1. 간단하게 말하면 회전수가 높으면 > 공이 덜 떨어짐

 1-1. 회전수를 의도적으로 낮추는 오프스피드(ex. 체인지업, 스플리터) > 공이 떨어짐으로서 타자를 속이는 구종


2. 그리고 공이 빠를수록 회전수가 낮으면 무브먼트가 좀 팩팩함.

(ex. 평속 98마일 쳐던지면서 회전수 2000 언저리 나오는 팩지나미)


3. 2. 를 나타내는 정도 = 바우어지수(rpm/mph)

메이저 평균치가 아마 24? 정도로 앎



원태인 25.96




문동주 20~22




이거 다 팬그래프나 디애슬래틱 칼럼 읽으면 나옴