버전 간격이 길어서 다음에 칠 때 또 까먹을까봐 남김




--전시회--

보스 은신일 때 스파토 예비 1스, 콘블/6/소더비 1스로 에너지 깎고 스파토 2스 써주기

은신 아닐 때 보스에 스파토 스킬들, 콘블 궁 넣어주기

6 궁, 소더비 궁은 에너지 깎을 때 버리기

6은 신기한 빛으로 스파토 주문 강화 걸어줄 수 있으면 걸어주기 웬만하면 궁 피증으로 소모 X

소더비 1스->궁 3스택 못 깜 (다음에 칠 때 까먹고 바보짓 하지 말기)




--동굴--

6, 콘블, 이빨 1스로 디버프가 많도록 유지해주기

3턴에 한 번씩 궁 모아서 몰아쓰기 (산만 디버프 때문에 이빨 궁 제일 먼저)

디버프 갯수에 따른 열정 주유 기믹 있음

명확한 출제 관리가 어려운 피클즈 대신에 피증 수치가 높고 턴 수가 긴 네크롤 쓰는 게 나을수도 있으니 나중 버전에 다시 나오면 써보기




--심해--

쫄몹 촉수가 견고를 걸어주므로 딜 낮은 스킬 먼저

단일 턴 내에 2회 이상 행동 시 동상 스택 제거 및 딜증 버프 기믹

매턴 37 카드 2장 이상, 동상 스택 제거해야 할 아군 있을 시 2장 사용(레굴은 한 턴 걸러 한 번)

보스는 피격 되지 않으면 방어 버프를 두르므로 한 번 이상은 때리기

쫄몹 촉수를 잡으면 보스 최대 체력 15% 및 4회 행동 후 궁으로 빙결을 걸기 때문에 중반부 이후부터는 쫄몹도 견제하기