페이트 도미네이션 필드 빠른 셋팅 및 설명




페이트 도미네이션 뭐하는 게임임?
= 플레이어들이 [마스터]카드와 [서번트]카드를 받고 치고박고 싸워서 마지막까지 살아남은 사람이 이기는 보드게임
7라운드 + 4라운드 클라이맥스 라운드가 있으며 클라이 맥스 라운드에서 점수가 낮은 마스터가 한명씩 탈락하는 게임



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1. 기본 구성 및 셋팅 설명

필드 설명
이벤트 카드 = 라운드 카드
오브젝트 = 미야마, 신토에 각각 설치되는 카드
마술공방에 있는 녹색 원 = 플레이어가 배치해서 수급이 가능한 마나 코스트
ex) +2에 플레이어 배치할 경우 2만큼 마나 코스트 획득 나머지는 1만큼 마나 코스트 획득


미야마, 신토, 정찰에 있는 황금색 숫자 = 해당 게임에서 살아남기 위한 VP(Victory Point) 획득점수

  



미야마, 신토에 있는 빌딩모양 마크 = (지리적 이점) 다른 플레이어와 싸울때 추가되는 파워 점수

 


필드 셋팅하는 방법


1. 이벤트 카드 10장을 섞은후 2장을 이벤트 버림더미에 놓고 한장을 뒤집은채로 오른쪽에 놓는다.
2. 오브젝트 카드를 섞은후 순서대로 미야마에 한장, 신토에 한장씩 놓는다.
3. 이후 이벤트 카드와 미야마의 오브젝트 카드를 공개한다.
4. 이벤트 카드에 적혀있는 초록색 마나 코스트를 획득하고 플레이어들은 순서를 진행한다.
만약 이벤트 카드가 미야마나 신토에 오브젝트 카드를 추가하라고 적혀있을경우 추가를 하되, 둘다 추가할경우 미야마부터 추가한다.

마스터 필드 설명


하얀색 = 마스터 카드 놓는곳
빨간색 = 서번트의 스킬카드 놓는곳
빨간색 위 빈곳 = 마스터의 령주카드 놓는
노란색 = 서번트의 진명, 이름카드 놓는곳
세로 파란색 = 서번트의 기본카드 놓는곳
가로 파란색 = 라운드마다 사용된 기본카드 놓는곳
숫자가 쓰인 원형 = 플레이어의 마나 코스트
노란색 커다란 원형 = 자신이 마나를 사용하거나 획득할경우 이동하는 토큰
점수표시기 = 플레이어의 공격력 계산기


마스터 카드 및 토큰 설명


왼쪽부터 
필드에 놓는 마스터 말
점수판에 놓는 마스터 토큰
마스터 본인 카드
마스터 능력(스킬) 카드
령주 카드
초월카드 (셰익스피어 능력으로 사용하나 대부분 안씀)

서번트 카드 및 토큰 설명

서번트 카드 왼쪽부터
서번트 카드가 들어있는 카드 팩
서번트 진명 카드
서번트 스킬카드
서번트 기본공격카드

최종 마스터 필드 셋팅




7인 시작 기준 게임 시작 준비가 완료된 필드