영원을 살아가는 소녀들과 당신의 이야기!

구원자님의 영원한 가이드 CM솔레이 인사드립니다.

 

5월 18일(목) 에버소울 업데이트 내용을 사전 안내해 드립니다.

신규 업데이트 관련 내용은 아래를 참고 부탁드립니다.

 

※ 업데이트는 점검 완료 후 반영됩니다.

※ 업데이트 점검 일정은 확정 시 안내해 드릴 예정입니다.

※ 업데이트 및 점검 일정은 상황에 따라 변경될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.

※ 사전 안내해 드리는 내용은 실제 업데이트 시 일부 변경될 수 있으며,

변경되는 내용의 경우 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.

※ 업데이트 관련 상세 내용은 추후 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.


◈ 5월 18일(목) 업데이트 사전 안내

 

1. 신규 정령(추가)

ㅇ 후훗! 계산은 정확하게~! 청구는 신속하게~! 제이드 상단에서 재무관리를 담당하고 있는 신규 정령 '마농'이 추가됩니다.

- 타입: 요정형 / 클래스: 캐스터 / 특성: 지능 / 역할: 광역 / 유물: 엘도라도의 금화

- 일정: 2023년 5월 18일(목) 점검 후


[마농 : 스킬 정보]

스킬 설명
얼티밋납부하실 시간이에요그동안 쌓인 채권을 폭발시킨다.
가장 먼 적과 그 주변 3m 범위에 피해를 입히고
마농이 보유한 행운의 동전 버프 중첩마다 추가 피해를 입힌다.
메인비용 청구서 작성할게요여러 색을 지닌 깃 펜을 가장 먼 적을 향해서 발사하여 직선 범위에 피해를 입힌다. 마농이 마법 잉크 효과를 받고 있을 경우 추가 피해를 입힌다.
서브이자가 비싼데 괜찮으실까요?가장 먼 적에게 피해를 입히고 마농이 보유한 행운의 동전 버프 중첩마다 추가 피해를 입힌다.
서브앗, 청구서에 잉크가잉크를 쏟아 마농이 바라보는 방향 원뿔 범위의
아군과 자신의 공격력, 방어력, 받는 치유량을 증가시킨다.
패시브투자는 운에 맡길게요행운의 동전을 3개 던져 운세를 점친다.
각각 다른 확률로 영구히 치명타 확률이 증가하는 행운의 동전 버프를 획득할 수 있다. (최대 5중첩)

 

2. 신규 정령(픽업)

ㅇ 이벤트 기간 동안 <픽업 소환>에서 신규 정령 '마농'을 높은 확률로 획득이 가능합니다.

- 일정: 2023년 5월 18일(목) 점검 후 ~ 6월 1일(목) 08:59

 

3. 정령 밸런스 조정

[유물 스킬 밸런스 조정]

<제이드 : 황금의 바람>

등급기존변경
에픽 (기본)<재물운> 스킬에 공격력 3% 증가 효과가 추가되고, 스킬의 추가 효과 발동률 증가 효과가 15% 추가로 증가한다.<재물운> 스킬에 공격력 4% 증가 효과가 추가되고, 스킬의 추가 효과 발동률 증가 효과가 15% 추가로 증가한다. 보석 탄환을 사용할 시 마나를 1000 회복한다.
에픽+공격력 4.5% 증가로 변경된다.공격력 6% 증가로 변경된다.
레전더리공격력 6% 증가로 변경된다.공격력 8% 증가로 변경된다.
레전더리+공격력 9% 증가로 변경된다.공격력 10% 증가로 변경되고, <황금의 고리> 스킬 사용시 30%의 확률로 공격력 180%의 추가 피해를 입힌다.
이터널공격력 10.5% 증가로 변경된다.공격력 12% 증가로 변경된다.
이터널+공격력 12% 증가로 변경된다.공격력 14% 증가로 변경된다.
오리진공격력 15% 증가로 변경된다.공격력 16% 증가로 변경되고, <보석 탄환> 및 <황금의 고리> 스킬의 추가 발동률이 10% 증가한다.

 

<도라 : 고미네이터>

등급기존변경
에픽 (기본)<곰강불괴> 스킬에 물리/마법 저항 8% 증가 효과가 추가된다.<곰강불괴> 스킬에 물리/마법 저항 10% 증가 효과가 추가된다. <곰경지수> 사용시 최대 체력의 20%의 해제되지 않는 보호막을 부여하고 보호막이 유지되는 동안 받는 회복량이 50% 감소한다.
에픽+증가하는 물리/마법 저항이 12%로 변경된다.증가하는 물리/마법 저항이 15%로 변경된다.
레전더리증가하는 물리/마법 저항이 16%로 변경된다.증가하는 물리/마법 저항이 20%로 변경된다.
레전더리+증가하는 물리/마법 저항이 24%로 변경된다.증가하는 물리/마법 저항이 25%로 변경된다. <곰경지수> 사용시 부여되는 보호막의 효과가 체력의 30%로 변경된다.
이터널증가하는 물리/마법 저항이 28%로 변경된다.증가하는 물리/마법 저항이 30%로 변경된다.
이터널+증가하는 물리/마법 저항이 32%로 변경된다.증가하는 물리/마법 저항이 35%로 변경된다.
오리진증가하는 물리/마법 저항이 40%로 변경된다. 군중 제어 효과에 면역이 되는 효과가 추가된다.증가하는 물리/마법 저항이 40%로 변경된다. 군중 제어 효과에 면역이 되는 효과가 추가된다.

ㅇ 도라의 유물 능력치가 오리진 40레벨 기준 아래와 같이 변경됩니다.

- 공격력 29% → 공격력 25%
- 체력 10% → 체력 14%
- 치명타 위력 25% → 30%
- 흡혈 5% → 치명타 확률 10%

 

<하루 : 카모플라쥬>

등급기존변경
에픽 (기본)<무리 사냥> 스킬 발동시 하루의 물리/마법 저항이 8% 증가한다. 카모플라쥬의 효과를 받고 있는 동안 하루는 적의 공격 대상이 되지 않는다.<절명의 백아>가 40%의 추가 피해를 입히고<무리 사냥> 스킬 발동시 하루의 물리/마법 저항이 20% 증가한다. 카모플라쥬의 효과를 받고 있는 동안 하루는 적의 공격 대상이 되지 않는다.
에픽+증가하는 물리/마법 저항이 12%로 변경된다.<절명의 백아>가 60%의 추가 피해를 입힌다.
레전더리증가하는 물리/마법 저항이 16%로 변경된다.<절명의 백아>가 80%의 추가 피해를 입힌다.
레전더리+증가하는 물리/마법 저항이 24%로 변경된다.<절명의 백아>가 100%의 추가 피해를 입힌다. 증가하는 물리/마법 저항이 30%로 변경된다.
이터널증가하는 물리/마법 저항이 28%로 변경된다.<절명의 백아>가 120%의 추가 피해를 입힌다.
이터널+증가하는 물리/마법 저항이 32%로 변경된다.<절명의 백아>가 140%의 추가 피해를 입힌다.
오리진증가하는 물리/마법 저항이 40%로 변경된다.<절명의 백아>가 160%의 추가 피해를 입힌다. 증가하는 물리/마법 저항이 40%로 변경된다.

 

<르네 : 버닝 업>

등급기존변경
에픽 (기본)일반 공격이나 스킬을 사용할 때마다 치명타 확률이 1.2% 증가하는 특수 버프 효과를 얻고 10중첩일 경우 모든 공격이 공격력 80%의 추가 피해를 입힌다. (최대 10중첩)일반 공격이나 스킬을 사용할 때마다 치명타 확률이 1.5% 증가하는 특수 버프 효과를 얻고 10중첩일 경우 모든 공격이 공격력 80%의 추가 피해를 입힌다. (최대 10중첩)
에픽+증가하는 치명타 확률이 1.8%로 변경된다.증가하는 치명타 확률이 2.25%로 변경된다.
레전더리증가하는 치명타 확률이 2.4%로 변경된다.증가하는 치명타 확률이 3%로 변경된다.
레전더리+증가하는 치명타 확률이 3.6%로 변경된다.증가하는 치명타 확률이 3.75%로 변경된다.
이터널증가하는 치명타 확률이 4.2%로 변경된다.증가하는 치명타 확률이 4.5%로 변경된다.
이터널+증가하는 치명타 확률이 4.8%로 변경된다.증가하는 치명타 확률이 5.25%로 변경된다.
오리진증가하는 치명타 확률이 5.4%로 변경된다.증가하는 치명타 확률이 6%로 변경된다.

 

<니콜 : 치명적인 깃털>

등급기존변경
에픽 (기본)<깃털 낙인> 디버프에 대상이 받는 치명타 피해량 12% 증가 효과가 추가된다.<깃털 낙인> 디버프에 대상이 받는 치명타 피해량 15% 증가 효과가 추가된다. <날카로운 깃털>을 사용할 시 마나가 1000 회복된다.
에픽+증가하는 받는 치명타 피해량이 18%로 변경된다.증가하는 받는 치명타 피해량이 22.5%로 변경된다.
레전더리증가하는 받는 치명타 피해량이 24%로 변경된다.증가하는 받는 치명타 피해량이 30%로 변경된다.
레전더리+증가하는 받는 치명타 피해량이 36%로 변경된다.증가하는 받는 치명타 피해량이 37.5%로 변경되고, 가속이 12 증가한다.
이터널증가하는 받는 치명타 피해량이 42%로 변경된다.증가하는 받는 치명타 피해량이 45%로 변경된다.
이터널+증가하는 받는 치명타 피해량이 48%로 변경된다.증가하는 받는 치명타 피해량이 52.5%로 변경된다.
오리진증가하는 받는 치명타 피해량이 60%로 변경된다.증가하는 받는 치명타 피해량이 60%로 변경되고, 가속이 20 증가한다.

 

<비비안 : 쉴새없이 부는 바람>

등급기존변경
에픽 (기본)<저미는 바람의 칼날> 스킬 사용시 마나를 500 돌려받는다.<저미는 바람의 칼날> 스킬 사용시 마나를 600 돌려받는다.
에픽+돌려 받는 마나량이 750으로 변경된다.돌려 받는 마나량이 900으로 변경된다.
레전더리돌려 받는 마나량이 1000으로 변경된다.돌려 받는 마나량이 1200으로 변경된다.
레전더리+돌려 받는 마나량이 1250으로 변경된다.돌려 받는 마나량이 1500으로 변경된다.
이터널돌려 받는 마나량이 1500으로 변경된다.돌려 받는 마나량이 1800으로 변경된다.
이터널+돌려 받는 마나량이 1750으로 변경된다.돌려 받는 마나량이 2100으로 변경된다.
오리진돌려 받는 마나량이 2250으로 변경된다.돌려 받는 마나량이 2400으로 변경된다.

 

[얼티밋 스킬 밸런스 조정]

<클레르 : 성검초래 - 생트 카트린의 검 ->

레벨기존변경
1빛의 힘으로 적을 심판한다. 가장 가까운 적과 그 주변 2.5m 범위에 공격력의 250% + 방어력의 250% 만큼 피해를 입히고, 2초동안 기절시킨다.빛의 힘으로 적을 심판한다. 가장 가까운 적과 그 주변 2.5m 범위에 공격력의 300% + 방어력의 300% 만큼 피해를 입히고, 2초동안 기절시킨다.
2피해량이 공격력의 280% + 방어력의 280%로 변경된다.피해량이 공격력의 325% + 방어력의 325%로 변경된다.
3피해량이 공격력의 310% + 방어력의 310%로 변경되고, 기절 시간이 3.5초로 변경된다.피해량이 공격력의 350% + 방어력의 350%로 변경되고, 기절 시간이 3.5초로 변경된다.

 

<클라라 : 홀인원!!>

레벨기존
변경
1전투를 잠시 멈추고 기분을 전환하는 시간을 갖는다. 모든 아군의 체력을 공격력의 60% 만큼 회복시키고, 10초 동안 공격력의 60%만큼 체력이 회복되는 효과를 부여한다.전투를 잠시 멈추고 기분을 전환하는 시간을 갖는다. 모든 아군의 체력을 공격력의 120% 만큼 회복시키고, 10초 동안 공격력의 60%만큼 체력이 회복되는 효과를 부여한다.
2회복량이 65%, 지속 회복량이 65%로 변경된다.회복량이 130%, 지속 회복량이 65%로 변경된다.
3회복량이 70%, 지속 회복량이 70%로 변경된다. 8초 동안 아군에게 군중 제어 면역 효과를 부여한다.회복량이 140%, 지속 회복량이 70%로 변경된다. 8초 동안 아군에게 군중 제어 면역 효과를 부여한다.

 

<클로이 : 천둥과 폭풍의 방패>

레벨기존변경
1유성처럼 적들을 내려치는 일격으로 가장 가까운 적과 주변  반경 2.5m에 방어력의 300%만큼 피해를 입히고 넘어뜨린 후 2.5초 동안 기절시킨다.유성처럼 적들을 내려치는 일격으로 가장 가까운 적과 주변  반경 2.5m에 방어력의 400%만큼 피해를 입히고 넘어뜨린 후 2.5초 동안 기절시킨다.
2피해량이 350%로 변경된다.피해량이 475%로 변경된다.
3피해량이 400%, 기절 시간이 4초로 변경된다.피해량이 550%, 기절 시간이 4초로 변경된다.

 

<미리암 : 섬멸의 흉탄>

레벨기존변경
1가장 가까운 적을 대상으로 폭 3m의 직선 범위에 공격력 320%의 피해를 입히고 <마탄> 특수 버프 효과를 2개 획득한다. (최대 7중첩)가장 가까운 적을 대상으로 폭 3m의 직선 범위에 공격력 380%의 피해를 입히고 <마탄> 특수 버프 효과를 2개 획득한다.(최대 7중첩) 추가로 마나를 3000 회복한다.
2피해량이 345%로 변경된다.
피해량이 410%로 변경된다
3피해량이 370%로 변경된다. 획득하는 <마탄> 특수 버프가 4개로 변경된다.
피해량이 440%로 변경된다. 획득하는 <마탄> 특수 버프가 4개로 변경된다. 회복되는 마나가 6000 으로 변경된다.

 

<니콜 : 피할 수 없는 죽음의 비>

레벨기존변경
1니콜과 매돌이의 완벽한 콤비네이션. 가장 가까운 적과 그 주변 4.5m 범위에 공격력 250%의 피해를 입힌다. 대상이 <깃털 낙인> 효과에 걸려있을 경우 공격력의 110%의 추가 피해를 입힌다.니콜과 매돌이의 완벽한 콤비네이션. 가장 가까운 적과 그 주변 4.5m 범위에 공격력 340%의 피해를 입히고 대상에게 <깃털 낙인>을 부여한다.
2피해량이 270%, 추가 피해량이 120%로 변경된다.피해량이 360%로 변경된다.
3피해량이 290%, 추가 피해량이 130%로 변경된다. 대상의 방어력을 20% 추가로 관통해서 피해를 입힌다.피해량이 380%로 변경된다. 대상의 방어력을 20% 추가로 관통해서 피해를 입힌다.

 

<르네 : 초압축 에너지 버스트>

레벨기존변경
1에너지를 강제로 응축시킨 후 가장 가까운 대상에게 날려서 공격력의 300%만큼 피해를 입히고 멀리 날려보낸다. <기어 업> 버프 상태일 경우 150%의 추가 피해를 입힌다.에너지를 강제로 응축시킨 후 가장 가까운 대상에게 날려서 공격력의 400%만큼 피해를 입히고 멀리 날려보낸다.
<기어 업> 버프 상태일 경우 200%의 추가 피해를 입힌다.
2피해량이 320%, 추가 피해량이 160%로 변경된다.피해량이 430%, 추가 피해량이 220%로 변경된다.
3피해량이 340%, 추가 피해량이 170%로 변경된다. <기어 업> 버프 상태일 경우 대상을 4초 동안 기절시키는 효과가 추가된다.피해량이 460%, 추가 피해량이 240%로 변경된다. <기어 업> 버프 상태일 경우 대상을 4초 동안 기절시키는 효과가 추가된다.

 

<니니 : 태극팔괘진>

레벨기존변경
1무수히 많은 봉인 부적을 날린다. 가장 가까운 적과 그 주변 2.5m 범위에 공격력 270%의 피해를 입히고 10초 동안 침묵 상태로 만든다.무수히 많은 봉인 부적을 날린다. 가장 가까운 적과 그 주변 2.5m 범위에 공격력 390%의 피해를 입히고 10초 동안 침묵 상태로 만든다.
2피해량이 300%로 변경된다.피해량이 420%로 변경된다.
3피해량이 330%로, 침묵의 유지시간이 12초로 변경된다.피해량이 450%로, 침묵의 유지시간이 12초로 변경된다.

 

<아드리안 : 악을 멸하는 심판의 창>

레벨기존변경
1정의의 힘으로 적을 꿰뚫는다. 가장 공격력이 높은 적을 대상으로 이동하여 주변 3m 범위에 공격력의 300%만큼 피해를 입히고, 공중으로 띄운다.정의의 힘으로 적을 꿰뚫는다. 가장 공격력이 높은 적을 대상으로 이동하여 주변 3m 범위에 공격력의 360%만큼 피해를 입히고, 공중으로 띄운다.
2피해량이 330%로 변경된다.피해량이 380%로 변경된다.
3피해량이 360%로 변경된다. 범위 내의 대상을 3초동안 기절시키는 효과가 추가된다.피해량이 400%로 변경된다. 범위 내의 대상을 3초동안 기절시키는 효과가 추가된다.

 

4. 개선 및 오류 수정 사항

[정령]

ㅇ 르네의 유물 누아다의 의수의 효과 중 치명타 확률 증가 특수 버프 효과가 10중첩일 경우,

    모든 공격이 공격력 80%의 추가 피해를 입히는 효과가 특정 유물 구간에서 적용되지 않는 오류가 수정됩니다.

    ※ 특정 유물 구간은 레전더리 이상 등급을 의미합니다.

 

[기타]

ㅇ 로비의 BGM 리스트에 가온 테마곡 <그대 웃음소리 by 아야금>이 추가됩니다.

ㅇ 누락된 게이트 돌파 메인 퀘스트가 추가됩니다.


https://cafe.daum.net/Eversoul/aCev/22