게티안(갈천/葛天) | Getian

" 잠깐만, 나는 '악수'라 부르는 친밀감의 표현을 이 뼈 지팡이로 대신할게. "


오랜 기간의 독거는 게티안을 다른 사람의 존재에 적응하기 어렵게 만들었습니다. 사람을 멀리하는 나날들은 고요한 환경과 장소에 구애받지 않고 혼자서 즐기는 습관을 게티안의 피 속에 새기었고, 곧 바꾸기 어려워졌습니다.

이로 인해 그는 집단생활로 돌아온 뒤 한동안 적응하지 못했으며, 늘 주위에는 거리감이 부족한 사람들이 자주 있었습니다.

홀로 노래를 부르며 거문고를 뜯고있을 때, 누군가가 갑자기 문을 밀고 들어와 큰 소리로 "실례합니다!"라 외치곤 다시 문을 닫고 나가는 일이 여러 번 반복되면서 그의 신경을 더욱 연약하게 만들었습니다.


야수 영감 신규 6성 캐릭터 ㅡ 게티안

시대 : 불명

생일 : 여름

조향 : 오리엔탈 ㅣ오우드, 로즈마리, 로즈우드


최후의 멸몽조 -

마치 불나방이 불에 뛰어드는 것과 같이, 멸몽조가 세상에 들어가기를 갈망하는 것은 그들에게 있어 매우 위험한 일입니다. 멸몽조는 인간의 꾐에 쉽게 현혹되며, 더 나아가 뼈 지팡이를 휘둘러 자신의 수명을 소모하여 다른 사람의 운명을 바꾸기도 했습니다.

게티안은 이러한 동족들과는 다른, 세상을 피하여 숨는 길을 택했습니다. 그는 오랫동안 인간 세상을 관찰했지만 그 어떤 사람의 운명도 그의 심금을 울리는 것을 허락하지 않았습니다.

그러나, 그가 보는 모든 것들은 미약하지만 오랜 시간동안 계속해서 그의 마음과 영혼을 두드리고 있었습니다. 이 긴 관찰과 기다림은 아마, 그가 세상에 들어갈 하나의 이유를 찾게 하기 위함일지도 모릅니다.


나무에 머무르는 새를 놀라게 하지 마라 -

오랜 기간의 독거는 게티안을 다른 사람의 존재에 적응하기 어렵게 만들었습니다. 사람을 멀리하는 나날들은 고요한 환경과 장소에 구애받지 않고 혼자서 즐기는 습관을 게티안의 피 속에 새기었고, 곧 바꾸기 어려워졌습니다.

이로 인해 그는 집단생활로 돌아온 뒤 한동안 적응하지 못했으며, 늘 주위에는 거리감이 부족한 사람들이 자주 있었습니다.

홀로 노래를 부르며 거문고를 뜯고있을 때, 누군가가 갑자기 문을 밀고 들어와 큰 소리로 "실례합니다!"라 외치곤 다시 문을 닫고 나가는 일이 여러 번 반복되면서 그의 신경을 더욱 연약하게 만들었습니다.


험난한 세상 입문 -

자신의 추태를 마주한 게티안의 반응은 그가 입으로 표현한 것만큼 그렇게 마음이 넓지 못했고, 그의 왕성한 자존심은 항상 자신을 위한 핑곗거리를 찾도록 부추겼습니다.

그래서 그는 심지어 인간들이 노인을 공경하고 어린이를 사랑하는 특성을 관찰하여, '나는 600세가 넘는 어르신인데, 그러니 네가 양보해라.'라고 대응하는 공식을 만들어내기도 했습니다.

그러나 게티안과 인간 사이에는 여전히 어떠한 거리가 있었는데, 이는 정신적인 측면 뿐만이 아니라 물리적으로도 그랬습니다. 그의 거대한 날개는 모든 사람들을 일 미터 이상 떨어져있게 했습니다. 게티안에게 있어 집단에 합류하는 길은 여전히 멀고 어렵습니다.


게티안은 야수 영감의 술진 지원형 캐릭터로, 최종술식을 사용하여 [술진]을 배치하고 영광을 회복하며 아군 캐릭터를 강화할 수 있습니다. 특히 현실 피해를 입히는 캐릭터로 인한 피해를 더욱 강화시킬 수 있습니다. 그는 [골상]을 부여하여 적의 현실 방어를 감소시킬 수 있으며, 음송 상태에 돌입하면 [골상] 상태에 있는 대상에게 지속적으로 피해를 입힐 수 있습니다. 또한 현실 피해 캐릭터와 팀을 이룰 경우 초반 열정까지 얻을 수 있습니다.


통찰 효과 : 상골지학

1통찰 : 1)전투 진입 시, 현실 피해 유형의 아군이 일정 수 이상 도달할 경우 자신의 열정이 증가한다.

2) [참언의 영역]에 있는 경우, 발생하는 [계]의 치명타 확률과 치명타 피해가 증가한다

2통찰 : 전투 진입 시, 자신의 공격이 증가한다

3통찰 : 1) 턴 시작 시, 랜덤한 적 1인에게 [골상] 상태를 부여한다

2) 턴 종료 시, [참언의 영역]에 있으면 자신의 영광이 증가한다


1스킬 : 색다른 뼈[Debuff]

단일 공격, 대상에게 현실 피해를 입히며 [골상] 상태로 만든다.


[골상] : 현실 방어 감소, 피격 시 사용자의 공격력에 비례한 고정 피해 추가


2스킬 : 유일한 용모[Channel]

자신 음송, [식골] 상태에 진입하며 자신의 영광을 증가시킨다.


[식골] : 턴이 종료될 때까지 음송 상태 유지 시, 영광을 소모하여 [계]를 1회 발동

[계] : 광역 공격, [골상] 상태인 적에게 현실 피해를 입힌다

(영광이 부족할 경우 모두 소모하며, 발동 후 영광이 0이면 음송 해제. [계]는 추가 행동으로 취급하지 않음)


최종술식 : 나의 길, 나의 존재, 그렇기에 나는 본다

광역 약화, 술진 [참언의 영역]을 발동한다. 자신의 영광이 증가하며 모든 적군에게 [골상] 상태를 부여한다.


[참언의 영역] : [술진] 유형, 아군이 주는 피해가 증가하며, 현실 피해 유형의 캐릭터일 경우 추가로 증가한다. 

[술진] : 전장 효과, 지속적으로 필드에 존재하는 캐릭터에게 영향을 줄 수 있다.

(적군과 아군을 통틀어 하나의 술진만 존재 가능)


UDIMO; 버틴의 가방 속에서

멸몽조 우디모. 극히 희귀하죠. 거대한 체형과 날카로운 발톱을 지녔으며 공격성은 극히 약합니다. 날개를 펴면 약 7미터 정도의 크기를 자랑하며, 부드럽고 쉽게 떨어지는 깃털을 지니고 있습니다. 겁을 먹은 후에는 상황이 더욱 뚜렷해지지만, 매우 귀여운 울음소리를 냅니다. 관찰 결과, 제 3자가 없을 때면 반짝이는 것과 뼈 소제 물체에 강한 끌림을 나타낸다고 합니다.