※ 주의 : 이 글은 지극히 주관적인 경험을 바탕으로 쓴 글임. 틀린 부분이 있을 수도 있음. 반박시 님 말이 맞음.

그리고 이 글을 쓴 의도는 아침~낮에 띠띠하고 싶다고 적은 글을 보고서 조금이라도 도움이 될까 싶어서 작성했음.


순수 띠띠로 티어를 다 올린건 아니지만 조합이 허락해주면 띠띠 픽하고 있음. 근데 익숙해질 때까지 너무 오래 걸렸던 것 같음. 난 대충 3~4달 동안 띠띠만 픽해서 연습한 것 같음. 그래도 지금은 나름대로 쓸 수 있다고는 생각함.


너희는 띠띠를 익숙해질 때까지 랭겜에서 쓰지마라... 골드~다이아 구간에서 띠띠 덜 익숙한 상태로 랭겜에서 쳐박으니까 평딜이랑 승률, rp 획득 지표 개씹창남 ㅋㅋ


-장단점-


띠띠의 장점이라면 다채로운 유틸기(광역 슬로우, 조건부 넉백, 침묵, 속박, 스턴, 피흡), 준수한 지속딜이 있다고 생각. 단점이라면 일단 진입장벽이 높고, 하드캐리하긴 좀 빡세다는 점, 이동기 쿨이 길어서 생존이 쉽진 않다는 점이 있는 것 같음.


-조합-

거리 조절해야 하는 띠띠 특징상 딜탱이 있는게 좋음. 1선은 초반 체급 괜찮고, 광역 cc 가진 애면 다 좋다고 생각함. 글현우나 마커스, 케네스, 엘레나 같은 애들. 키아라는 딜탱이 아니지만 턴 잘 빼줄 수 있다면 괜찮은 것 같음. 나머지 한 자리는 앵간한 애들 다 괜찮다고 생각함. 평원딜이면 평원딜이 딜각 열 수 있도록 도와주면 되고(잡으러 오는 부르저들을 cc기를 걸면서 딜 보조), 광역 cc 가진 스킬 딜러일 경우엔 cc기 끼얹어서 한꺼번에 터뜨려도 좋고(나타폰이 궁으로 적 딜러 얼리면 거따 타이밍 맞춰서 궁 깔아준다던가), 암살자가 있을 경우엔 암살자들이 진입하기 쉽도록 암살각 열어주면 됨. 정 이니시에이터가 없으면 각 잘 보고 열어줘도 좋고.


-루트-


혼자 연구해서 만든 루트 쓰고 있긴 한데... 띠띠 초입은 이것보단 띠띠 이터 장인인 영만님 루트가 더 좋다고 생각함. 템 차이라고 해봐야 신발이 아이젠이냐 scv냐 차이라서... scv가 신발에서 스증도 꽤 높고, cc 저항도 달려 있기 때문에 나름 괜찮음.



이게 띠띠 이터 장인 영만님이 쓰는 루트. 비공개 루트도 가끔 쓰시는 것 같은데... 그건 몰?루.


-전설템-


난 자동교체에 아이언 메이든을 올려두긴 했지만, 십중팔구는 칼날다리 올리긴 함. 대부분 판에서 미스릴이 남는지라... 겸사겸사 치감도 챙기고. 거의 그럴 일은 없지만, 팀원중에서 치감이 있을 경우엔 남는 자원에 따라 글레이셜 슈즈나 아이언 메이든 가도 됨. 칼날다리를 올릴 것 같으면 병원이나 숲에서 타이즈 챙겨주면 좋음. 트럭으로 애들 다 밀어버려서 자원이 풍족할 경우, 터럭손+성법의+우뚝+용비+칼날다리 가면 딜뽕 볼 수 있음. 물론 그런 판이 거의 없지만서도...


-특성-


대부분 띠띠 유저들이 특성 이렇게 들거임. 취약, 벽력은 연구해봤지만 띠띠에겐 흡혈마만한게 없다고 생각함. 취약은 금방 터뜨릴 순 있긴 한데, 방어력 감소 후에 별로 많이 못 때려서 별로인 것 같고, 벽력은 딜은 쌔지만 그러면 유지력이 마법봉의 모흡+패시브 피흡 뿐이라 안정성이 떨어진다고 생각함. 아드레날린은... 설명 생략. 그 아래에 있는 엔드로핀은 q, w를 자주 사용하는 띠띠에게 필수인 특성이라고 생각. 영흡장은 고점이 높아서 듬. 만약 한방딜에 힘을 주고 싶다하면 상처악화도 나름 쏠쏠함. 부특성은 난 지원이 더 좋다고 생각함. 이동 불가 cc기(속박, 넉백, 스턴)가 많은 띠띠 입장에서 가시덤불은 터뜨리기 쉽고, 할인쿠폰으로 싸게싸게 템을 빨리 뽑을 수 있어서 챙기는게 좋다고 생각함.


-전술 스킬


거리 조절이 중요하고, 벽 넘는 스킬이 없는 띠띠에게 블링크만한 전술 스킬이 없음. 취향에 따라 쿨이 짧은 붉폭까진 괜찮을 수도. 대신 그러면 벽을 못 넘으니 주의.


-스킬 공략-

드디어 본론... 띠아의 스킬은 조금 복잡함.


q스킬 브러쉬 스트로크


물감 색깔에 따라 공격 범위랑 사거리가 달라지는데, 사거리는 노랑>파랑>빨강 순으로 김(순수 q딜은 파랑>빨강=노랑). 그리고 물감 색깔을 묻힐 수 있는 유이한 스킬 중 하나이자 주력 스킬임. 이거랑 패시브로 딜한다고 생각하면 편함. 그리고 툴팁 스킬 설명에는 안 써져 있지만 노란색을 제외한 물감은 붓 머리 판정에 적을 못 맞추면 물감을 못 묻힘(대신 q스킬에 적혀 있는 자체 딜은 들어감). 이 점이 진입장벽을 올리는 원인.

정출 전엔 이 스킬로 노란색 물감을 적에게 맞추면 슬로우, 빨간색에 맞추면 투척 무스급 시야 감소, 파란색을 적에게 맞추면 에어본 효과가 있었다고 카더라.


w스킬 팔레트


스킬 효과는 2개인데, 액티브로 쓰면 들고 있는 물감이 노->빨->파->노... 순으로 변경되고, 패시브 효과로는 물감을 저장(?)하는 속도가 빨라지는 효과가 있음. 이따 패시브 설명할 때 한번 더 설명하겠지만, 띠띠는 특이하게 대부분 실험체와는 다르게 r스킬을 제외한 모든 스킬이 쿨감 영향을 안 받고(비슷한 실험체로는 셀린이 있음), 채워진 물감이 없으면 궁과 이 스킬을 제외한 그 어떤 스킬도 사용할 수 없음. 심지어 쿨이 차 있더라도. 고로 물감을 빠르게 채워주는 이 스킬은 무조건 선마하게 됨.


e스킬 색칠놀이


q스킬과 함께 물감 색깔을 묻힐 수 있는 유이한 스킬이자 유일한 이동기. 벽은 못 넘음. 대신에 생각보다 많이 이동함. 띠아는 스킬 사거리가 그렇게 안 긴 주제에 또 근접하면 노란색 물감을 제외한 물감을 못 묻히는데, 이 스킬 하나로 거리 조절+경로상의 적에게 물감 묻히기를 다 할 수가 있음. 생각보다 옆판정은 넉넉해서 앞이 아닌 옆에 있어도 물감이라 딜이 들어감. 위에 w스킬에서도 써놨지만 물감이 안 채워져 있으면 이 스킬도 못 씀. 참고로 저지 불가 판정이 없어서 이동 도중에 속박, 에어본, 넉백 같은 cc기 맞으면 바로 끊기니까 주의(스턴은 안 끊어짐. 왜 그러냐고 물어봐도 나도 몰?루. 이 겜에서는 선입력한 이동기는 스턴으로 못 끊는다고 들은 것 같음.).

물감이 없으면 이동기도 못 쓰는 실험체라니... 이, 이게 무슨 소리요!


r스킬 무지개 드로잉 스킬 이름이 왜 레인보우 드로잉이 아니라 무지개 드로잉일까...


q, w, e, 패시브에 비해서 간단한 스킬. 스킬 시전 시간이 끝나면, 지정한 원형 범위 안에 있는 적에게 스킬 피해랑 스턴을 먹이는 스킬. 추가로 아무 물감이라도 묻어 있다면 스턴이 0.5초 증가함. 여담으로 시전 시간이 생각보다 길기 때문에, 붓이 생기기 전에 cc기에 걸리면 캔슬됨. 아군의 광역 cc기에 연계해서 써도 좋고, 아니면 이니시 걸 사람이 정 없을 경우엔 패시브 속박과 함께 써서 이니시를 열어도 됨.


패시브 알록달록 컬러믹스


띠띠의 핵심 스킬. cc기, 유지력, 딜을 책임짐. 스킬 툴팁만 보면 어렵지만 간단하게 설명하면


1.위에서 써놨지만 쿨감 영향을 안 받음. 대신에 쿨감 10%당 스킬 증폭이 12 증가함. 다만 오르는 효율이 구리기 때문에 그냥 덤이라고 생각하면 편함.

기본 쿨감인 30%를 맞췄다는 기준으로 36밖에 안 오름. 최대 쿨감템을 껴서 45% 맞춰도 48. 참고로 5%에는 적용 안됨. 무조건 10% 단위.


2.노란색+빨간색(주황색)을 적에게 묻히면 침묵+추가뎀이 도트뎀.

   빨간색+파란색(보라색)을 적에게 묻히면 피흡+이속 증가.

   파란색+노란색(초록색)을 적에게 묻히면 속박.


으로 정리할 수 있음. 이걸 잘 쓰는게 띠띠의 핵심임.


-스킬 찍는 순서-



w선마는 필수고, 취향에 따라 q후마 대신에 패시브 후마를 할 수도 있음. 패시브 후마를 하면 패시브의 속박 걸었을 때의 딜과 침묵걸었을 때의 도트뎀이 매우 강력해짐.


-스킬 콤보-


스킬 콤보는 상황에 따라 쓰는게 맞음. 다만 일반적으로 많이 쓰는 콤보를 알려주면...


파란색 q, w 1번 누른 후 노란색 q를 적에게 맞춰서 속박(혹은 노란색 q를 맞춰놓고, w 2번 눌러 파란색으로 물감 변경 후 파란색 q 맞춰서 속박해도 상관 없음)->속박에 걸렸다면 r+w를 눌러 빨간색으로 물감 변경 후 q 스킬(이러면 스턴 0.5초 추가됨)->적이 나에게 근접할 경우 노란색 q를 맞춰서 침묵, 또는 w 1번 빠르게 누르고 파란색으로 물감 변경 후 e를 적에게 사용해서 적의 뒤로 넘어감과 동시에 이속 증가+피흡, 또는 방무스로 밀친 다음에 w 1번 빠르게 눌러 파란색으로 물감 변경 후 파란색 q를 맞춘 후에 이속 증가+피흡으로 카이팅, 또는 블링크로 거리 벌리고 파란색으로 물감 변경 후 파란색 q 맞춰서 속박 후에 상황 봐서 처음부터 콤보(r스킬은 쿨일테니, r스킬은 빼고 쓰면 됨)


이런 식으로 하면 됨. 어렵게 써놨지만 하다보면 익숙해질거임.



이건 예시 영상. 플~다 매칭. 물론 상대가 시야가 없어서 당해준 것도 크지만, 대충 콤보는 이렇게 넣는다고 생각하면 됨.

참고로 속박->궁 깔 때 잠깐 속박 비는 시간 있어서 이동기가 있으면 탈출할 수도 있으니 주의.



이 영상은 파란색 q+노란색 q+궁이 빗나갔지만, e 스킬로 적이랑 거리 벌린 후에 방무스 넉백+스턴 넣고서 블링크+빨간색 q+w+파란색 q를 적 뎁마에게 넣어서 패시브 이속 증가+피흡한 후에 적 뎁마만 쫓아오는거 확인하고, 노란색 q+w+w+파란색 q 맞혀서 속박, 빨간색 q+w+w+노란색 q를 적 뎁마에게 맞춰서 패시브의 침묵+도트딜하고 핏빛망토 부패딜로 뎁마를 잡았음.


-기타-

1.띠띠는 절, 묘, 병 루트든 숲, 주, 병 루트든 보라템이 빨리 나오는 편임. 그걸 바탕으로 아직 뚱땅 거리는 애들 찾아 쌈 걸어 죽이거나 아니면 늑대를 먹던지, cctv를 따던지 할 수 있음.

2.패시브 딜 판정은 물감 2개를 적에게 묻히고나서 살짝 뒤에 들어감(대충 0.5초~1초?). 그래서인지 깜짝 딜로 적을 잡는 경우가 종종 있음.

3.다이아까진 생각보다 띠띠 패시브 스킬을 모름. 그래서 노란색 q의 끝범위에 생각보다 애들이 많이 노출됨. 그거 잘 캐치하면 블링크+파란색 q+r로 깜짝 이니시도 가능. 여기서 여유가 된다면 빨간색 q까지 묻혀주고, 바로 포커싱 당할 것 같으면 빨간색 e로 빠지면 됨.


그 외는 더 생각나면 적어...볼 수도?


-참고용 상성-


안 써져 있는 애들은 데이터 부족이거나 깜빡한 경우 아니면 귀찮아서 안 적었을 수도 있음. 주관적으로 매긴거라 틀릴 수도 있음. 반박시 님 말이 맞음.


난이도:★★★★★

e와 블링크를 제외하고 cc기로 거리 벌리면서 싸우는 띠띠에게 있어서 천적. e->r의 2단 대쉬기로 순식간에 붙을 수도 있고, w로 cc기도 씹고, 실수로 q라도 맞으면 피는 뭉텅뭉텅 나감. 심지어 q+e로 띄워지거나 방무스 벽꿍 스턴을 맞는다?그러면 답도 안 보인다. 패시브의 피흡+딜은 덤. 심지어 요즘은 얘도 블링크를 전술 스킬로 들기 때문에 블링크로 거리 벌려도 쫓아온다. 아군이랑 포커싱 잘해서 터뜨리던지 아니면 상대가 스킬을 못 맞추길 기도하자.


적으로 만나면 골때리는 녀석. 띠띠의 각종 cc기를 가드로 씹을 수 있고, w의 방어 성공시에 활성화되는 강화 e의 스턴과 타겟팅 r스킬은 되게 위협적. 심지어 탱니키 너프 이후엔 극딜 니키가 생각보다 많아져서 잘못하면 대처도 못 하고 터진다. 대처법은 w 심리전에서 이겨서 강화 e를 활성화 안 시키는거랑 니키 r 스킬 범위 안에 최대한 안 들어갈 것. 아니면 가드를 일부러 성공시킨 다음에 w 저지 불가가 끝나는 타이밍에 방무스를 쳐서 밀쳐내던지... 근데 이게 말이 쉽지... 나도 몇 번 성공한 적이 없다.


잘 안 보이지만 종종 만나면 개싫은 녀석 중 하나. 템 차이가 나더라도 단무스+스트라이더+q+w+e평평평+r에 넌 이미 죽어 있다를 당한다. 대처법은 최대한 q스킬을 안 맞아주면서 e평칠 때 방무스 맞춰서 밀쳐내고, 파란색 q+노란색 q로 속박 걸고 거리 벌리는 것. 쇼이치나 츠바메랑은 다르게 암살에 실패하면 현자타임이 꽤 있어 힘이 나름 빠진다.


아군으로든 적군으로든 꽤 자주 만나는 녀석. 아군으로 만나면 리다 궁에 맞은 애한테 cc연계를 걸어서 터뜨릴 수도 있지만, 적군으로 만나면 생각보다 골 때린다. q 3단 대쉬로 인한 기동력과 궁에 붙어 있는 돌진+저지 불가로 인해 잘 접근한다. 심지어 w를 쓰고 있는 도중엔 뎀감까지 있고...

대처법은 띠띠에게 접근하면 방무스 넉백 후에 파란색 q+노란색 q로 속박 걸은 후, 거리 조절하는 것. 어째 대처법이 맨날 비슷하다

문제는 저쪽도 띠띠의 cc기를 궁 저지 불가로 씹을 수도 있기 때문에... 심리전에서 지면 거의 죽었다고 생각하면 편하다.


w로 인한 빠른 기동성, 이거 하나만으로 천적. 모든 스킬이 논타겟인 띠아로써는 스킬 맞추기가 쉽지 않다. 심지어 암살자 포지션이라 폭딜도 상당. 단무스의 은신은 덤. 메이지류 중에서 암살자 대처하기 쉬운 캐릭이 얼마나 있겠냐만... 거기다가 요즘엔 전술 스킬로 무효화를 들기 때문에 상태 이상 해제+저지 불가로 띠띠의 cc기를 죄다 씹기 때문에 매우매우 짜증나는 상대다. 최대한 깔린 단검이 없는 쪽으로 피하도록 하고, 강화 q는 되도록 안 맞도록 하자. 그리고 교전하는 상대 조합에 쇼이치가 있으면 단검 무스를 쓰고 진입할 수도 있기 때문에 감시 카메라로 꼭 대처하자.


순간이동 판정의 e로 인한 기동성+r의 대상 지정 불가로 인해 힘들다. 다만 위에 둘보단 할만하다고 생각. 일단 초반엔 띠아보다 약하기 때문에 스킬 다 맞아주는거 아닌 이상 할만하고, 템이 나와도 w, r의 표식만 안 맞으면 할만하다. 아니면 쉽진 않겠지만 파란색q+노란색q로 속박을 맞추거나. 다만 표식을 맞으면... 죽었다고 생각하면 편하다.


이 녀석도 쇼이치처럼 난이도가 높은 실험체지만, 숙련도 있는 유저가 잡으면 진짜 힘들다... q, w로 인한 포킹에 준수한 이동기+무적기, 띠띠보다 강한 한방딜까지... 안일하게 거리를 주면 빨강 q+노랑 q 맞춰서 침묵 먹이고 궁 맞춰서 녹이면 되지만, 아델라가 굳이 거리를 줄 필요가...?


"보았다""보았다""보았다""보았다""보았다""보았다""보았다""보았다""보았다"

이 대사에 당하면 불쾌감이 절로 솟구친다. 츠바메에게 3타 맞기 전에 노란색 q+파란색 q를 맞춰서 속박 박거나 방무스로 넉백+스턴 등 cc기 걸어두고, 포커싱으로 죽이는게 관건. w 은신은 감시 카메라 깔아서 대처하자. 딜링기에 이동+체력 회복 붙인다는 생각한 것은 대체 어떤 놈이냐?


난이도:★★★★☆

r로 인한 위협적인 광역 이니시에이팅과 e로 땡기기로 거리 조절 방해, 그리고 띠아보다는 긴 사거리 때문에 은근 거슬린다. 다만 압도적으로 사거리가 긴건 아니기 때문에 띠아쪽에서도 거리를 어느 정도 좁혀서 침묵 걸어주면 할만하다. 아군으로 만나면 반대로 나타폰 궁에 광역 cc연계가 되기 때문에 난 나름 좋아함.


w의 인한 저지 불가와 e스킬을 잘 쓰는 거지 유저를 만나면 상대하기 껄끄럽다. 위협적인 누킹은 덤. 그래도 일단 e스킬만 안 맞으면 저쪽도 쉽게 접근은 못 하기 때문에 별 4개로 측정했다. 대처법은 여느 때와 같이 파란색 q와 노란색 q로 속박 걸어주면서 최대한 거리 안 주고, 아군이랑 같이 패면 된다. 아니면 파랑색 q+빨간색 q로 이속 증가+피흡으로 카이팅해도 되고. 만약 이 녀석의 e스킬을 맞았다? 그러면 피올로쪽으로 빨간색 e를 써서 거리 벌리는게 좋다. 방무스도 상관은 없지만 w가 있다면 cc기를 막을거다.


난이도:★★★☆☆

예전엔 탱빌드가 유행이였는데 요즘엔 근접 딜로 탈바꿈한 녀석. e로 인한 뎀감, e 재사용시의 꽤 긴 이동기+아픈 데미지, 아군에게 사용시 아군 보호막에 스킬 피해+에어본 및 자신에게 사용시 데미지+보호막+이동 속도 감소가 있어서 물리면 꽤 아프다. 다만 이쪽도 막 어렵진 않은데, 딜을 넣기까지 시간이 걸리고, 만약 접근한다고 해도 방무스로 밀쳐내거나 e로 거리 벌려도 되서...


강력한 cc기를 보유하고 있는데다 튼튼하고, e로 인한 빠른 이속 때문에 막 쉽진 않다. 다만 쇼이치나 다니엘마냥 폭딜이 들어오는건 아니라서 방무스로 잘 밀쳐내고 파랑q+노랑q를 맞춰 속박을 건 후, 이후에 빨강q+노랑q를 맞춰서 침묵 걸거나 빨강 q+파란q를 맞춰서 피흡하면 나름대로는 버틸만은 하다.


어떤 무기를 들고 있든 거리 주면 뒤지는데, 거리 조절하면서 파란색 q+노란색 q으로 속박만 계속 걸어주면 오히려 아무고토 못 한다. 아니면 침묵 걸고 스킬 못 쓰는 사이에 포커싱해서 터뜨리던지. 만약 접근했다면 더 맞아 죽기 전에 방무스로 밀쳐내고 파란색 q+노란색 q로 속박 걸어주고, 거리를 벌리거나 e로 재키 뒤로 넘어가주자. 그리고 암시야에서 접근하는걸 주의하자.


얘는 무기가 뭐냐에 따라 갈리긴 하는데, 활 나딘은 q스킬로 인해 띠띠보다 사거리가 길기 때문에 어떻게든 최대한 안 맞으면서 거리 좁혀 침묵이나 속박 걸어서 패죽여야 한다. 안일하게 노란색 q 물감을 맞았으면 각 잘 보고 블링크+파란색 q+r로 이니시를 걸어버리자. 반면, 석궁 나딘의 경우에는 초반엔 약해서 속박 걸고 피흡하면서 패죽이면 되는데, 스택이 어느 정도 쌓이고, 템이 나온 석궁 나딘은 파란색 q+노란색 q로 인한 속박이나 파란색 q+빨간색 q로 인한 이동 속도 증가로 치고 빠지기를 하면서 싸워야 한다.


난이도:★★☆☆☆

망치막국수는 안 나와서 모르겠고, 도끼막국수 기준으로 적음. r+w로 인한 넘기기와 e벽꿍만 조심하면 됨. 미스릴 방템+주로 들고 오는 전술 스킬인 초월로 인해 튼튼해서 이쪽도 터뜨릴 각이 안 나오지만, 거리 안 주면서 계속 속박을 걸거나 빨강 q+파랑 q로 피흡+카이팅하면서 상대하면 생각보다 쉽다. q 3타로 피흡하면서 탱하는 애라... 치감이 있으면 더더욱 쉬워진다.


아군이나 적군으로 자주 나오는 녀석. 탱템을 올리긴 하지만 자체 탱킹 스탯이 그렇게 좋진 않고, 암살자들마냥 폭딜이 나오는 것도 아니라... w가 투사체 및 기본 공격을 막아내긴 하지만, 띠아의 노란색 q를 제외한 나머지 스킬들은 투사체가 아니라 못 막기 때문에 할만하다. 그럼 뎁마 입장에서 양검무스로 씹으면 되지 않아?라곤 해도... 양검무스 시전시에 자체 속박에 조금 있기에 그 사이에 e를 쓰든, 블링크를 쓰든, 걷든 거리를 최대한 벌리면 된다. 궁은 시전모션이 좀 길어서 블링크로 대응하면 그만. 단, 궁 맞으면 잘못하면 터질 수도 있으니 안심은 금물. 얘는 많이 고민했는데, 일단 잘하는 뎁마를 못 만나서 그런걸수도 있으니 2개에 냅두겠음.


난이도:★☆☆☆☆

레니 자체가 강한건 아니라 별 1개로 두긴 했지만, 강력한 cc기 및 서포팅은 주의. 블링크+e로 깜짝 스턴을 당하거나 r로 땡겨지면 어느 순간 죽어 있을 수가 있다.


얘는 어떤 무기를 들던지 간에 대처법은 같음. e 스킬(방망이 매그일 경우, 방망이 무스도 생각해야 함) 벽꿍각을 안 주고, 궁을 최대한 안 맞는 것. 궁 이외에는 진입기가 없는 뚜벅이라서 속박 걸거나 피흡+이속 증가로 계속 거리 안 주면서 카이팅 하면 됨. q스킬 둔화 맞아도 어차피 못 붙음. 어떻게 붙어도 벽꿍각만 아니면 바로 방무스로 밀치면 된다. 마커스는 방템을 많이 올리기도 하고, 자체적으로 튼튼해서 터뜨리기 어렵지만, 얘는 패시브 스택이 없으면 탱킹이 안되서 생각보다 잘 녹는다.


굼뜬 이동기인 e, 느린 투사체의 q 덕분에 거리 조절만 하면 매우 쉽다. 바냐의 q 사거리 바깥에서 파란색 q+노란색 q으로 계속 속박 꼽아주면서 패주자. e로 들어온다? 그럼 그거 보고 맞e 써줘서 넘어가주면 그만. 여기서 e를 쓸 땐 빨강or 파랑을 해주자. 빨강을 묻혔으면 멀리서 노란색 q 맞춰서 침묵 걸고, 파랑을 묻혔으면 노란색 q를 맞춰서 속박 걸어주면 된다. 아주 좋아 죽음. 다만, 아티팩트로 인한 턴 빼기 및 r 스킬의 수면은 조심해야 함.


릴데이의 비앙카는 모르겠지만, 플~다 구간의 비앙카는 궁만 안 맞으면 할만하다. 궁 깔리면 최대한 빠르게 블링크나 e를 써서 빠져 나오자. 2타까지 맞으면 정말 아프다... 평q의 속박과 e풀차징을 신경 쓰긴 해야 하지만, e풀차징은 맞추는게 쉽지 않고, 여차하면 차징하는 동안에 빨강q+노란색q로 침묵시켜서 차징을 캔슬시켜도 된다.


w로 띠아의 cc기를 씹기 때문에 수아의 경우처럼 힘들 것 같지만... 이동기가 블링크와 e뿐이기에 e 벽꿍각만 안 주면 의외로 쉽다. e를 벽이 아닌 곳에서 쓸 경우, 띠아도 맞e를 써서 현우 뒤로 넘어가거나 블링크+파란색q+빨강색q로 피흡+이속 증가 버프 받고 카이팅 해주면 된다.


-마무리-

띠띠는 광역 스킬 딜러이므로, 최대한 많은 적에게 스킬 맞추는게 중요함. 가끔 있는 판인데 파란색 q를 3명 맞춘 상태에서 빨간색 e로 3명 맞추면 딸피에서 반피 넘게 차는 경우도 종종 있음. 고로 최대한 많이 맞추되, 거리 조절하면서 자기는 최대한 안 맞게 하는게 좋음. 물론 이게 쉽진 않다만, 하지만 광역 스킬 딜러 뽑았으면 그 정돈 해야지 어쩌겠음...

나도 아직 장인들에 비하면 미숙하지만 써준 공략글 여기까지 읽어줘서 고맙고, 질문은 댓글로 달아주면 최대한 성심성의껏 달아보겠음.