주의: 존나 주관적임 




1. 적폐

위저드로드 - 나온지 얼마 되도 않은 놈이 

개체수가 드릅게 많았음. 헥사, (디스크)볼 위주, 헥사는

어차피 체력 빵빵한거 고무축으로 오버면역되기, 

볼은 어차피 안나가는거 존버에 몰빵하기 느낌임 

로우플랫달은 조합 하나 보였고 탱킹이 워낙 좋아서 

이렇게 써도 충분히 밥값을함. 


피닉스윙 - 예상대로 러시랑 볼 등 달고 나왔음 

어차피 무거우면 장땡인 게임이라 

러시면 존버축이랑 체력전 이겨볼만한 상황도 많이나옴 

국밥이라는 이유가 절대 혼자 나가뒤지지 않는단거임 

이놈을 때린 놈도 똑같이 날아가기에 어택을 박으면 역으로 내가 당하는 수도 있다는 리스크가 생겨버림 



2. 퇴물

유니콘 - 물로켓, 진짜 멸종해서 애로우보다 안보였음 

이놈은 존버가 쓸만한데 위에 로드가 있고, 덱에 순수존버 

두개나넣기는 애매해서 자연스레 퇴물된듯함 

아직 성능은 짱짱한데 완벽한 상위호환이 생겼음 


헬사 - 개체수 많이 줄었음. 이놈도 로드때문에 죽은듯함

오버면역은 전혀 없어서 존버를 상대해야하는데

상대가 존버를 낸다면 무조건 로드라서 이제 나가리임 


샤크 - 로드 못내보냄. 피닉스 내보낼수는 있는데 애매함. 

피닉스가 아까도 말했듯 무게때문에 때리는쪽도 위험함. 

불새 하나만 걸림돌이었다면 헬사 유니콘 상대로 깡패질을 할 수 있었겠지만, 로드 출시로 이놈이 잘 못잡는베이 2개가 

확정으로 채용되면서 입지가 없어졌음. 



3. 킹능성

헬체 - 어택 잘잡는다고는 하는데 결국 2류 존버라서 

로드나오고 따잇당하는... 줄 알았는데 로드랑 같이 넣는다면 쓸만해보임. 로드말고 존버가 죄다 따잇당한 상황에서 로드만 피해서 잘 내면 존나 든든해보임. 방어에 치중된 존버형. 


버스터 - 카운터성능은 진짜 돌았나 싶음

진짜 이게 오버난다고? 싶은것도 죄다 억까로 보내버림

쓰러지기 직전에 비틀대다가도 3점벌어다줌  

문제는 다른 공격들이 쌩쌩한 시점에서 비틀거리고있단거

몇번 피하면 퍼져서 스핀승자판기가 되어버림

플랫, 로우플랫, 러시, 헥사 보였는데 헥사는 진짜 별로였음 

편중심때문에 맞는 축 고르기 힘든것같음


이번 머회에서 유독 활약을 못했음