리메이크 목적


이전 5/2(목) 개발자 편지로 말씀드렸듯 스킬 리메이크의 목적은 

'노후된 스킬 이펙트의 퀄리티 증가'와 '복잡한 스킬 간 연계 시스템의 축소'에 있습니다.



이펙트 

이펙트는 조금 아쉽긴해도 

일부 이펙트는 바뀐거 좋았음.


스킬 연계

스킬 연계가 축소됨에 따라

총 스킬 사용 횟수가 줄어들거고

줄어든 만큼 캐릭터 너프되는건 의도된게 맞음.


+ 숨겨진 옵션

스킬 계수 너프,

일부 스킬 쿨타임 증가,

주력 버프 무한 유지,

나머지 버프 현탐 증가, 

총 버프량 하향, 

스킬 조건부 삭제 or 변경

스킬 구조가 채널링 풀타가 주력이 되도록 변경




숨겨진 옵션의 경우

다음 리메이크 캐릭터들도 예정인지 모르지만

일단 제이는 저렇게 받음.




리메이크 목적 요약

이펙트 교체 해줌.

스킬 연계 줄이고, 

스킬 연계 줄어든 만큼 캐릭터 너프먹은건 의도됨.


숨겨진 옵션은 왜 추가한건지 모르지만

전체적으로 안좋은 방향으로 갔다면

그냥 이번 PD 한테 버려진 캐릭터라고 보면됨.


리메이크 받고 상향되는 캐릭터가 있다면 

그 캐릭터는 이번 PD가 밀어주는 캐릭터임.


일단 제이는 이번 PD한테 버려짐.