영원을 살아가는 소녀들과 당신의 이야기!
구원자님의 영원한 가이드 CM솔레이 인사드립니다.
5월 18일(목) 에버소울 업데이트 내용을 사전 안내해 드립니다.
신규 업데이트 관련 내용은 아래를 참고 부탁드립니다.
※ 업데이트는 점검 완료 후 반영됩니다.
※ 업데이트 점검 일정은 확정 시 안내해 드릴 예정입니다.
※ 업데이트 및 점검 일정은 상황에 따라 변경될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.
※ 사전 안내해 드리는 내용은 실제 업데이트 시 일부 변경될 수 있으며,
변경되는 내용의 경우 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.
※ 업데이트 관련 상세 내용은 추후 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.
◈ 5월 18일(목) 업데이트 사전 안내
1. 신규 정령(추가)
ㅇ 후훗! 계산은 정확하게~! 청구는 신속하게~! 제이드 상단에서 재무관리를 담당하고 있는 신규 정령 '마농'이 추가됩니다.
- 타입: 요정형 / 클래스: 캐스터 / 특성: 지능 / 역할: 광역 / 유물: 엘도라도의 금화
- 일정: 2023년 5월 18일(목) 점검 후
[마농 : 스킬 정보]
스킬 설명 | ||
얼티밋 | 납부하실 시간이에요 | 그동안 쌓인 채권을 폭발시킨다. 가장 먼 적과 그 주변 3m 범위에 피해를 입히고 마농이 보유한 행운의 동전 버프 중첩마다 추가 피해를 입힌다. |
메인 | 비용 청구서 작성할게요 | 여러 색을 지닌 깃 펜을 가장 먼 적을 향해서 발사하여 직선 범위에 피해를 입힌다. 마농이 마법 잉크 효과를 받고 있을 경우 추가 피해를 입힌다. |
서브 | 이자가 비싼데 괜찮으실까요? | 가장 먼 적에게 피해를 입히고 마농이 보유한 행운의 동전 버프 중첩마다 추가 피해를 입힌다. |
서브 | 앗, 청구서에 잉크가 | 잉크를 쏟아 마농이 바라보는 방향 원뿔 범위의 아군과 자신의 공격력, 방어력, 받는 치유량을 증가시킨다. |
패시브 | 투자는 운에 맡길게요 | 행운의 동전을 3개 던져 운세를 점친다. 각각 다른 확률로 영구히 치명타 확률이 증가하는 행운의 동전 버프를 획득할 수 있다. (최대 5중첩) |
2. 신규 정령(픽업)
ㅇ 이벤트 기간 동안 <픽업 소환>에서 신규 정령 '마농'을 높은 확률로 획득이 가능합니다.
- 일정: 2023년 5월 18일(목) 점검 후 ~ 6월 1일(목) 08:59
3. 정령 밸런스 조정
[유물 스킬 밸런스 조정]
<제이드 : 황금의 바람>
등급 | 기존 | 변경 |
에픽 (기본) | <재물운> 스킬에 공격력 3% 증가 효과가 추가되고, 스킬의 추가 효과 발동률 증가 효과가 15% 추가로 증가한다. | <재물운> 스킬에 공격력 4% 증가 효과가 추가되고, 스킬의 추가 효과 발동률 증가 효과가 15% 추가로 증가한다. 보석 탄환을 사용할 시 마나를 1000 회복한다. |
에픽+ | 공격력 4.5% 증가로 변경된다. | 공격력 6% 증가로 변경된다. |
레전더리 | 공격력 6% 증가로 변경된다. | 공격력 8% 증가로 변경된다. |
레전더리+ | 공격력 9% 증가로 변경된다. | 공격력 10% 증가로 변경되고, <황금의 고리> 스킬 사용시 30%의 확률로 공격력 180%의 추가 피해를 입힌다. |
이터널 | 공격력 10.5% 증가로 변경된다. | 공격력 12% 증가로 변경된다. |
이터널+ | 공격력 12% 증가로 변경된다. | 공격력 14% 증가로 변경된다. |
오리진 | 공격력 15% 증가로 변경된다. | 공격력 16% 증가로 변경되고, <보석 탄환> 및 <황금의 고리> 스킬의 추가 발동률이 10% 증가한다. |
<도라 : 고미네이터>
등급 | 기존 | 변경 |
에픽 (기본) | <곰강불괴> 스킬에 물리/마법 저항 8% 증가 효과가 추가된다. | <곰강불괴> 스킬에 물리/마법 저항 10% 증가 효과가 추가된다. <곰경지수> 사용시 최대 체력의 20%의 해제되지 않는 보호막을 부여하고 보호막이 유지되는 동안 받는 회복량이 50% 감소한다. |
에픽+ | 증가하는 물리/마법 저항이 12%로 변경된다. | 증가하는 물리/마법 저항이 15%로 변경된다. |
레전더리 | 증가하는 물리/마법 저항이 16%로 변경된다. | 증가하는 물리/마법 저항이 20%로 변경된다. |
레전더리+ | 증가하는 물리/마법 저항이 24%로 변경된다. | 증가하는 물리/마법 저항이 25%로 변경된다. <곰경지수> 사용시 부여되는 보호막의 효과가 체력의 30%로 변경된다. |
이터널 | 증가하는 물리/마법 저항이 28%로 변경된다. | 증가하는 물리/마법 저항이 30%로 변경된다. |
이터널+ | 증가하는 물리/마법 저항이 32%로 변경된다. | 증가하는 물리/마법 저항이 35%로 변경된다. |
오리진 | 증가하는 물리/마법 저항이 40%로 변경된다. 군중 제어 효과에 면역이 되는 효과가 추가된다. | 증가하는 물리/마법 저항이 40%로 변경된다. 군중 제어 효과에 면역이 되는 효과가 추가된다. |
ㅇ 도라의 유물 능력치가 오리진 40레벨 기준 아래와 같이 변경됩니다.
- 공격력 29% → 공격력 25% |
- 체력 10% → 체력 14% |
- 치명타 위력 25% → 30% |
- 흡혈 5% → 치명타 확률 10% |
<하루 : 카모플라쥬>
등급 | 기존 | 변경 |
에픽 (기본) | <무리 사냥> 스킬 발동시 하루의 물리/마법 저항이 8% 증가한다. 카모플라쥬의 효과를 받고 있는 동안 하루는 적의 공격 대상이 되지 않는다. | <절명의 백아>가 40%의 추가 피해를 입히고, <무리 사냥> 스킬 발동시 하루의 물리/마법 저항이 20% 증가한다. 카모플라쥬의 효과를 받고 있는 동안 하루는 적의 공격 대상이 되지 않는다. |
에픽+ | 증가하는 물리/마법 저항이 12%로 변경된다. | <절명의 백아>가 60%의 추가 피해를 입힌다. |
레전더리 | 증가하는 물리/마법 저항이 16%로 변경된다. | <절명의 백아>가 80%의 추가 피해를 입힌다. |
레전더리+ | 증가하는 물리/마법 저항이 24%로 변경된다. | <절명의 백아>가 100%의 추가 피해를 입힌다. 증가하는 물리/마법 저항이 30%로 변경된다. |
이터널 | 증가하는 물리/마법 저항이 28%로 변경된다. | <절명의 백아>가 120%의 추가 피해를 입힌다. |
이터널+ | 증가하는 물리/마법 저항이 32%로 변경된다. | <절명의 백아>가 140%의 추가 피해를 입힌다. |
오리진 | 증가하는 물리/마법 저항이 40%로 변경된다. | <절명의 백아>가 160%의 추가 피해를 입힌다. 증가하는 물리/마법 저항이 40%로 변경된다. |
<르네 : 버닝 업>
등급 | 기존 | 변경 |
에픽 (기본) | 일반 공격이나 스킬을 사용할 때마다 치명타 확률이 1.2% 증가하는 특수 버프 효과를 얻고 10중첩일 경우 모든 공격이 공격력 80%의 추가 피해를 입힌다. (최대 10중첩) | 일반 공격이나 스킬을 사용할 때마다 치명타 확률이 1.5% 증가하는 특수 버프 효과를 얻고 10중첩일 경우 모든 공격이 공격력 80%의 추가 피해를 입힌다. (최대 10중첩) |
에픽+ | 증가하는 치명타 확률이 1.8%로 변경된다. | 증가하는 치명타 확률이 2.25%로 변경된다. |
레전더리 | 증가하는 치명타 확률이 2.4%로 변경된다. | 증가하는 치명타 확률이 3%로 변경된다. |
레전더리+ | 증가하는 치명타 확률이 3.6%로 변경된다. | 증가하는 치명타 확률이 3.75%로 변경된다. |
이터널 | 증가하는 치명타 확률이 4.2%로 변경된다. | 증가하는 치명타 확률이 4.5%로 변경된다. |
이터널+ | 증가하는 치명타 확률이 4.8%로 변경된다. | 증가하는 치명타 확률이 5.25%로 변경된다. |
오리진 | 증가하는 치명타 확률이 5.4%로 변경된다. | 증가하는 치명타 확률이 6%로 변경된다. |
<니콜 : 치명적인 깃털>
등급 | 기존 | 변경 |
에픽 (기본) | <깃털 낙인> 디버프에 대상이 받는 치명타 피해량 12% 증가 효과가 추가된다. | <깃털 낙인> 디버프에 대상이 받는 치명타 피해량 15% 증가 효과가 추가된다. <날카로운 깃털>을 사용할 시 마나가 1000 회복된다. |
에픽+ | 증가하는 받는 치명타 피해량이 18%로 변경된다. | 증가하는 받는 치명타 피해량이 22.5%로 변경된다. |
레전더리 | 증가하는 받는 치명타 피해량이 24%로 변경된다. | 증가하는 받는 치명타 피해량이 30%로 변경된다. |
레전더리+ | 증가하는 받는 치명타 피해량이 36%로 변경된다. | 증가하는 받는 치명타 피해량이 37.5%로 변경되고, 가속이 12 증가한다. |
이터널 | 증가하는 받는 치명타 피해량이 42%로 변경된다. | 증가하는 받는 치명타 피해량이 45%로 변경된다. |
이터널+ | 증가하는 받는 치명타 피해량이 48%로 변경된다. | 증가하는 받는 치명타 피해량이 52.5%로 변경된다. |
오리진 | 증가하는 받는 치명타 피해량이 60%로 변경된다. | 증가하는 받는 치명타 피해량이 60%로 변경되고, 가속이 20 증가한다. |
<비비안 : 쉴새없이 부는 바람>
등급 | 기존 | 변경 |
에픽 (기본) | <저미는 바람의 칼날> 스킬 사용시 마나를 500 돌려받는다. | <저미는 바람의 칼날> 스킬 사용시 마나를 600 돌려받는다. |
에픽+ | 돌려 받는 마나량이 750으로 변경된다. | 돌려 받는 마나량이 900으로 변경된다. |
레전더리 | 돌려 받는 마나량이 1000으로 변경된다. | 돌려 받는 마나량이 1200으로 변경된다. |
레전더리+ | 돌려 받는 마나량이 1250으로 변경된다. | 돌려 받는 마나량이 1500으로 변경된다. |
이터널 | 돌려 받는 마나량이 1500으로 변경된다. | 돌려 받는 마나량이 1800으로 변경된다. |
이터널+ | 돌려 받는 마나량이 1750으로 변경된다. | 돌려 받는 마나량이 2100으로 변경된다. |
오리진 | 돌려 받는 마나량이 2250으로 변경된다. | 돌려 받는 마나량이 2400으로 변경된다. |
[얼티밋 스킬 밸런스 조정]
<클레르 : 성검초래 - 생트 카트린의 검 ->
레벨 | 기존 | 변경 |
1 | 빛의 힘으로 적을 심판한다. 가장 가까운 적과 그 주변 2.5m 범위에 공격력의 250% + 방어력의 250% 만큼 피해를 입히고, 2초동안 기절시킨다. | 빛의 힘으로 적을 심판한다. 가장 가까운 적과 그 주변 2.5m 범위에 공격력의 300% + 방어력의 300% 만큼 피해를 입히고, 2초동안 기절시킨다. |
2 | 피해량이 공격력의 280% + 방어력의 280%로 변경된다. | 피해량이 공격력의 325% + 방어력의 325%로 변경된다. |
3 | 피해량이 공격력의 310% + 방어력의 310%로 변경되고, 기절 시간이 3.5초로 변경된다. | 피해량이 공격력의 350% + 방어력의 350%로 변경되고, 기절 시간이 3.5초로 변경된다. |
<클라라 : 홀인원!!>
레벨 | 기존 | 변경 |
1 | 전투를 잠시 멈추고 기분을 전환하는 시간을 갖는다. 모든 아군의 체력을 공격력의 60% 만큼 회복시키고, 10초 동안 공격력의 60%만큼 체력이 회복되는 효과를 부여한다. | 전투를 잠시 멈추고 기분을 전환하는 시간을 갖는다. 모든 아군의 체력을 공격력의 120% 만큼 회복시키고, 10초 동안 공격력의 60%만큼 체력이 회복되는 효과를 부여한다. |
2 | 회복량이 65%, 지속 회복량이 65%로 변경된다. | 회복량이 130%, 지속 회복량이 65%로 변경된다. |
3 | 회복량이 70%, 지속 회복량이 70%로 변경된다. 8초 동안 아군에게 군중 제어 면역 효과를 부여한다. | 회복량이 140%, 지속 회복량이 70%로 변경된다. 8초 동안 아군에게 군중 제어 면역 효과를 부여한다. |
<클로이 : 천둥과 폭풍의 방패>
레벨 | 기존 | 변경 |
1 | 유성처럼 적들을 내려치는 일격으로 가장 가까운 적과 주변 반경 2.5m에 방어력의 300%만큼 피해를 입히고 넘어뜨린 후 2.5초 동안 기절시킨다. | 유성처럼 적들을 내려치는 일격으로 가장 가까운 적과 주변 반경 2.5m에 방어력의 400%만큼 피해를 입히고 넘어뜨린 후 2.5초 동안 기절시킨다. |
2 | 피해량이 350%로 변경된다. | 피해량이 475%로 변경된다. |
3 | 피해량이 400%, 기절 시간이 4초로 변경된다. | 피해량이 550%, 기절 시간이 4초로 변경된다. |
<미리암 : 섬멸의 흉탄>
레벨 | 기존 | 변경 |
1 | 가장 가까운 적을 대상으로 폭 3m의 직선 범위에 공격력 320%의 피해를 입히고 <마탄> 특수 버프 효과를 2개 획득한다. (최대 7중첩) | 가장 가까운 적을 대상으로 폭 3m의 직선 범위에 공격력 380%의 피해를 입히고 <마탄> 특수 버프 효과를 2개 획득한다.(최대 7중첩) 추가로 마나를 3000 회복한다. |
2 | 피해량이 345%로 변경된다. | 피해량이 410%로 변경된다 |
3 | 피해량이 370%로 변경된다. 획득하는 <마탄> 특수 버프가 4개로 변경된다. | 피해량이 440%로 변경된다. 획득하는 <마탄> 특수 버프가 4개로 변경된다. 회복되는 마나가 6000 으로 변경된다. |
<니콜 : 피할 수 없는 죽음의 비>
레벨 | 기존 | 변경 |
1 | 니콜과 매돌이의 완벽한 콤비네이션. 가장 가까운 적과 그 주변 4.5m 범위에 공격력 250%의 피해를 입힌다. 대상이 <깃털 낙인> 효과에 걸려있을 경우 공격력의 110%의 추가 피해를 입힌다. | 니콜과 매돌이의 완벽한 콤비네이션. 가장 가까운 적과 그 주변 4.5m 범위에 공격력 340%의 피해를 입히고 대상에게 <깃털 낙인>을 부여한다. |
2 | 피해량이 270%, 추가 피해량이 120%로 변경된다. | 피해량이 360%로 변경된다. |
3 | 피해량이 290%, 추가 피해량이 130%로 변경된다. 대상의 방어력을 20% 추가로 관통해서 피해를 입힌다. | 피해량이 380%로 변경된다. 대상의 방어력을 20% 추가로 관통해서 피해를 입힌다. |
<르네 : 초압축 에너지 버스트>
레벨 | 기존 | 변경 |
1 | 에너지를 강제로 응축시킨 후 가장 가까운 대상에게 날려서 공격력의 300%만큼 피해를 입히고 멀리 날려보낸다. <기어 업> 버프 상태일 경우 150%의 추가 피해를 입힌다. | 에너지를 강제로 응축시킨 후 가장 가까운 대상에게 날려서 공격력의 400%만큼 피해를 입히고 멀리 날려보낸다. <기어 업> 버프 상태일 경우 200%의 추가 피해를 입힌다. |
2 | 피해량이 320%, 추가 피해량이 160%로 변경된다. | 피해량이 430%, 추가 피해량이 220%로 변경된다. |
3 | 피해량이 340%, 추가 피해량이 170%로 변경된다. <기어 업> 버프 상태일 경우 대상을 4초 동안 기절시키는 효과가 추가된다. | 피해량이 460%, 추가 피해량이 240%로 변경된다. <기어 업> 버프 상태일 경우 대상을 4초 동안 기절시키는 효과가 추가된다. |
<니니 : 태극팔괘진>
레벨 | 기존 | 변경 |
1 | 무수히 많은 봉인 부적을 날린다. 가장 가까운 적과 그 주변 2.5m 범위에 공격력 270%의 피해를 입히고 10초 동안 침묵 상태로 만든다. | 무수히 많은 봉인 부적을 날린다. 가장 가까운 적과 그 주변 2.5m 범위에 공격력 390%의 피해를 입히고 10초 동안 침묵 상태로 만든다. |
2 | 피해량이 300%로 변경된다. | 피해량이 420%로 변경된다. |
3 | 피해량이 330%로, 침묵의 유지시간이 12초로 변경된다. | 피해량이 450%로, 침묵의 유지시간이 12초로 변경된다. |
<아드리안 : 악을 멸하는 심판의 창>
레벨 | 기존 | 변경 |
1 | 정의의 힘으로 적을 꿰뚫는다. 가장 공격력이 높은 적을 대상으로 이동하여 주변 3m 범위에 공격력의 300%만큼 피해를 입히고, 공중으로 띄운다. | 정의의 힘으로 적을 꿰뚫는다. 가장 공격력이 높은 적을 대상으로 이동하여 주변 3m 범위에 공격력의 360%만큼 피해를 입히고, 공중으로 띄운다. |
2 | 피해량이 330%로 변경된다. | 피해량이 380%로 변경된다. |
3 | 피해량이 360%로 변경된다. 범위 내의 대상을 3초동안 기절시키는 효과가 추가된다. | 피해량이 400%로 변경된다. 범위 내의 대상을 3초동안 기절시키는 효과가 추가된다. |
4. 개선 및 오류 수정 사항
[정령]
ㅇ 르네의 유물 누아다의 의수의 효과 중 치명타 확률 증가 특수 버프 효과가 10중첩일 경우,
모든 공격이 공격력 80%의 추가 피해를 입히는 효과가 특정 유물 구간에서 적용되지 않는 오류가 수정됩니다.
※ 특정 유물 구간은 레전더리 이상 등급을 의미합니다.
[기타]
ㅇ 로비의 BGM 리스트에 가온 테마곡 <그대 웃음소리 by 아야금>이 추가됩니다.
ㅇ 누락된 게이트 돌파 메인 퀘스트가 추가됩니다.