 MP 55

적 하나에 마법 공격 3회(특대)+물리 내성&전속성 내성 35% 다운(3턴)


록 볼/ロックボール

소비 MP 12

적 하나에 지속성 마법 공격(소)+아군 전체에 물리&마법 크리티컬률 100% 업(3회 행동)


윙 슈트/ウィングシュート

소비 MP 18

(자신의 지성에 따른 위력 스킬)

적 하나에 지속성 찌르기 공격(소)+완력&지성 25% 다운+찌르기 내성 30% 다운(3턴)


어스 에지/アースエッジ

소비 MP 40

선제로 적 하나에 지속성 마법 공격(대)+속도 30% 다운(3턴)+아군 전체에 지속성 공격 50% 업(3턴)


록 크래시/ロッククラッシュ

소비 MP 22

적 하나에 지속성 마법 공격(중)+기절을 부여+배리어 관통


그랑 퓨너럴/グランフュネラル

소비 MP 47

적 전체에 지속성 마법 공격(특대)+지속성 내성 50% 다운(3턴/최대 축적 횟수 3)+연속 사용 시 위력 업(최대 8배)


성도각성 스킬 : 코멧 테일/コメットテイル

소비 MP 95->80

적 전체에 지속성 마법 공격(특대->극대)+엘리멘탈 브레이크(지)를 3 축적+아군 전체에 완력&지성&속도&모든 무기종 장착자 대미지 25% 업(2턴)

[태백성 상태 시 추가] 위력 증가(3배)+버프의 효과량과 지속 턴 수 증가(2배)

[스텔라 버스트 시 추가] 적에게 부여된 디버프의 종류 수에 따라 대미지 증가(최대 증가수 5/6배)+지열진을 전개한다+최대 위력의 그랑 퓨너럴을 연속으로 실행