1: 일화적인 게임플레이의 개정판


일화놀이법에 대한 피드백에 주목하여 중복되는 전투체험을 줄이고 일화 내용을 풍부하게 하기 위해 1.8버전이 업데이트되면 일화 중 전투놀이법은 소급놀이로 대체됩니다.정착기를 소모함으로써, 여러분은 캐릭터를 파견하여 소급할 수 있습니다.요구 사항을 충족하는 캐릭터를 선택하면 추적에 필요한 시간이 단축되고 일부 특수 캐릭터는 특수 메시지를 트리거하여 사건에 대한 다른 캐릭터의 생각을 이해할 수 있습니다.이력추적은 일화 이력추적과 일화 이력추적으로 구분되며, 완료 후 포인트를 획득할 수 있으며, 포인트 누계가 일정 진행 상황에 도달하면 보상을 얻을 수 있습니다. 


-대충 개인스 개편한다는 내용
캐릭터를 파견할 수 있는데 조건부로 특정캐릭터가 선택되면 파견 시간이 단축되고 특수 대사가 나온다나봄
그리고 그걸로 개인스 보상 포인트를 벌 수 있고 결과적으로 전투량을 줄일 수 있다는 듯


2: 행위 재현 최적화

버전이 업데이트되면 전쟁 전의 편대 인터페이스에 현재 저장된 행동이 재현된 라운드 수가 표시되므로 쉽게 볼 수 있습니다.또한, 행위가 재현될 때 현재 라인업의 캐릭터가 옷차림을 바꾸면 재현 중에 동시에 교체됩니다.



-재현 최적화
재현 버튼 옆에 몇턴인지 표시되고 외부에서 스킨을 바꾸면 재현에서도 적용된다나봄


3. 친구 시스템 최적화

최근 게임 내 일부 사기 계정이 친구 추가를 신청하는 상황이 발생했습니다.이에 게임 설정 인터페이스에 [프렌즈 추천 설정] 기능을 추가하고, 이 기능을 끄면 시스템에서 다른 플레이어에게 추천되지 않지만, 아이디나 이름을 통한 검색 추가에는 지장이 없으며, 친구 기능도 통관 메인라인 1장 이후에 켜지도록 조정하겠습니다.낯선 정보 사기에 대한 경각심을 일깨워드립니다.



-한창 1.7이 돌면서 광고계들이 늘어나기 시작했었어서 하루에 대여섯명에서 많게는 열댓명이상 깡계가 친추를 걸기도 했는데
그거 방지용으로 메인스1장이후 클리어한 사람만 친구기능이 활성화되게 하고 친구 추천 설정 기능을 넣었다는 듯


넷. 딥 슬립 도메인 팀 구성 최적화

1.8 버전이 업데이트되면 깊은 수면 영역의 다음 층에 들어갈 때 구성원 대기열이 자동으로 이전 층의 해당 하프 필드 라인업으로 전환됩니다.

-몽유 최적화
이전 층에서 쓴 파티를 그대로 다음층에도 바로 사용할 수 있게 파티가 유지된다는 듯


5. 의지해석은 자원의 장으로 분류됩니다.

의지해석은 1.8버전 업데이트 후 자원 챕터로 분류되며 여러분은 의지해석에 도전하여 특정한 미션을 수행할 수 있습니다.

-의지파밍이 자원탭으로 넘어감
그러니까 의지파밍으로 자원탭 임무를 깰 수 있게 바뀜



여러분, 이전 버전의 시간 조정으로 인해 버전 1.9의 원활한 시작을 위해 버전 1.8의 지속 시간이 일주일 단축됩니다.후속 버전 1.9는 42일 동안 정상적으로 지속됩니다.이를 위해 저희가 피드백을 준비했으니, 사천 여러분이 이해해 주시기 바랍니다. 

피드백 내용:순비×600, 쓴맛 캔×5

배포형식: 1.8버전에서 메일로 배포

배포:2024년 5월 16일 4:59 전 통관 메인 스토리 1ST.1 악동나쁜종류의 사용자, 메일 유효기간은 1.8버전 종료전입니다.

1.8버전은 기간이 1주 단축됨
대신 보상으로 빗방울 600에 사탕통 5개


이쪽은 1.5되면 글섭도 주지않을까 싶네




저희는 항상 여러분께 더 풍부한 버전 내용과 더 나은 게임 경험을 선사하기 위해 노력하고 있습니다. 여러분의 성원에 다시 한 번 감사드리며, 이번 호 《1999 제작팀 캐스터》에서 여러분을 위해 선물을 드립니다.

증정내용:순비×120, 쓴맛캔×1

수령기간 : 선물은 3월 28일 이내에 발송되며 우편물 수령 유효기간은 7일입니다.


그리고 그냥 사료 빗방울 120개 사탕통1개