이번 테스트에서는 저희가 더 다듬고 고친 프로필 변경도 확인하실 수 있고, 

버그처럼 보일 수 있는 것들에 대해서도 자세히 알아보겠습니다.

새로운 인리스티드는 여러 국가로 통합된 캠페인, 

선형 진행 대신 연구용 트리 및 기타 게임의 많은 근본적인 변화를 특징으로 합니다.

11월 29일(UTC 13:00)부터 11월 30일(UTC 13:00)까지 업데이트된 인리스티드를 

특수 테스트 서버에서 테스트합니다.


계정 변경 내역

이전과 마찬가지로, 저희의 초점은 고객님의 계정이 새 인리스티드로 올바르게 

이전되었는지 확인하는 데 있었습니다. 세 번째 테스트를 통해, 

차량이나 무기가 버그가 아닌 경우에만 잠금 해제된 경우의 목록을 제공했습니다. 그럼에도 불구하고, 유저분들 께서는 계속해서 그런 경우를 보고하셨고, 

그래서 더 이상 문제를 제기하지 않도록 변경했습니다.

관련성이 남아 있는 유일한 문제는 중복된 차량입니다.

격납고에서 동일한 차량을 여러 대 발견하면 완전히 정상입니다. - 차량은 다른 캠페인에서 얻은것일수도 있고 연구 트리가 변경된 결과일 수도 있습니다. 

많은 것이 적은 것보다 낫습니다.


업데이트된 매치메이킹
귀하의 도움으로 만든 새로운 매치메이커를 보여드릴 준비가 되어 있습니다. 이는 귀하의 현역 스쿼드가 사용하는 무기 및 차량의 전투 등급에 따라 결정됩니다.


균형 및 맵
매치 시스템은 전투등급 초기 단계(전투 등급 1-2)의 무기를 가진 선수들이 더 나중에 더 강력한 무기를 가진 유저들(전투 등급 4 및 5)과 별개로 경기를 하도록 세션을 구성하려고 노력합니다. 전투 등급 3의 장비를 사용하는 선수들은 더 낮은 등급과 더 높은 등급의 선수들과 함께 경기에 참여할 수 있는 동등한 기회를 갖게 됩니다.

이렇게 하면 새로운 지휘관들이 쉽고 편하게 인리스티드를 마스터할 수 있고, 

대기열이 크게 쪼개지지 않아 게임 세션을 채우는 데도 도움이 될 것입니다.

또한 낮은 전투 등급과 높은 전투 등급에 대한 지도도 다릅니다.

 예를 들어 낮은 전투 등급을 가진 소련 플레이어는 모스크바와 스탈린그라드 전투를 얻게 됩니다. 

중간 등급이면 어디든 얻을 수 있고 높은 등급을 가진 플레이어는 베를린을 더 자주 볼 수 있지만 유사한 장비를 갖춘 플레이어와 스탈린그라드를 겨루는 경우도 있습니다.

 이전 개발 일지에서 어떤 지도가 어떤 전투 등급과 연결되는지 자세히 썼습니다.


감사해요!
각 시험 참가자는 독특한 "영광" 초상화로 보상을 받을 것입니다. 만약 여러분이 지난 번에 그것을 받을 기회를 놓쳤다면, 지금 그것을 받을 수 있습니다!

초상화 « 명예
초상화는 테스트 종료 후 약 일주일 후 테스트 서버에서 최소 3번의 전투를 완료한 모든 플레이어에게 메인 게임 서버에서 발행됩니다.

우리는 이 게시판에서 여러분의 아이디어와 의견을 열심히 수집할 것입니다! 

변경 사항이 최종적인 것은 아니며 여러분의 피드백은 항상 환영입니다!

버그 발견 시 전용 포털에 신고해주시면 감사하겠습니다.