그냥 A&A처럼 말 하나하나 단위로 (종류마다 상징하는 장비수량은 제각각) 움직여서 준턴제 (턴 내부에서 순서개념 없음, 턴 시간제한 있음) 로 싸우자

싸우다가 깨지면 재보급, 충원개념 ㅈ까고 그냥 유닛 삭제판정이고

존나 직관적이지. 시바 전차가 터졌으면 터진거지 재보급해서 살리는게 어딨누


유일한 단점: 지관이 구른다

근데 이건 재량제로 했을때 전관 구르는거랑 비슷하지 않누


현실적으로 지관 업무량 책정하려면 진행속도는 하루 2~3턴이 적절할것 같고 (턴마다 지도에 유닛위치 바꿔야 하니까)

전쟁한정 트롤타임은 두는게 낫겠지