단장님, 안녕하세요. 저희는 '코드 아크' 개발팀입니다.



2024년의 1분기가 끝나가고 있습니다. 먼저 단장님들의 꾸준한 사랑과 기대에 감사드립니다.

코드 아크'의 버전 업데이트가 3월 20일에 진행될 예정이며, 주요 업데이트 내용은 다음과 같습니다.



첫 버튜버 콜라보 '뱀파이어 간호사의 이세계 진료'


1월 개발자 노트가 공개된 후, 많은 단장님들께서 신규 콜라보가 'Aoi Hinamori'인 것을 바로 알아맞히신 것을 확인했습니다. (웃음)


Aoi Hinamori'는 뱀파이어 간호사로 홀로 고향을 떠나 일본에서 일하고 외로울 때 누군가 자신의 말을 들어줬으면 하는 마음에 버튜버가 됐으며 환자(팬 닉네임)의 곁에서 따뜻함을 제공할 수 있도록 노력합니다. Aoi는 그녀의 진심과 낙관적인 성격으로 환자들을 감염시켰으며 그녀의 노력과 끈기로 많은 환자들의 소중한 동반자가 되어 큰 웃음과 따뜻하고 특별한 추억을 만들어내고 있습니다.


제작 과정 중, 저희는 종종 Aoi와 연락을 주고받았으며 캐릭터 디자인, 아트 퍼포먼스 그리고 스토리에 관련된 부분도 Aoi는 바쁘거나 몸이 좋지 않은 날에도 언제나 최선을 다해 저희에게 답변해줬으며 이를 통해 저희는 Aoi의 프로 정신을 알 수 있었습니다. 중국어 더빙 과정에서는 모두 즐거운 분위기에 빠지게 하는 재미있는 몇몇 사건들도 있었습니다. 또한, 이벤트를 더욱 친근하게 제작할 수 있도록 Aoi는 저희에게 전속 음악과 방의 일러스트를 사용할 수 있는 권한을 제공해 주었습니다. 'Aoi Hinamori'와의 협업은 저희 개발팀에게 정말 행복한 추억이었습니다. 단장님들께 'Aoi Hinamori'를 많이 사랑해주시길 바라며 이번 이벤트 콘텐츠를 마음껏 즐겨주시길 바랍니다.

신규 시스템 '용병단 대전' BETA 테스트


용병단 모집 공고' 및 용병단에 관련된 토론은 항상 포럼에서 가장 많이 게시되는 주제 중 하나입니다. 저희는 단장님들이 '용병단 대전' 시스템의 출시를 기대하고 계신 것을 알고 있기에 개발팀이 현재 최선을 다해 테스트와 개선 작업을 진행 중입니다. '용병단 대전' 시스템은 개인 전투 능력을 펼치는 무대일 뿐만 아니라 용병단의 협력 능력을 시험하는 것이기 때문에 공정성과 시스템의 합리성을 고려하는 것이 매우 중요하다고 생각합니다. 따라서 저희는 첫 번째 시즌을 베타 버전으로 출시할 예정입니다. 또한, 용병단 채팅 채널을 개방하여 동료와 소통하고 전력을 토론할 수 있도록 할 예정입니다.


단장님들께 미리 말씀드리겠습니다. 만약 '용병단 대전' 시스템에 공정성이나 게임에 중대한 버그가 발생할 경우, 저희는 일시적으로 해당 시스템을 중단할 수밖에 없음을 양해해 주시길 바랍니다. 하지만 개발팀은 계속해서 테스트를 진행하여 단장님들께 최적의 용병단 대전 체험을 제공할 것입니다. 또한, 단장님들께 불법 프로그램 사용을 지양해주시길 바라며 만약 의심되는 불법 프로그램 행위가 확인될 시, 즉시 계정 정지를 포함한 상응하는 조치를 취할 예정입니다.


용병단 대전' 시스템은 다소 복잡한 부분이 있기에 먼저 '용병단 대전'을 소개하도록 하겠습니다. 단장님들께서는 늦지 않게 우수한 용병단에 가입하시기 바랍니다.



참여 자격 - 최소 6레벨 용병단과 16명의 동료가 합심해서 참여해야 합니다.

용병단 대전에 참여하는 동료는 2개의 수비팀을 구성해야 하며 매 팀은 3명의 단원으로 구성됩니다. 또한, 거점의 배치는 용병단의 단장과 부단장이 맡으며 메인 탑과 중간 탑 등의 거점을 배치해야 합니다.



용병단 대전'은 매주 월, 수, 금에 정기적으로 개방되며 (서버 시간 기준), 나머지 시간은 배치 기간으로 용병단에게 배치를 조정할 기회가 부여됩니다. 전투가 시작되면 모든 사람에게 세 번의 공격 기회가 주어집니다. 상대의 거점에 들어가 전투 상황을 파악하고 최적의 대상을 찾아 공격할 수 있습니다. 단원 캐릭터가 전투 중 사망할 시, 당일의 '용병단 대전'에 다시 참여할 수 없습니다. 상대의 거점을 성공적으로 파괴하면 해당하는 파괴 점수를 얻게 되는데 메인 탑과 중간 탑의 파괴 점수가 비교적 더 높으며 메인 탑을 공격하려면 먼저 두 개의 중간 탑을 파괴해야 하고 마지막으로 가장 높은 파괴 점수를 얻은 용병단이 승리를 거머쥐게 됩니다!


대전 보상은 개인의 공격과 수비 승패 + 대전 승패에 따라 신비 계약이 지급되며, 공격과 수비 기여도가 가장 높은 동료에게 MVP 타이틀이 수여됩니다.


공정성을 고려하여 '용병단 대전', '아레나' 및 '가상 환상 세계'는 서버의 피해 판정이 우선으로 적용되며, 운영이 원활할 시 범위를 확대할 예정입니다. 네트워크 연결 상태가 원활한지 먼저 확인한 후, 전투를 진행해주시길 바라며 연결 끊김 상태가 길어져서 시스템이 패배로 판단하는 상황을 방지하시길 바랍니다. '용병단 대전'은 용병단의 명예를 놓고 쟁취할 수 있는 기회이니 저희는 모든 동료에게 참여를 권하는 것을 추천합니다! 단장님, 그럼 무운을 빕니다!

2024년 2분기 업데이트 예고


이어서 단장님들께 2분기 주요 업데이트에 대해 말씀드리겠습니다.


제2부 메인 스토리 진행 상황

현재 제1장의 작성이 완료되었으며 스테이지 수정과 번역 작업을 진행 중입니다. 저희는 제1부의 설계에 이어서 단장님이 스타루트의 힘으로 단원을 도우며 특별한 시간을 보낼 수 있도록 할 예정입니다. 총 10개의 챕터로 구성된 2부는 2분기에 정식 출시될 예정이며 매달 챕터 하나를 업데이트하는 방식으로 스토리를 진행할 수 있도록 할 예정입니다. 또한, 2부 스토리에는 다양한 신규 캐릭터가 등장하여 스토리가 더욱 알차고 다채로울 것이니 많은 기대 바랍니다.


다국어 지원 진행 상황

제1부 메인 스토리는 이미 태국어를 공식 지원하고 있으며, '뱀파이어 간호사의 이세계 진료' 이벤트도 먼저 시범 지원 중이며 앞으로 태국어를 정식 지원할 예정입니다. 동시에 베트남어, 독일어, 프랑스어 및 스페인어의 번역 작업도 진행 중입니다. 상술한 언어 지원은 메인 스토리를 우선으로 진행할 예정입니다.


신규 콜라보 예고

제3차 콜라보는 현재 개발 중간 단계에 진입했으며 해당 콜라보는 '코드 아크'가 다른 게임과 처음으로 진행하는 콜라보입니다. 이미 일부 커뮤니티에서 관련 논의가 진행되고 있지만, 저희는 아직 콜라보의 신비로움이 유지되길 바랍니다. 적절한 시기에 공식 발표할 예정이며 제3차 콜라보는 2분기에 출시될 예정입니다.

또한, 저희는 주기적으로 커뮤니티의 게시글을 검토할 예정입니다. 단장님들의 열정적인 피드백에 감사드리며 소중한 피드백을 모두 확인했습니다. 따라서 이후 버전에서 일부 적합한 항목들을 선택하여 구현할 예정입니다. '코드 아크'가 이미 출시 4개월 차에 진입했으며 많은 사랑을 보내주신 모든 단장님들께 감사드립니다. 개발팀은 계속해서 완벽한 게임을 만들기 위해 노력할 것을 약속드립니다.



코드 아크'를 계속 사랑해주시길 바라며 다음 개발자 노트에서 뵙겠습니다. 감사합니다.