이런식으로 드라이버 제외 부품들의 히트포인트를 확인할 수 있음

사거리나 어퍼/스매시/펀치 어떤 공격법에 특화되어있는지에 대한 판별에도 도움되고



이 베이가 어느 부분으로 후리는지 돌려보지 않고도 알 수 있음.






우리의 닥ㅡ터 이벨은 개 폐급 드라이버를 만든게 아니라

직접 돌려보지 않고도 레이어의 접촉면을 알 수 있는 스카우터를 만든거다 이거야


드라이버를 레이어 분석하는데 쓰는 이벨 당신은 대체...



착용법 ㅇㅇ