일반 고급 최고급 전설 4개 구분이면
1 2 3 4개로 되있어야 좀 더 명확하지 않나
아이콘 자체가 가시성이 떨어지는데 심지어 0 1 2 3개로 구분해놓으니까 더 헷갈림
물론 애초에 같은 회색 별 잘 보이지도 않는거라 더 아쉽고
일단 직관성 엄청 구림

UR전설이면 보기부터 엄청 멋져야 되는데 그런 느낌이 1도 없을뿐더러
회색별딱지 4개도 아니고 3개가 붙어있어서 의미적으로도 감각적으로도 전혀 와닿지가 않네


차라리 이미지 전체에 색조나 색감 레벨 자체를 예를 들면 명암을 그라데이션 주거나 해서
전설일수록 채도가 높고 일반일수록 좀더 흑백에 가까운 색감이라던지
하는 게 더 좋을 것 같은데

그런 다양한 장치를 사용하지 않고 무조건 마크나 스티커를 추가해서 해결하려고 한 부분이
보는 사람의 직관성과 가시성 인지성 등 관점에서 너무 센스가 부족하고
단순히 작업자 입장에서 기계적으로 숙제하듯이 뭔가 의무적으로 기능적인 추가를 한 느낌이라 너무 센스가 없다

쓸데없이 이미 기존 UR 마크같은게 색감이 화려해서
다른 표시들이 너무 상징이 죽어서 가시성이 대비가 되서 안보임
애초에 UR 일반 이런건 쓰레기인데 UR이라는 이유만으로 마크가 너무 화려할이유도 ㅇ모르겠고


뭔가 부옵까지 아이콘 박아넣은게 겁나 정성처럼 느껴지긴 하네
저걸 원하는 사람도 있었을수도있겠다 싶기는 한데
일단 보기에 존나 산만하네 ㅋㅋㅋ
뭐 그래도 열심히 일하는거같아서 신기한듯

전체적으로 열심히 하는 느낌인데 센스가 좀 아쉽네