스탯 | |||
포지션 | 메딕 | 세부분류 | 메딕 |
저지 가능 수 | 1 | 공격 속도 | 느림 (2.85초) |
재배치 | 중간 (70초) | 배치 코스트 | 17 |
최대 체력 | 1220 | 공격 | 345 |
방어 | 110 | 마법 저항 | 0 |
신뢰도 획득 스탯 | 공격 +45 | 공격 범위 |
특성 |
아군 HP 회복 |
재능 | |
회복력 상승 | 공격력 +8% |
잠재능력 돌파 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +18 | 재배치 시간 -6초 | 배치 코스트 -1 |
스킬 | ||||||
스킬 명 | 회복 유형 | 발동 유형 | 소모 기력 | 배치 시 기력 | 지속 시간 | 효과 |
치료 강화α | 자연 회복 | 수동 발동 | 30 | 0 | 20 | 공격력 +50% |
인프라 기능 | |||
기술 이름 | 잠금 해제 조건 | 효과 시설 | 효과 |
자상함 | 초기 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외한 컨디션이 가득차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 회복 +0.55 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
영양학 | 1차 정예화 | 가공소 | 가공소에 배치 후 정예화 재료 가공 시, 부산물 산출 확률 +70% |