*주의: 패치노트 확인 누락때문에 약간의 오류가 있을 수 있음

우선 현재 기준으로 대미지 감소는 어떠한 종류의 고정대미지도 막지 못한다는걸 알고 가야함


이리에서 대표적인 고정대미지 캐릭터는 유키키아라가 있음


우선 유키의 손해보는 궁극기 화무십일홍은

1타는 고정댐이 아닌 그냥 대미지 그리고 1타로 생긴 표식이 일정시간후 터지면서 표식이 있는 적의 최대 체력에 비례해서 들어가는 고정대미지 2개로 이루어짐


키아라의 리턴은 크지만 막타못치면 좆되는 궁극기 심판은

상대의 패시브 스택에 따라 대미지가 변화하지만 어찌되었든 통짜 고정대미지로 되어있음


그런데 여기서 댐감캐들 따라 어? 얘로 막히던데? 고정댐 댐감에 막히는거 아님?, 어? 얘로 안막아지던데 고정댐이 댐감뚫는거 맞을걸? 하는 상황이 나옴


이리에서 대표적인 대미지 감소가 있는 실험체는 니키비앙카 이 두 실험체가 있음


우선 비앙카의 대미지 감소 기술인 짧은휴식 통칭 관은

사용시 비앙카가 관에 들어가 3초간 최대 80%의 대미지 감소, 전체체력의 21% 만큼의 체력을 회복


니키의 대미지 감소 기술인 가드&카운터, 통칭 가드는

사용시 니키가 가드 자세를 0.75초간 취하고 그동안 받는 대미지 최대 90%감소와 모든 방해효과와 해로운 효과무효화


여기서 이 둘의 차이를 보자면


비앙카는 관의 대미지 감소로 유키의 궁 1타를 거의 안받지만  2타의 고정대미지는 대미지 감소로 씹을수 없고 체력회복으로 버텨야함 하지만 유키궁은 어지간하면 피하기 쉬움

역시 키아라의 궁극기도 체력회복으로 버티는건 되지만 유키궁과 달리 타겟팅이라 아티팩트를 쓰지 않는 이상 보통 관 째로 대가리가 깨져버림


반면 니키는 가드로 유키의 궁 1타를 대미지 감소로 씹음, (수정: 1타 막으면 표식은 제거 안돼서 2타 막으려면 1타는 맞아야됨)그리고 2타를 가드의 해로운 효과 제거를 통해 표식을 제거하면서 2타의 고정대미지가 들어가는 조건인 표식이 없기에 2타의 고정대미지 자체를 받지 않음

그리고 키아라의 심판에 쓸때도 해로운 효과 제거가 키아라의 패시브 스택을 제거해버림 때문에 키아라 패시브의 스택당 심판 대미지증가 효과를 못받고 심판이 찍힘


물론 그래도 심판 대미지가 강하고 보통 키아라도 가드가 빠졌을때 스택이 좀 더 쌓이면 심판을 쓰기에 함부로 쓰면 니키 대가리만 깨짐

물론 패시브 4스택기준 딱 처형피일때 키아라에게 빅엿을 먹일수는 있다



결론은 니키와 비앙카의 대미지 감소스킬의 부가효과 차이와 키아라, 유키의 궁 매커니즘 차이 때문에 대미지 감소가 고정댐을 막는지 안오는지 잘 모르는거라는것과 유키 궁은 개병사궁이라는것