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가상국가 채널 플레이 공지
개요
- 본 채널은 가상의 국가나 기업 등을 운영하고 발전시키는 텍스트 게임입니다.
- 해당 채널은 잡담을 제외하고 플레이에 관련된 글은 말머리로 표기해야합니다.
국가
1. 무주지를 찾습니다
- 지도의 흰색 부분을 무주지라 해당 지역에 건국 가능합니다.
- 무주지가 없거나 마음에 들지 않는다면 기존 유저와 상의하여 운영 포기한 기존 국가를 이어받거나 공동운영할 수 있습니다.
2. 건국을 선포합니다
- 국가의 자세한 설정을 정리하여 게시글로 올려야하며 국명과 위치는 필수이고 관리진을 맨션하셔야 합니다.
- 관리자의 승인이 떨어질 때 까지는 정식으로 승인된 것이 아닙니다.
- 인구는 프로빈스당 백만명이며 이벤트 등으로 추가적인 인구를 얻을 수 있습니다.
3. 국가를 운영합니다
- 건국 후 지속적으로 운영하고 관리하며 영토 변경이 있을 시에는 호출합니다.
- 한 명당 하나의 국가만 운영할 수 있습니다.
4. 국가가 사라지는 경우
- 주딱이 꼴릴 때 알아서 정리합니다.
5. 국가에 반란이 일어나는 경우
이건 이번 기수에 안 하려고요.
6. 영토를 사거나 교환하는 경우
- 사는것은 불허됩니다만, 교환은 허가됩니다.
시간
- 매일 정각 기준으로 해가 넘어갑니다.
개발
- 코카콜라 같은 특정한 상품을 만들었을 때 이를 특허로 인정하며 해당 상품은 특허 소유국의 허락 없이 생산 불가능합니다.
- 플라스틱 같은 재료 등은 특허가 적용되지 않으며 자연이나 수학적 발견도 포함됩니다.
- 기술 리미트는 특정 년도 이전에는 개발이 불가능하게 막는 제도이며 다음과 같습니다.
- 건축제품 - 착공년도
- 민간제품 - 출품년도
- 육상병기 - 프로토타입제작년도
- 해상병기 - 기공년도
- 항공병기 - 초도비행년도
군사
- 총병력 제한
- 자신의 국가의 인구가 1억 미만일 때 총 인구에서 3%
- 자신의 국가의 인구가 1억 이상일 때 총 인구에서 1% + 100만 명
- 전쟁 시엔 반드시 분명한 명분을 갖춘 선전포고나 최후통첩이 있어야 합니다.
- 자국민을 죽였을 시
- 자국의 영토나 영해 또는 영공을 타국이 무단으로 침해하거나 점거 및 봉쇄할 시
- 자국의 자원을 타국이 무단으로 채취할 시
- 타국이 무력을 사용하여 자국이 피해가 발생했을 시
- 타국이 자국과 맺은 침공 관련 조약을 합의 없이 파기할 시
- 상대가 명백한 대규모의 군사를 국경에 동원하여 침고예후가 보일 시
- 무기 수량과 병력 등 편제를 작성하지 않을 시 전쟁진행에 패널티를 받을 수 있습니다.
- 주딱 눈에 아니꼬운 전쟁은 롤백 당할 수 있습니다.
- 전쟁은 전쟁용 게시판에서 전쟁 관리자의 참관 하에 진행됩니다.
생산
- 생산은 IC라고도 하며 특허나 상품 생산 등에 적용됩니다.
- 지상 IC = 인구 X (프로빈스 수) X 0.0001 / 단위 1IC = 100kg
- 해상 IC = 인구 X {0.8X(내륙 프로빈스 수) + 1.6X(해안 프로빈스 수)} X 0.0001 / 단위 1IC = 1t
- IC를 다른 종류의 IC로 전환할 때에는 절반으로 줄어듭니다.
- 소/대구경 구분은 다음과 같습니다.
- 야포 : 203mm 이하 -> 소구경 / 초과 -> 대구경
- 박격포 : 120mm 초과시 야포로 취급.
- 생산은 다음과 같은 계수를 지닙니다.
- 개인화기 : 1.0 < 소총 · 권총 · 기관총 · 대전차화기 등>
- 보병지원화기 : 2.0 <기관포 · 박격포 · 거치형 무반동포 · 야포 등>
- 특수지원화기 : 3.0 <대구경 야포 · 다련장로켓 · 열차포 등>
- 비장갑차량 : 1.0 <지프 · 험비 등>
- 경장갑차량 : 2.0 <장갑차 · 경전차 · 자주포 등>
- 중(重)장갑차량 : 3.0 <중형전차 · 중전차 · 중전차>
- 소형기 : 10.0 <단발 전투기 등>
- 중형기 : 20.0 <쌍발 전투기 · 중형 폭격기 등>
- 대형기 : 30.0 <대형 폭격기 등>
- 소형함 : 1.0 <구축함 등>
- 순양함 : 1.5 <경순양함 · 중순양함 등>
- 전함 : 2.0
- 항공모함 : 2.5
- 대형함 : 3.0 <기준배수량 4만t 초과시>
- 지원함 : 1.0 <군수지원함 등>
- 특수장비 : 3.0 <기뢰 등>
기타