시뮬봇 만들다보니 장비에 대해서도 생각을 하게 된다.

예를 들어 구리 나이프 공격력이 20이라고 치자.
여기에 불똥 속성을 인챈트했음. 불똥은 불속성 공격력을 10%추가로 붙여줌.
즉, 공격력이 실제론 22가 적용된다는 거지.

하지만 AI가 이런 계산을 할 수 있을 것 같음? 게다가 장비도 하나가 아닐텐데.