이런식으로 드라이버 제외 부품들의 히트포인트를 확인할 수 있음
사거리나 어퍼/스매시/펀치 어떤 공격법에 특화되어있는지에 대한 판별에도 도움되고
이 베이가 어느 부분으로 후리는지 돌려보지 않고도 알 수 있음.
우리의 닥ㅡ터 이벨은 개 폐급 드라이버를 만든게 아니라
직접 돌려보지 않고도 레이어의 접촉면을 알 수 있는 스카우터를 만든거다 이거야
드라이버를 레이어 분석하는데 쓰는 이벨 당신은 대체...
착용법 ㅇㅇ
이런식으로 드라이버 제외 부품들의 히트포인트를 확인할 수 있음
사거리나 어퍼/스매시/펀치 어떤 공격법에 특화되어있는지에 대한 판별에도 도움되고
이 베이가 어느 부분으로 후리는지 돌려보지 않고도 알 수 있음.
우리의 닥ㅡ터 이벨은 개 폐급 드라이버를 만든게 아니라
직접 돌려보지 않고도 레이어의 접촉면을 알 수 있는 스카우터를 만든거다 이거야
드라이버를 레이어 분석하는데 쓰는 이벨 당신은 대체...
착용법 ㅇㅇ