1. "아이디어"
- 3가지 요소로 구성: 영감 / 염원 / 구상
- 탐험 중 각종 아이디어 획득가능

2. 아이디어 부하
- 부하가 일정 수치 혹은 차단 수치를 넘어설 경우, 혼란 혹은 차단 상태에 돌입, 탐험에 부정적인 영향을 끼칩니다.

3. 예측해석
- 두 "아이디어"를 해석할 경우, 소장품, 희망, 쉴드 중 하나를 얻습니다.
- 그 예시가 부들부채

4. 상점 판매기능
- 아이디어는 판매 가능

5. 노드 새로고침
- 대상 노드를 다른 노드로 변경합니다.(예시 긴급작전 -> 안전가옥)

6. 이미지 재건 참여
- 안전가옥, 상점의 효과를 강화할 수 있습니다.(예시 편성수가 +1 -> +2 로 강화)

7. 연대(3층 석회로 지어진 미궁성)
- 연대가 존재
- 예시로 마왕연대(3걸음 뒤 소멸): 연대 표식이 부여된 대원은 자체적으로 퇴각할 수 없으며, [살카즈] 계열 적 공격력 +30%

8. 로그라이크 강화
- 직군분대 강화: 4성 이상 대원 첫모집 시, 2정 상태로 영입.
- 신규 모집권/엘리트 모집권: 이미 2정이 된 대원 모집 가능, 직군 분대의 경우 해당 직군에 맞는 엘리트 모집권 획득 가능
- ☆☆☆희망개편☆☆☆ : 4성 희망 미소모 및 5성 모집 및 진급 희망 소모량 감소
- 분대강화: 승천에 따라 분대효과 강화

9. 인게임 예시

신규 적
- "게이트" - 사망 시 대원 1명을 끌고가 전열을 이탈하게 만듭니다.