0. 들어가기에 앞서


이번 마물은 할배들에게 비사아아아앙!!!! 이 선포됨


1) 연습기간이 7일이나 주어졌고

 2) 하필 딜러진이 제일 구데기인 바람속성이라


타 랭커들이 얼마나 때린지도 모르는 상황에서 7일 안에 최적화된 빌드를 짜야하고,

3파티의 딜러진을 뭘로 가져가야할지 모르기 때문에 많은 고민이 필요하다. 


대충 때려보니까 랭커권은 11렙 클은 될거같고, 12렙클을 했다면 걍 in 10 안은 거의 확정으로 들어갈듯?


본 글은 어느 정도 마추 랭킹권에 욕심있는 할배들을 대상으로 하며,

뉴비용은 다른 할배들이 친절하게 작성해줄거라 생각함



1. 이번 마물 스펙




이번 마물 스펙 중에서 눈여겨 봐야하는 것은 '약화'에 면역이라는 것.

다들 알다시피, 약화라는게 기본 스텟을 낮추는 모든 디버프를 약화라고 하는데


방어력, 마법저항력을 깎아낼 수 없다는 것이 특징이다.

즉, 방깎, 마깎 써가지고 개짓거리 하지 말라는 겜프스의 친절한 설명


이는 아래 마물 스텟과 연관되는데



이번 마물이 방어/마저가 90%다보니 일반적인 치명딜러로 아무리 때려봐야 딜이 안들어간다.


이로 인한 페널티 극복을 위해 마물 체력은 11렙 기준 1억으로 매우 적은편이며

공격력 또한 높지 않은 편


다만, 공격력이 높지 않다고 무시할 수는 없는데 약화 면역이라

공격력 감소를 통한 탱킹은 불가능하다.


또한, 마물의 스킬을 보면 계수가 워낙 높아 역시 높은 수준의 방어력 방어구가 필수.


불 속성저항이 50%인데, 지난 마물이 역속성 저항 25%였던 것과 비교하면 많이 높아졌다.

지난번 마추 때는 바람 속성으로도 딜이 어느 정도 들어갔지만 (ex. 선봉장 그레이)

이번 마추는 불속성 딜러가 데미지로서 활약할 여지는 상당히 낮을 것으로 판단



2. 마물 스킬 분석


방마저 90%인 특이한 마물이 처음 등장했기 때문에 조건부 스킬이 매우 중요하다.

조건부 스킬을 먼저 보자.



조건부 스킬 1 - 물리딜러 빡딜타임



첫 조건부 스킬. 간단하게 마물이 제공한 버프를 받고 있으면 방어력이 90% 감소한다.

위에서도 설명했듯이 '약화' 면역이기 때문에 방어력을 낮출 수단은 이 조건부 스킬이 유일하다.


즉, 빡딜 타임은 강제적으로 해당 스킬이 발동한 이후로 잡아야한다.


그리고, 이번 조건부 스킬은 '전투당 1회' 발동인데

기존에는 '파티당 1회' 발동이다보니 다양한 전략이 나왔으나,

조건부 스킬을 1번 쓰면 끝이다. 이 점을 꼭 유의하자.


이 마물이 제공하는 버프는 1번과 3번 스킬에서 찾을 수 있는데, 



1번 스킬의 마물 버프는 '물리 타입' 용병들을 대상으로만 제공한다.

마찬가지의 매커니즘으로 3번 스킬은 '마법 타입' 용병에게만 버프를 제공


나머지 스킬들은 크게 분석할 거리가 없어서 스킵.

그렇다면, 이번 마물의 파티는 아래와 같이 구성해야겠다는 생각이 들텐데


3파티를 쓴다는 가정하,


(파티 순서 무관)

1파티: 공격력 기반 용병

1턴(공격 타입 용병 마물 버프)  > 3턴(조건부스킬 1) >  5턴(빡딜타임) > 7턴 > 9턴


2파티: 마법력 기반 용병

1턴 > 3턴 > 5턴(마법 타입 용병 마물 버프) > 7턴(조건부스킬 2) > 9턴 (빡딜타임)


3파티: 고정피해 or 순수피해 기반 용병

본인이 직접 빡딜타임을 만들어서 때리면됨



공격력 기반 용병 파티는 5턴에, 마법력 기반 용병 파티는 9턴에 빡딜 타임 한번을 가져가면 되는데,

그 외의 턴에는 사실 딜을 안넣어도 무관할 정도로 데미지가 안들어간다.


뭐, 랭킹을 희망한다면 당연히 빡딜타임을 제외한 턴에도 데미지를 넣어야겠지만,

무난하게 보상만 먹는게 목표라면 굳이? 그냥 빡딜타임에만 때려주자.



 3. 추천 용병들


이제 파티 구성을 대략적으로 살펴봤으니 어떤 애들이 들어가면 좋을까?

이번 마물이 결국엔 '바람 속성 접대'라는걸 생각하고 찾아보면


공격력 기반 용병 파티 : 그레이 왕자님 조합


그레이는 다른 속성 마물 때도 잊을만하면 튀어나오는 적폐새끼인데

속성 접대 마물에 등장하지않는다? 그것도 문제가 있다.


공격력 기반 용병 파티를 짤 때는 그레이가 최대한 딜량을 뽑아줄 수 있도록 도와주자.


지금까지 알려진 것은 선봉장 그레이가 이번 잠재력 업데이트로 적 마법력 뿐만 아니라 

선봉장 자체 딜링으로도 딜이 가능하게 변경되었는데, 선봉장 그레이가 핵심 코스튬이 될 것으로 보인다.


메인딜러 추천: 그레이(특히 선봉장)

속성버퍼 추천: 디아나

체인버퍼 추천: 셀리아, 루비아(해적만), 리아트리스 등

받피증 버퍼 추천: 라피나(게임부)

기본계수버퍼 추천: 라텔(호문), 테레제(양호부), 아리네스 등



마법력 기반 용병 파티 : 달비 공주님 조합


마찬가지의 원리로, 공격력 용병은 그레이, 마법력 용병은 바람 속성이니 달비를 생각해보자.

달비는 3번 때리고 나면 현타가 상당히 긴데 (명월의 쿨타임 9턴)

어차피 이번 마물은 1번만 제대로 때리면 되기에 마법력 기반 용병 파티에서는 달비가 메인딜러 픽일 가능성이 높겠다.


메인딜러 추천: 달비

속성버퍼 추천: 디아나

체인버퍼 추천: 셀리아, 세라, 루비아, 리아트리스 등

기본계수버퍼 추천: 테레제(양호부), B레나, 엘피스 등




고정피해/순수피해 3파티: '고정/순수피해' 있는거 다 끌어오자.


이번 마물이 방어/마저 90% 인데 깎을수도 없고, 조건부 스킬은 '전투'당 1번만 발동이 가능하다보니

3파티에는 방어/마저의 영향을 받지 않는 고정피해, 순수피해 용병들을 데려가는 것이 좋겠다.


아래는 대충 메인딜러가 될만한 용병들


공격력 기반 용병: 유스티아, 벤타나(제니스 포함), 알렉, 베아트리체 등 (알렉, 베아트리체는 불속성이라 비추)

마법력 기반 용병: 글레이시아


마법력 용병은 고정피해/순수피해가 글레이시아 코스튬을 제외하면 없다보니 사실상 쓰기 어렵다고 보고,

공격력 기반 용병들 중에서 3파티를 꾸려보자.




4. 정리하며


연습 전투가 생기면서 뭐랄까.. 랭킹권 할배들은 더 어려워진거같다.


연습기간 1주일 동안 다 만들어두고 실전에서는 딸깍 싸움이 될거같긴한데

컨텐츠가 점점 적응이 돼서 그런가 뭔가 반응이 예전만큼 뜨겁진않은거같네


쁘붕이들도 이번 마추도 준비 잘해서 화이팅해보자.


끝.