인리스티드를 더욱 아름답게 만드는 것이 우리의 열정입니다. 

그리고 다고르 게임 엔진은 새로운 기술을 추가하고 그래픽을 향상시키는 데 있어 

매우 유연합니다. 다음 주요 인리스티드 업데이트에서는 시스템 요구 사항을 낮게 

유지하면서 새로운 시각적 즐거움을 선사할 것입니다.


차량 궤도

기본적인 장갑차도 무게가 몇 톤이나 나갈 수 있습니다. 그런 짐승은 분명 부드러운 

땅 위에 눈에 띄는 자국을 남길 것입니다. 그래야 합니다. 그리고 그렇게 될 것입니다!

모래, 흙, 눈 그리고 이와 유사한 부드러운 지형은 바퀴와 차량의 궤도 밑에서 변형될 것입니다. 우리는 단순한 질감이 아니라 삽으로 할 수 있는 것과 유사한 본격적인 변형에 대해 이야기하고 있습니다. 탱크는 제자리에서 회전하면서 자신을 스스로 

묻을 수 없지만 활동적인 전차는 분명히 전장의 풍경에 흔적을 

남길 수 있을 것입니다.

그리고 그것은 단지 장관일 뿐만 아니라, 마치 당신이 진짜 헌터인 것처럼 

그들의 흔적을 따라감으로써 말 그대로 상대방의 차량을 찾을 수 있습니다!


태워, 더 밝게 태워버려

포럼에서 말하는 것처럼 "불은 언제든지 개선할 수 있습니다.

그래서 그렇게 했습니다. 수직 표면에 더 나은 연소 효과를 추가했습니다. 

화염은 더 "유독" 하게 되었지만 동시에 화염을 통해 조금 더 잘 볼 수 있고, 

또한 화염방사기 노즐 효과를 향상시켜 높은 그래픽 설정에서 더 예뻐 보이도록 

했습니다.


거품 파티

흐르는 강물을 그대로 방치하지 않고 거품 생성을 추가하고 있습니다. 

흐름이 강한 하천 구간에 높은 그래픽 설정에서 거품이 나타나 생동감 있고

 시끄러운 수역의 효과를 만들어 낼 것입니다. 

그런 물에 빠져 죽는 것은 기쁨입니다. (???)


고해상도 구름과 고밀도의 안개

우리의 우선 순위는 모든 종류의 성능을 갖춘 시스템에서 게임을 사용할 수 있도록 하는 것이므로 게임의 구름과 안개는 낮은 해상도로 렌더링 됩니다. 

동시에 아름다우면서도 많은 자원을 소비하지 않습니다.

그러나 게임에서 더 많은 세밀함을 짜내는 것을 선호하는 사람들을 위해 

구름과 안개를 고해상도로 렌더링하는 옵션을 추가했습니다. 

차이점을 확인하십시오.



광활한 푸른 바다

만약 여러분이 비행기를 타고 하늘에 올라간 적이 있다면, 

마치 지구가 평평한 것처럼 수평선의 이상한 모습을 알아차렸을지도 모릅니다. 

좀 황당하네요!

우리는 지평선의 효과를 향상시켰습니다. 이제 그 선은 매끄럽고 자연스러워 보입니다. 다만 감히 평평한 지구 이론을 시험하고 지구의 가장자리에 접근하려는 

사람들은 인리스티드 시스템에 의해 죽임을 당합니다. 👍



딥 러닝 안티 안티 앨리어싱

DLAA, 즉 딥 러닝 안티 앨리어싱은 엔비디아의 기술로, 

기존의 안티 앨리어싱 방식보다 게임 내 프레임 속도를 높일 뿐만 아니라 

시각적으로도 더 아름답게 만들기 위해 고안되었습니다. 

더 낮은 해상도로 사진을 처리하고 인경 신공망을 사용하여 확장하는 DLSS나 

FSR과 달리, DLAA는 기본 해상도로 작동하기 때문에 FPS의 증가는 없지만 

사진은 훨씬 더 좋아집니다. 이 기술은 최신 RTX 카드 소유자에게 이상적입니다.