Q. 이 게임 지금은 좀 괜찮나요?

A. 게임 오픈 당시에는 코스튬 돌파의 핵심 기능인 SP감소가 3돌파에 붙어 있는 등 사악한 BM 등으로 많은 비판을 받았지만 평균적으로 3돌파에 달려 있던 SP 감소가 1돌파로 많이 내려갔고, 잠재력 업데이트로 코스튬 파워가 전체적으로 상향평준화되어 PVE 랭커나 PVP 랭커를 노리지 않는 이상 저돌파 코스튬들로도 웬만한 컨텐츠는 다 즐길 수 있게 됨.

또, 작년 12월 반주년 업데이트를 기점으로 유저들과 적극적으로 소통하며 불만사항들을 개선하려는 모습을 보이고 있고 꾸준히 컨텐츠도 업데이트하고 있음. 

전투 시스템이 호불호가 갈릴 수 있지만, 취향에만 맞는다면 이만한 모바일게임 찾기는 쉽지 않다고 생각함.



Q. 이 게임 돌계,리세계 필수인가요?

A. 당연히 대부분의 모바일 가챠게임이 그렇듯이 돌계나 리세계로 게임을 시작하면 과금하는 것보다 효율도 좋고 재화 여유가 있어 게임을 편하게 진행할 수 있는 것은 사실임.

다만 계정보안에 민감하거나 게임을 천천히 즐길 자신이 있는 사람들은 그냥 본인 계정으로 맨땅 시작해서 플레이해도 무방함. 

기존에 돌계 리세계 스타트가 아니면 게임이 불편했던 이유가 보급형 버퍼들의 부재때문이었는데 2024-04-11부로 4성 엘피스가 이벤트로 배포되면서 숨통이 조금 트여 필수사항까지는 아니게 되었음. 

무엇보다 게임을 먼저 플레이해보고 전투방식이나 스토리 컨텐츠 등 게임이 자신의 취향에 맞는지 확인해보고 돌계 리세계 구매를 고민해도 늦지는 않음. 

(바니 이클립스,바니 셀리아 등 한정 캐릭터를 꼭 가지고 시작해야겠다 하는 경우에는 지금으로써는 구매하는 방법밖에 없음)

 [물덱 보급형 버퍼★3 아리네스, 마덱 보급형 버퍼 ★4 엘피스]


Q. 물덱 조합 어떻게 짜야 되나요? 마덱 조합 어떻게 짜야 되나요? (초반 PVE EZ하게 밀기)

A. 사실 파티 편성이 몬스터 배치에 따라서도 달라질 수 있고 속성에 따라서도 달라질 수도 있어서 고난이도 PVE로 갈수록 정형화된 조합을 말하기는 어려움.  

하지만 뉴비들이 초반 PVE를 EZ하게 깰 수 있는 조합을 짜기 위해서는 다음의 원칙만 지키면 됨. 


1) 제한된 15SP 내에서 한 턴에 최대한 많은 캐릭터가 스킬을 쓸 수 있도록 조합 (맞기 전에 다 죽이기)

2) 버퍼는 중복되서 효율이 조금 떨어지더라도 그냥 두개까지는 조합에 넣어도 무방

ex. ★5 호문쿨루스 라텔, ★3 아리네스 조합 같이 기용 (★5 디아나 기용X, 디아나는 속성 피해 버퍼라 딜러 속성에 따라 버프가 무의미해질 수 있음)

3) 애매한 명함~1돌 5성 딜러보다 돌파하기 쉬운 풀돌 3성,4성 딜러 적극 채용


*물덱 버퍼 (돌파 수치,SP 등을 고려해서 2개까지 기용)

왼쪽부터 ★3 아리네스, ★4 상냥한 학생 샤메이 ★5 양호부 테레제, ★5 호문쿨루스 라텔 

 

*물덱 국밥딜러 (웬만해서는 둘 다 채용하는 것을 추천)

왼쪽부터 ★3 폭탄광 위글, ★4 해방된 약탈자 크라이 

그냥 이새끼들임. 초반 PVE의 신. 불도저. 범위도 십자범위 X자로 국밥인데 딜도 잘 나오는 개적폐 3-4성 딜러라인. 

보통 시작하면 돌리는 무한뽑기에서 크라이 전용무기UR을 추천하는 데는 이유가 있다. 웬만해서는 조합에 넣는 것을 추천. 


나머지 한 자리는 본인이 가지고 있는 물리 딜러 코스튬 중 범위,SP,돌파 수치 등을 고려해서 채우면 됨.


*물덱 조합 예시

★3 아리네스 (버퍼,2SP) ★5 호문쿨루스 라텔 (버퍼,1SP) ★3 폭탄광 위글 (딜러,3SP) ★4 해방된 약탈자 크라이 (딜러,4SP), ★4 레일라 (딜러,5SP) - 2버퍼, 3딜러 1턴 15SP 소모


15SP 내에서 최대한 많은 코스튬이 스킬을 쓸 수 있도록 하는 것이 핵심


*마덱 버퍼 (돌파 수치,SP 등을 고려해서 2개까지 기용)


왼쪽부터 ★4 상냥한 학생 샤메이, ★5 양호부 테레제, ★5 B급 아이돌 헬레나, ★4 엘피스 (2024-04-11 업데이트 이후 풀돌 이벤트 배포예정)


*마덱 국?밥 딜러


왼쪽부터 ★4 다정한 해방자 샤메이, ★4 만화 연구부 제이든 

둘 다 나쁘지 않지만 샤메이의 경우는 범위가 조금 아쉽고, 제이든의 경우 SP를 많이 먹으면서 건너뜀 십자 딜러라 상대 몹 배치에 따라 귀찮은 경우도 생길 수 있음. 위글햄 크라이햄과 비교하면 조금 아쉬운 라인업 


나머지 한 자리는 본인이 가지고 있는 마법 딜러 코스튬 중 범위,SP,돌파 수치 등을 고려해서 채우면 됨.


만약 본인이 돌계 혹은 리세계 유저인데 진짜 마덱 적폐 범위딜러인  ★5 나이트메어 바니 이클립스(한정)가 있다면 우선 채용하는 것을 추천


*마덱 조합 예시

★4 엘피스 (버퍼,2SP) ★4 상냥한 학생 샤메이 (버퍼,1SP) ★3 마리아 (딜러,4SP) ★4 만화 연구부 제이든 (딜러,5SP), ★5 나이트메어 바니 이클립스 (딜러,3SP) - 2버퍼, 3딜러 1턴 15SP 소모


15SP 내에서 최대한 많은 코스튬이 스킬을 쓸 수 있도록 하는 것이 핵심


예전부터 초반에 물덱이 쉽다고 생각은 했지만 다시 봐도 저성 마덱 딜러 라인업이 태산 위글 크라이를 넘을 수가 없어서 (범위 측면에서도, SP 소모값 측면에서도) 그냥 웬만하면 초반은 물덱으로 미는 걸 추천함.


Q. ~ 코스튬 픽업 뽑아야 하나요? 몇돌까지 뽑아야 하나요?

A. 뉴비가 사용하기 좋은 코스튬이 있고 사용하기 어려운 코스튬이 있는데 픽업 기간때 챈럼들한테 물어보면 됨. 

(위글,크라이 등 초반에 사용해야 하는 저성 코스튬이 없거나 돌파 수치가 낮은 극초반에는 쓸만하든 안쓸만하든 명함 먹을 때까지는 가챠 눌러서 저성 코스튬 풀 늘리는 게 좋다고 봄)

그리고 몇돌까지 뽑아야 하냐라는 질문도 많이 보이는데 솔직히 말하면 이 부분은 본인 과금량, 뽑기 재화량에 따라서 다른 거니까 정답은 없음. 

당연히 경제적으로 여유 있으면 픽업 나올때마다 풀돌 박으면 되지만 무과금 - 소과금 유저의 경우 최우선은 버퍼 풀돌이기 때문에 버퍼 복각을 대비한 재화는 남겨두고 마물 추적자 등에서 당장 써야 하는 접대 속성 딜러는 명함~가성비 돌파(SP감소 붙은 돌파, 보통 1돌)까지만 뽑는 것을 추천함. 


다른 챈럼이 과금액에 따라 픽업 어느정도로 들어갈 수 있는지 자기 생각을 쓴 글이 있는데 

참고하고 싶은 사람은 참고하삼 https://arca.live/b/browndust2/103211557 


Q. 이벤트 상점에서 뭐부터 사야 하나요?

A. 당연히 이벤트 시작하는 날부터 꾸준히 해서 입장권 추가구매 없이 다 사 먹는 게 이상적이지만, 시즌 도중에 시작한 뉴비들은 재화가 부족할 수 있음. 

그런 경우에는 여신의 눈물, 뽑기권, UR 마물 장비(+9강할만큼의 강화재료), 고대수정, 재련 수정 이것들을 먼저 사는 걸 추천함.

장비가 거의 없는 뉴비의 경우에는 수량 제한이 있는 다른 아이템 (승급별 골드 슬라임 재능의 비약 등) 우선적으로 구매한 후에 재화가 남으면 SR 마물 장비도 구매해서 쓸만함.




Q. 시즌 패스 프리미엄 구매해야 하나요? 

A. 프리미엄 패스 가격이 1,000다이아인데 매일 일퀘만 꾸준히 해도 뽑기권 13개에 주점 영입권 슬라임 승급별 슬라임 등을 추가로 줌. 무조건 사고 매일 일퀘 꾸준히 해서 보상 다 타먹으셈. (시즌 막바지라 남은 기간이 애매해서 보상 다 못 타먹을 것 같으면 챈럼들한테 가능한지 물어보셈) 



Q. 성석 던전 어디 돌아야 하나요? 잠재력 뭐부터 뚫어줘야 하나요?

A. 기존에 게임을 하던 유저들은 마물 추적자 등의 시즌 PVE나 거울 전쟁(PVP) 등 본인이 집중하고자 하는 컨텐츠에 따라 선택하면 됨. 

뉴비들은 "범용성이 뛰어난가?", "잠재력 해방 전후 성능 자체가 달라지는가?" 등의 기준으로 우선순위를 매기고 해방할 것을 추천함. 성석 던전 역시 본인이 잠재력 해방해주고자 하는 코스튬 캐릭터의 속성에 맞춰 돌면 됨.


※폭탄광 위글, 해방된 약탈자 크라이 등은 초반에 유용하게 쓸 수 있는 코스튬이지만 굳이 성석에 여신의 눈물까지 써 가면서 잠재력 해방해줄 필요는 없다고 생각함. 그냥 초반 수월하게 넘기는 용으로 사용하다가 버리는 것을 추천.


*범용성 높은 코스튬 예시 


★4 엘피스 (구원의 손길) - 스킬 잠재력 해방 시 6턴 간 마법력 10% 추가 증가 (70%→80%) 


4성이라 스킬 잠재력을 한 개만 뚫어주면 되서 여신의 눈물 부담이 적음. 풀돌 배포 코스튬인데다가 마법력 버퍼인만큼 PVE 전반에서 범용성이 높은데 비교군이 되는 B급 아이돌 헬레나 코스튬의 뺨을 후려칠만한 버프를 제공함. 

단, 돌계 리세계 스타트 유저 중 B급 아이돌 헬레나 코스튬의 돌파가 높은 유저는 굳이 하지 않아도 무방함.


★5 디아나 (미지의 탐구자) - 스킬 잠재력 해방 시 8턴 간 속성피해 20% 추가 증가 (200%→220%), 쿨타임 2턴 감소 (9턴→7턴), 스킬 범위 증가


당장 뉴비가 자유롭게 쓸만한 버퍼는 아니지만 해 놓으면 언젠가 무조건 쓰는 국밥 버퍼. 엘피스를 먼저 해방하고 마땅히 해방할 코스튬이 없는 것 같다 생각이 들면 미지의 탐구자 디아나 잠재력을 해방해도 무방함. 


*해방 전후 성능 차이가 큰 코스튬 예시 - SP 감소, 스킬 범위 증가, 고성능 추가 능력이 붙은 코스


★5 리아트리스 (메이드네임R) - 스킬 잠재력 해방 시 소모 SP 1 감소 (4SP→3SP), 쿨타임 2턴 감소 (5턴→3턴), 스킬 범위 증가 (십자→3x3) 




추가할 거 생각나면 지속적으로 추가함