글에 들어가기에 앞서, 

리버스: 1999는 길드나 pvp같은 유저 컨텐츠가 1도 존재하지 않는 완벽한 솔플형 게임이고,

성능이 다른 마도학자보다 좋다고 적 속성을 무시할 수준까지는 안됨 

되도록이면 속성별로 마도학자를 뽑는게 좋음

그리고 1999 특성상 메인 딜러 + 보조캐릭터 + 힐러 조합 구성비가 중요함 

메인딜러만 쎄다고 못 깰 맵이 깨지진 않음

따라서 네가 맨땅헤딩을 박아도 게임 진행을 하는데는 문제가 없음

속성에 맞는 마도학자들로 정석 조합을 짜고 레벨만 올려주면 거의 다깸


그렇기에 이 글은 상대적으로 다른 마도학자보다 범용성과 특수성이 좋은 애들에 대해 쓰는 글임


1. 릴리야

6성 별속성 메인딜러이자 딜러 최고봉1


1스킬이 치명타가 터지면 추가타를 날리기에 치명타딜이 메인딜이라 치명타 확률이 낮은 게임 진행 초반에는 딜이 낮고 치확이 10% 오르는 2통찰 시점에 밥값을 하기 시작하다가 3통찰을 하면 기본 치확이 2배가 올라 치확 100%에 가까워져 위상을 뽐내기 시작한다

여기에 공명렙도 올리고 천둥같은 박수 무기도 달아주면 별속성 딜러는 종결했다고 보면됨


장점: 성장치를 최대로 맞췄을 때 나오는 최상위급 딜링

단점: 초반 진행때 나오는 무기력함 및 높은 성장치 요구



2.. 센츄리온

6성 야수속성 메인딜러이자 딜러 최고봉2


릴리야하곤 다르게 스킬 메커니즘이 게임의 뿌리라고 볼 수 있는 열정 시스템과 연관되어 있어 초반부터 강력한 딜을 보여줄 수 있음

1스킬 승리의 장군은 열정과 카드렙에 따라 딜이 올라가는 기술로 5열정 3렙 1스킬은 릴리야의 궁계수랑 비슷함 2렙으로 써도 다른 어지간한 캐릭터 궁보단 딜량이 높음

1통찰 패시브는 열정당 공격력 6% 증가여서 1통찰만 해도 딜이 나오기 시작하고 2통찰을 하면 치확이 올라서 더욱 딜을 잘 넣을 수 있게됨

단, 열정과 1스킬 레벨에 따라 딜이 결정되기 때문에 센츄리온을 잘 이해하지 못한 상태로 운영하면 생각보다 딜이 약하다고 생각할 수 있음 단순무식하게 치명타딜로 후두려패는 릴리야하고는 대조되는 부분.

정석적인 운영방식을 설명하기에는 글이 진짜 너무 길어지므로 간단하게 요약하면 2스킬 야외 슈퍼스타만 쓰다가 열정이 4~5가 되었을때 2~3레벨 1스킬 갈겨주고 궁 쓰고 반복해주면 그럭저럭 정석 운영방식이랑 비슷한 딜 사이클이 나올거임


장점: 일반스킬이 궁극기급 대미지

단점: 딜 구조상 궁을 쓰면 1스킬 딜이 낮아짐


3. 메디슨포켓

6성 야수속성 힐러/디버퍼


전체적으로 단점이랄게 없는 완전체 힐러임

1스킬로 적 1명에게 받는대미지 증가 디버프를 걸 수 있고 2스킬로 아군 전체힐+받는대미지 감소 버프를 걸어줘서 유지력도 좋음

궁은 적 1명에게 정신피해와 1턴간 기절을 걸어서 적의 위험한 행동, 예를 들어 궁을 막을 수 있음

그리고 궁쓰고 난 뒤에 열정이 1증가해서 사실상 궁사이클이 5열정이 아니라 4열정인 것도 좋음

1통찰을 하면 궁쓸때마다 아군 전체힐도 해주기에 초반 진행할때도 유용한 친구임


장점: 딜증가 보조기 보유 및 받댐감 힐로 유지력 up, 하드cc 궁극기로 적 행동 제한 가능

단점: 1스킬 디버프 지속시간이 짧고(1턴) 스킬레벨을 올린다고 수치가 달라지지 않음(20% 동일), 적이 cc면역을 가지면 궁의 가치가 많이 낮아짐


4. 이안안

6성 풀속성 버퍼/보조딜러


이안안 또한 메디슨포켓과 동일하게 모난 구석이 없는 버퍼임

1통찰 패시브부터 격라운드마다 자신의 가장 오른쪽 스킬 레벨을 1단계 업그레이드 시켜서 남들보다 쉽게 레벨 높은 스킬을 구사할 수 있음

휴식 라운드때는 받댐감이, 유령 사냥 타임에는 댐증+관통률 증가인건 덤

1스킬은 단순 단일딜이지만 3레벨에 도달하면 대상에게 1턴간 기절을 걸 수 있음 패시브랑 궁이랑 연계하면 쉽게 3레벨 1스킬이 만들어져서 기절을 필요할때 걸 수 있는편

2스킬은 소네트하고 거의 동일한 스킬임 아군 전체에게 받댐감+댐증 걸어주는 좋은 스킬

궁은 적 전체에게 대미지 주고 자신에게 2라운드동안 주문 강화1단계를 걸어줌 주문 강화 버프는 매라운드마다 무작위로 자기 스킬 레벨을 1단계 올려줌

그래서 전체적으로 시너지가 좋고 높은 스킬 레벨을 바탕으로 보조딜 넣는게 가능함


장점: 범용성 좋은 버프와 cc기 및 적은 행동으로 이득 보기 쉬움

단점: cc면역이면 1스킬 가치가 살짝 낮아짐


5. 콘블룸


5성 풀속성 디버퍼/보조딜러


7성. 

5성이지만 6성이랑 비교해도 밀릴만한 부분이 없다

먼저 2스킬은 적 전체에게 2라운드동안 방깎/마깎 디버프를 부여함

1통찰 패시브는 적에게 디버프가 걸려져 있으면 콘블룸이 입히는 피해가 증가함

1스킬은 2명 공격하는 기술임 그래서 단일 스킬보다 계수가 낮을수밖에 없음

그런데 적이 디버프 상태면 1스킬의 계수가 단일 스킬의 계수랑 비슷해짐

그래서 콘블룸은 웬만한 딜러의 단일기보단 쎈 광역기를 날리는게 가능함

또 단일기인 궁 또한 방깍과 피해증가를 고스란히 받기 때문에 수준급의 대미지가 나옴

그리고 대상의 궁을 2턴간 봉인시킴 

적의 제일 위협적인 스킬이 궁이라는 점을 감안할때 아군의 생존력 측면에서도 도움이 됨 

심지어 봉인이 안통하는 상대면 깡으로 열정을 2 깎아버림 어떻게든 궁 쓰는걸 저지시킬 수 있는셈


종합하면 콘블룸은 적 전체에게 방깎/마깎을 걸고 궁 봉인이 가능한 단일광역극딜러임


또 5성이여서 육성재화량도 낮은편임 초반에 빠르게 키울 수 있음


단점은 5성이라서 언젠가는 상위호환캐가 나온다는점? 이번 중섭에 나온 샤먼이 콘블룸이랑 비슷하긴함

근데 속성차이랑 일반스킬이 콘블룸보다 안좋은편이라 완전대체 못했음


아 상기한 모든 장점은 2스킬 디버프를 걸어야만 돌아감 2스킬이 패에 없으면 버틴 특능써서 패 갈고 찾거나 해야됨 이거만 알면 딱히 단점 없는거같음



그외에 6성은 다 비슷비슷하고

5성쪽은 소네트, 파미에, 벌룬파티, 테넌트, 찰리가 쓸만한 편임


어디까지나 참고용으로 봐주면 감사할듯함




55렙 응애가 쓴 글이라서 신빙성이 떨어질 수 있음