출처

https://anothereden.game-info.wiki/d/%a5%b3%a5%f3%a5%c1%a5%a7%a5%eb%a5%c8%a5%a2%a1%bc%a5%c4


고유 스킬은 4성짜리로도 발동되지만 일단 5성 스킬 기준으로 말하겠음


향공 (턴 종료 시 공격 / 로이드 & 콜레트)

- 콘체르토 게이지 30회 축적 (버디를 제외한 아군 공격 누적 30타) 후 발동 

- 해당 턴 사용된 스킬에 반응하여 조합 결정

- '향공 보유자가 사용한 스킬'로 취급되기 때문에 사용자의 스테이터스를 따름

- '향공 보유자가 사용한 스킬'로 취급되기 때문에 조합 상대의 버프 및 디버프를 중복 발동 가능

- 일반적인 턴 종료 시 공격과 달리 ZONE 어빌리티 등보다 뒤에 발동 / 가창보다는 앞

- 이프 AS의 '베아나흐트 부아'나 네코코 AS의 '영혜홍변괴'처럼 '턴 종료 시까지'의 버프는 미적용

- 대체로 조합에 들어가는 스킬에서 버프 & 디버프의 지속 턴 수를 높이고 누적 버프를 한계치까지 발동하는 식인 듯함

- 무슨 이유에선지 횟수제로 소모되는 모든 속성 공격력 버프나 크리티컬 확률 버프를 차감하지 않음


- 피코 파참 [160%]

로이드 (맹호호파참) + 콜레트 (피코 레인)

적 전체에 불속성 베기 공격 2회(극)

적 전체 지능 30% 감소 (5턴)

아군 전체 힘 & 지능 50% 상승 (5턴)


- 엑스 파참 [160%]

로이드 (맹호호파참) + 알도 (엑스 베기 천)

적 전체에 불속성 베기 공격 2회(극)

아군 전체 힘 & 지능 50% 상승 (5턴)

아군 전체 모든 속성 공격력 30% 상승 (5회)


- 차원 파참 [160%]

로이드 (맹호호파참) + 클레스 (차원참)

적 전체에 불속성 베기 공격 2회(극)

아군 전체 힘 & 지능 50% 상승 (5턴)

아군 전체 무기 공격력 40% 상승 (5턴)


- 사후랑파장 [불속성 160% + 바람속성 160%]

로이드 (사후상파진) + 유리 (풍진랑파)

적 전체에 불속성 베기 공격(극)

적 전체에 바람속성 베기 공격(극)

아군 전체 물리 크리티컬 확률 100% 상승 (6회)

아군 전체에 연격 버프 부여 (5턴)


- 창천호파참 [160%]

로이드 (맹호호파참) + 미라 (하이어 댄 스카이)

적 전체에 불속성 베기 공격 2회(극)

적 전체 모든 속성 내성 60% 감소 (5턴)

아군 전체 힘 & 지능 50% 상승 (5턴)

아군 전체 모든 속성 공격력 30% 상승 (5회)


- 취우몽조참 [불속성 160 ~ 480% + 땅속성 160 ~ 480%]

로이드 (취우쌍파참) + 벨벳 (나이트메어 크로우)

적 전체에 불속성 찌르기 공격 3회(극)

적 전체에 땅속성 베기 공격 3회(극)

크리티컬 시 가하는 대미지 상승 (3배)


- 취우호화참 [찌르기 160% + 베기 160 ~ 480%]

로이드 (취우쌍파참) + 알펜 (불꽃의 파동)

적 전체에 불속성 찌르기 공격 3회(극)

적 전체에 불속성 베기 공격 2회(극)

알펜의 플람 에지 축적 수에 비례하여 베기 공격 위력 상승 (최대 3회 / 3배)

적 전체에 브레이크 부여


- 사후폭염진 [160 ~ 640%]

로이드 (사후상파진) + 시온 (루크 스텔라)

적 전체에 불속성 베기 공격 3회(극)

크리티컬 시 가하는 대미지 상승 (4배)

적 전체 힘 30% 감소 (5턴)

아군 전체 물리 크리티컬 확률 100% 상승 (3회)

아군 전체에 연격 버프 부여 (5턴)


- 크로스 저지먼트 [베기 170% + 마법 200%]

콜레트 (저지먼트) + 알도 (엑스 베기 천)

적 전체에 베기 공격 2회(극)

랜덤 적에 마법 공격 3회(극)

아군 전체 모든 속성 공격력 50% 상승 (5회)


- 차원참 성 [무속성 170% + 불속성 160%]

콜레트 (홀리 송) + 클레스 (차원참)

적 전체에 베기 공격(극)

적 전체에 불속성 베기 공격(극)

아군 전체 HP 회복(극)

아군 전체 모든 속성 공격력 50% 상승 (5회)

아군 전체 모든 속성 내성 50% 상승 (5턴)

아군 전체 무기 공격력 40% 상승 (5턴)


- 피코파아왕격 [타격 210% + 베기 160%]

콜레트 (피코 레인) + 유리 (창파아왕격)

랜덤 적에 타격 공격 3회(극)

적 전체에 바람속성 베기 공격 2회(극)

적 전체 지능 30% 감소 (5턴)

아군 전체 힘 & 속도 50% 상승 (5턴)


- 저지먼트 폴 [200%]

콜레트 (저지먼트) + 미라 (하이어 댄 스카이)

랜덤 적에 마법 공격 3회(극)

적 전체 모든 속성 내성 60% 감소 (5턴)


- 카오스 크로우 [무속성 200% + 땅속성 160%]

콜레트 (저지먼트) + 벨벳 (나이트메어 크로우)

랜덤 적에 마법 공격 3회(극)

적 전체에 땅속성 베기 공격 3회(극)

아군 전체 물리 크리티컬 확률 100% 상승 (3회)


- 성룡연아참 [160%]

콜레트 (홀리 송) + 알펜 (조룡연아참)

적 전체에 베기 공격 4회(극)

아군 전체 HP 회복(극)

아군 전체 모든 속성 공격력 50% 상승 (5회)

아군 전체 모든 속성 내성 50% 상승 (5턴)


- 피코 스텔라 [무속성 280% + 찌르기 160%]

콜레트 (피코 레인) + 시온 (루크 스텔라)

랜덤 적에 타격 공격 4회(극 / 위력 약 1.3배)

적 전체에 불속성 찌르기 공격 2회(극)

적 전체 힘 & 지능 & 속도 30% 감소 (5턴)


맹공 (어나더 포스 도중 공격 / 알펜 & 시온)

- 어나더 포스 콤보 배율이 200% 이상일 때 일반 공격 커맨드로 사용 가능

- 사용 후 시점에서 콤보 배율이 200% 더 쌓일 시 재사용 가능

- 향공처럼 '맹공 보유자가 사용한 스킬'로 취급되므로 사용자의 스테이터스를 따름

- ZONE 시의 게이지 충전량은 첫 타의 속성 및 타입을 참조함

- 시온은 자신의 공격 발동 타이밍이 느려서 상대방의 공격이 첫 타로 취급된다고 함


- 알펜 + 알도 [불속성 960 ~ 1440% + 무속성 935 ~ 1402%]

적 전체에 불속성 베기 공격 2회(극 / 위력 6배)

적 전체에 베기 공격(극 / 위력 5.5배)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 알펜 + 로이드 [1760 ~ 2640%]

적 전체에 불속성 베기 공격 2회(극 / 위력 6배)

적 전체에 불속성 베기 공격 4회(극 / 위력 5배)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 알펜 + 콜레트 [베기 960 ~ 1440% + 마법 735 ~ 1100%]

적 전체에 불속성 베기 공격 2회(극 / 위력 6배)

적 전체에 마법 공격 5회(극 / 위력 4.6배 / 힘 기반)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 알펜 + 클레스 [1760 ~ 2640%]

적 전체에 불속성 베기 공격 2회(극 / 위력 6배)

적 전체에 불속성 베기 공격 2회(극 / 위력 5배)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 알펜 + 유리 [불속성 960 ~ 1440% + 바람속성 800 ~ 1200%]

적 전체에 불속성 베기 공격 2회(극 / 위력 6배)

적 전체에 바람속성 베기 공격 3회(극 / 위력 5배)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 알펜 + 미라 [불속성 960 ~ 1440% + 무속성 935 ~ 1402%]

적 전체에 불속성 베기 공격 2회(극 / 위력 6배)

적 전체에 베기 공격(극 / 위력 5.5배)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 알펜 + 벨벳 [불속성 960 ~ 1440% + 땅속성 800 ~ 1200%]

적 전체에 불속성 베기 공격 2회(극 / 위력 6배)

적 전체에 땅속성 베기 공격 5회(극 / 위력 5배)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 알펜 + 시온 [1920 ~ 2880%]

적 전체에 불속성 베기 공격(극 / 위력 12배)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 시온 + 알도 [찌르기 560 ~ 840% + 베기 935 ~ 1402%]

적 전체에 불속성 찌르기 공격(극 / 위력 3.5배)

적 전체에 베기 공격(극 / 위력 5.5배)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 시온 + 로이드 [찌르기 560 ~ 840% + 베기 800 ~ 1200%]

적 전체에 불속성 찌르기 공격(극 / 위력 3.5배)

적 전체에 불속성 베기 공격 4회(극 / 위력 5배)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 시온 + 콜레트 [찌르기 560 ~ 840% + 마법 735 ~ 1100%]

적 전체에 불속성 찌르기 공격(극 / 위력 3.5배)

적 전체에 마법 공격 5회(극 / 위력 4.6배 / 힘 기반)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 시온 + 클레스 [찌르기 560 ~ 840% + 베기 800 ~ 1200%]

적 전체에 불속성 찌르기 공격(극 / 위력 3.5배)

적 전체에 불속성 베기 공격 2회(극 / 위력 5배)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 시온 + 유리 [찌르기 560 ~ 840% + 베기 800 ~ 1200%] 

적 전체에 불속성 찌르기 공격(극 / 위력 3.5배)

적 전체에 바람속성 베기 공격 3회(극 / 위력 5배)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 시온 + 미라 [찌르기 560 ~ 840% + 베기 935 ~ 1402%]

적 전체에 불속성 찌르기 공격(극 / 위력 3.5배)

적 전체에 베기 공격(극 / 위력 5.5배)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 시온 + 벨벳 [찌르기 560 ~ 840% + 베기 800 ~ 1200%]

적 전체에 불속성 찌르기 공격(극 / 위력 3.5배)

적 전체에 땅속성 베기 공격 5회(극 / 위력 5배)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


- 시온 + 알펜 [1520 ~ 2280%]

적 전체에 불속성 베기 공격(극 / 위력 9.5배)

대상의 체력 비율이 낮을수록 위력 상승 (최대 1.5배)


그?렇다고 함