0. 불퀘의 정의





불퀘가 처음에 급부상했던건 불괴를 든 퀘이크 엘레나의 무쌍 때문이라 불괴 + 퀘이크가 인상 깊어서 불퀘라고 할 수 있음. 다만 데미지 구성적으로는 불꽃결계 + 퀘이크도 똑같이 불퀘라고 부르기 때문에 범용적으로 불괴(유무는 있을 수 있음) + 불꽃결계 + 퀘이크 해서 불퀘라고 보면 됨



1. 불퀘의 장단점


불퀘가 가지는 장점은 20렙 기준 최대 포텐셜로 21% 전퍼 + 1320 데미지를 범위 내의 모든 적에게 줄 수 있다는 점 이외에도 이감 50%를 통한 적군에게 불리한 지점에서 강제로 이니시를 열었을 때 상대의 불리한 위치를 2초라는 시간동안 반강제로 유발시켜 이득을 가져갈 수 있다는 점이 있음


불퀘가 가지는 단점은 불퀘의 데미지를 받기 위해서는 2.5m 내외가 가장 베스트. 아니어도 3.5m 내에 있어서 퀘이크 데미지라도 준다라는 점에서 '어떻게든 이 불퀘를 집어 넣기 위해서 자신의 몸이 들어가야한다는 점'이 단점이라고 볼 수 있음. 그리고 이건 결국 특정 실험체 한해서만 쓸 수 있다는 전제조건으로 이어지기에 범용적이지는 않음


당연하겠지만 주특성 / 전술스킬이 강제 되다보니 해당 부분에서 챙겼던 딜/탱적 요소가 줄어들어서 원래 실험체를 활용하던 운용법이랑 살짝 다르게 굴러갈 가능성이 높다는 점이 있음. 탱커치곤 부실해지고 딜러치곤 살짝 약해지는 그런 느낌



2. 불퀘의 플레이방법



▲ 불퀘 엘레나


▲ 불퀘 니키


불퀘라고 특별히 다른건 없음. 다만 불퀘라는 특성을 확실하게 살리기 위해서 아군이 화력을 확실하게 지원 할 수 있는 상황에서 강제적으로 이니시를 연다고 이해하면 좋음. 그러면서도 강제적으로 열은 이니시에서 데미지를 최대한 받아내거나 또는 상대 하나를 행동불능 직전까지 보낼 수 있는 포텐셜이 있어야 함. 그렇기에 불퀘가 퓨어탱이 아닌 탱키함을 가진 브루저에 더 적합한 실험체들이 어울린다고 볼 수 있음



3. 대표적인 불퀘수저들


▲ 본격적으로 유행을 이끈 년. 확실한 진입기(레피무스)로 인한 불괴수저. 하나를 확실히 조져도 이득인데, 여러명 얼리면 더 이득이라 가불기 씨게 걸어버림


▲ 궁 선진입 이후 퀘이크 박고 망무스 w 흔들어재끼기 좋음. 프시케 및 증드 등의 선택지가 있음. 매그너스 자체가 하드하게 스증템을 몰아주지 않기 때문에 자연스레 불퀘에 승차 가능


▲ 패시브로 이동관련 1회 보호막 수저라 포지션 잡기 좋은데 확실한 진입기(e) 보유하고 있고, 불꽃결계 + 퀘이크를 확실하게 넣을 수 있는 궁극기도 보유함. 알론소가 다인궁만 넣을 수는 없으니 금강 채용도 괜찮은거 같음


▲ 딜 너프 이후에 니키를 노골적으로 무시하는 경우가 나왔는데, w 없이도 나름 곤욕스럽게 만들만한 방법이 불퀘였었음. 확실한 진입기 및 CC와 이감을 보유하고 있기 때문에 w 심리든 무시하든 살짝의 여유가 만들어져서 불퀘 포텐셜이 생김


▲ 옛날부터 불드 다니엘을 쓰긴 했었는데, 덕분에 이번 불퀘에서도 혜택을 받은 케이스. 궁극기 때문에 자연스럽게 비벼지는 ㅅㄲ


▲ 불퀘를 쓸 순 있는데 결국 w 맞춰야하는 문제라고 생각함. 결정적으로 프시케로도 충분히 가능한 플레이라고 봐서 꼭 필요하진 않음

* 글쓴게이는 아비게일 숙련도가 상대적으로 많이 부족합니다 <<<



4. 불퀘 빌드업은?


불퀘가 성립하려면 불꽃드레스와 퀘이크 3렙이 전제가 되기 때문에 이 둘을 우선적으로 올리는 것이 핵심이 됨


그러면 자연스럽게 생나 vs 전강모 중에 뭘 먼저 찍느냐로 이어지게 되고, 이것에 대한 답변은 퀘이크 3렙부터 올리는게 맞음


이는 불꽃결계 특성에 달린 '적에게 최대 체력의 ?%의 스킬 피해를 입힙니다.(=전퍼)' 때문에 생기는 현상인데, 퀘이크 3렙으로 얻는 데미지는 고정적인 반면에 불꽃결계는 레벨이 낮을수록 체력이 적어서 가하는 데미지가 조금 더 낮기 때문임


여기에 있는 리오가 아무것도 안입고 벗은 상태로 있다고 전제해보자


리오의 레벨이 각 6 / 11 / 16 / 20 인 상태에서 불꽃결계가 줄 수 있는 데미지는 아래의 표와 같아짐

 

리오 알몸Lv.6Lv.11Lv.16Lv.20
체력1,1601,5301,9002,196
11렙 퀘이크 6초-924-924-924-924
16렙 퀘이크 6초-1,128-1,128-1,128-1,128
20렙 퀘이크 6초-1,320-1,320-1,320-1,320
석갑 6초(2%)-139.2-183.6-228-263.5
불드 6초(3.5%)-243.6-321.3-399-461.2
펜자 6초(4%)-278.4-367.2-456-527


2낮 구매 모먼트 9~11렙 사이라서 11렙 불드랑 퀘이크 기대값을 보면 됨 (924 vs 321.3). 편의상 방어력은 배제하고 썼음


이와 같기 때문에 퀘이크 3렙을 우선적으로 올린다. 그 다음에는 불꽃드레스를 올리고 이후부터는 빌드에 따라 달라지는 편이지만 추천하는 장비는 아래와 같음


▲ 대가리는 방어력과 체력을 챙길 수 있는 방향으로 가져가면 됨. 개인적으론 드뚝 > 미뚝 > 우뚝 같아보임

불퀘를 갖고가는 애들은 초월이나 프로토콜을 빼는만큼 다른 곳에서 체력을 올리든 방어력을 올리든 해야하는데, 그런 면에서 드뚝이 가지는 옵션이 매우 매력적임. 우주뚝의 부패가 존나게 매력이 있는건 맞지만 들어간 시점에 더 강하게 딜을 주는 것에 불과하지 들어가기 직전에 가장 까다로운 평원딜에 덜 긁히면서 각 보는건 드뚝이 더 나음


이외에는 적당히 남는거 땡처리 하는 느낌으로 쓰면 댐. 가장 이상적인건 아랫세팅


 + 프로미넌스

 + 헬릭스



5. 결론


불퀘가 엘레나가 갑작스레 치고 나와서 뜬 것도 있지만 단순히 엘레나만이 그 효과를 제대로 봐서 이렇게까지 뜬건 아님. 퀘이크의 밸류도 밸류거니와 전장모 -50 크레딧 상향으로 인해 생긴 패스트 전술 3렙이 점점 그 비중을 늘려나가기 시작할거라는 것을 보여준 일련의 큰 사건이라고 봄


그렇기에 우리는 다양한 방식으로 전술 스킬들을 생각해볼 계기가 마련이 되었고, 그만큼 새로운 꿀통을 찾아낼 수 있는 근간이 생겼다고 볼 수 있음


이번 불퀘를 통해서 이야기하고 싶은건 이걸 단순한 헤프닝으로만 보기에는 전강모 -50 크레딧이 가지고 올 폭풍이 솔랭은 몰라도 최소한 '팀게임'에서는 확실할 것이라는 사실임


그리고 프로토콜 << 이새끼도 분명히 큰일 낼 새끼이므로 주시해야 함


그럼 블바