가상국가 채널에 오신 여러분을 진심으로 환영합니다!


개요

  • 본 채널은 가상의 국가, 기업, 기타 단체를 운영하고, 발전시키는 것을 목적으로 합니다. 지금의 세계관을 "6기 가상국가 채널"이라고 부릅니다. 모든 운영은 반드시 게시글로 표기하여야 합니다!

국가

     1. 무주지를 찾습니다

  • 지도의 흰색 부분이 무주지이며, 그 영토는 아무것도 없는 상태입니다. 바로 이곳에 건국 가능합니다.
  • 무주지가 없거나 마음에 들지 않는다면 기존 유저와 상의하여 운영이 포기된 기존 국가를 이어받아 운영하거나 공동 운영자가 될 수 있습니다.

     2. 건국을 선포합니다

  • 국가의 자세한 설정(국명, 영토 위치등)을 정리하여 게시글로 올립니다. 국명, 위치, 관리진 맨션 꼬~옥 해주셔야 합니다!
  • 관리자의 승인이 떨어질때 까지는 정식으로 건국된것이 아닙니다!

     3. 국가를 운영합니다

  • 건국 후 지속적으로 운영하고 관리합니다. 영토 변경이 있을 시에는 반드시 알립니다!
  • 건국 3일 후부터 전쟁을 할 수 있습니다.
  • 1인당 하나의 국가(괴뢰국 포함) 운영할 수 있습니다!
    • 예외적으로 권한대행이나 나라의 대표가 아닌 부관리직으로 들어가는 건 가능합니다.

     4. 국가가 사라지는 경우

  • 주인이 7일 이상 운영하지 않아 국가가 방치되는 경우 해당 영토는 동결 처리됩니다. 동결 처리후 하루가 지났는데도 주인이 운영하지 않을시 해당 영토는 뉴비용 무주지 처리됩니다.
     5. 국가에 반란이 일어나는 경우
  • 인구 1억 이상 국가에 전쟁 or 최후통첩으로 얻은 지역(현실 국가 기준. 러시아, 중국 인도는 분할 지도의 지역을 기준으로 함) 1개에서

     반란을 일으킬 수 있습니다. 이때 관리자의 허가가 필요합니다.

     6. 영토를 사거나 교환하는 경우
  • 합병: 강대국(UN 상임이사국, 인구 3억 이상, 군사력 세계 10위권 안)은 금지입니다.
  • 무상 양도: 금지입니다.
  • 영토 교환/판매: 최대 500만명이 거주하는 땅까지를 조단위에 판매 or 교환 가능합니다.
    • 비현실적인 영토교환(모래 한알, 화장실 한칸등)은 안되며, 교환한 국가에 부관리자로 들어가는건 불가능합니다.

     7. 국가 목록


시간

  • 0 ~ 8시는 휴식 시간으로, 이 시간에 벌어진 모든 사건들은 무효입니다! 단 토, 일, 공휴일 전날에는 1시까지 운영합니다.
  • 하루에 1년씩 흘러갑니다.

 

개발

  • 특정성을 가진 상품(ex 콜라 X, 코카콜라 O)을 만들었을 때 이를 특허로 인정하며, 특허 소유국의 허락 없이는 30년간 생산이 불가능합니다.
  • 위에 해당되지 않는것은 "핵심 기술"은 특허가 적용되지 않습니다. 단 해당 단체의 기술적 개발 능력이 모자르다 판단할 시 무효화될 수 있습니다.
  • 자연, 수학적 발견은 특허가 불가능합니다.
  • 기술 리미트(리밋)는 특정 년도 이전에는 개발이 불가능하게 막는 제도입니다.
    • 인물, 기술 - 해당 년도부터
    • 건설물 - 착공 년도로부터
    • 육상병기 - 프로토타입 제작 년도로부터
    • 해상병기 - 진수 년도로부터
    • 항공병기 - 초도비행 년도로부터
  • 현실 국가들의 지상(개인화기부터 중기관총까지 제외), 해상, 항공, 전략무기 테크트리는 최대 2개 국가만 고를 수 있습니다.

  • 미국, 러시아, 프랑스, 영국 군사 테크트리는 동시에 탈 수 없습니다.


경제

  • 1인당 GDP는 100$에서 시작합니다.
  • 경제 발전은 자유에 맡기지만 현실성이 없는 발전은 자제해주시길 바랍니다.

 

군사(전쟁)

  • 총병력 제한
    • 자신의 국가의 인구가 2억 미만일시 1000만명당 24만명씩
    • 자신의 국가의 인구가 4억 미만일시 (총 인구에서 2억을 뺀1000만명 당 11만명씩) + 480만명
    • 자신의 국가의 인구가 6억 미만일시 (총 인구에서 4억을 뺀 1000만명 당 10만명씩) + 700만명
    • 자신의 국가의 인구가 8억 미만일시 (총 인구에서 6억을 뺀 1000만명 당 9만명씩) + 900만명
    • 자신의 국가의 인구가 10억 미만일시 (총 인구에서 8억을 뺀 1000만명 당 8만명씩) + 1080만명
    • 자신의 국가의 인구가 12억 미만일시 (총 인구에서 10억을 뺀 1000만명 당 7만명씩) + 1240만명
    • 자신의 국가의 인구가 14억 미만일시 (총 인구에서 12억을 뺀 1000만명 당 6만명씩) + 1380만명
    • 자신의 국가의 인구가 16억 미만일시 (총 인구에서 14억을 뺀 1000만명 당 5만명씩) + 1500만명
    • 자신의 국가의 인구가 18억 미만일시 (총 인구에서 16억을 뺀 1000만명 당 4만명씩) + 1600만명
    • 자신의 국가의 인구가 20억 미만일시 (총 인구에서 18억을 뺀 1000만명 당 3만명씩) + 1680만명
    • 자신의 국가의 인구가 20억 이상일시 (총 인구에서 20억을 뺀 1000만명 당 2만명씩) + 1740만명
  • 상비군은 총병력의 35%, 예비군은 총병력의 65%로 구성됩니다.
  • 전쟁은 국지전과 전면전으로 나뉩니다.
    • 국지전은 부분적인 지역에 국한되어 벌어지는 전투입니다. 양측의 전략무기나 전 병력을 동원할 수 없으며 소수의 병력과 물자, 장비만 동원 가능합니다. 국지전의 전투 판정은 양측 유저들끼리의 합의로 판정되며, 이의 제기시 전관이 판정합니다.
  • 전쟁 준수사항
    • 전면전엔 반드시 분명한 명분을 갖춘 선전포고나 최후통첩이 있어야 합니다! 분명한 명분은 다음과 같습니다.
      • 자국민을 죽였을시
      • 자국민의 재산적 피해가 발생했을시
      • 자국민을 납치할시
      • 해당국과 동맹인 상태에서 자국의 적대국과 동맹을 할시
      • 적대국과의 동맹/연합을 위해서 자국과 단교할시
      • 자국의 영토, 영해, 영공을 침해하거나 무단 점거, 봉쇄할시
      • 자국의 자원을 타국이 무단 채취할시
      • 해당국이 무력을 사용하여 피해가 발생할시
      • 해당국이 자국과 맺은 조약을 합의 없이 파기할시(단, 조약문에 이 내용이 있거나, 양측이 침공 내용에 모두 동의해야합니다)
      • 국지전에서 양국이 전면전으로 확장에 동의할시
      • 상대가 명백한 대규모의 군사를 국경에 동원하여 침공예후가 보일시(이래 3가지 조건을 충족해야 하며, 충족하는지는 전쟁 관리자가 판단합니다)
        1. 사태의 긴급성. 당장 대응하지 않으면 국가 안보에 현저한 문제가 생기는 것이 확실해야 합니다.
        2. 행동의 필요성. 사태를 해결하기 위해 정치, 외교, 경제, 문화 등 사용 가능한 모든 수단을 총동원했어도 소용이 없었거나 이를 총동원할 시간적 여유조차 없는 것이 확실해야 합니다.
        3. 수단의 정당성. 위의 두 조건을 만족하기 위해 필요한 수준 이상의 군사행동을 하지 않아야 합니다.
    • 무기 수량과 병력 수, 병과 구분 등 군사 편제글을 작성하지 않을 시에 전쟁진행에 많은 패널티가 있습니다.
    • 편제를 꼭 작성해 주세요! 비정상적인 무기 수량, 아직 등장하지 않은 병과는 전쟁 관리자가 임의로 조정할 수 있습니다. 
    • 절차(선전포고/최후통첩)를 거치지 않은 전면전, 저항없는 영토 나누기 전쟁, 영토할양 거부 및 날조된 명분등의 이유로 선전포고, 상대가 잠수중일때 공격등의 행동은 제재당할 수 있습니다.
    • 전쟁이 종료될시 전쟁 패널티가 부과되며, 이는 전쟁 관리자가 정합니다. 국지전은 전면전보다 패널티가 약합니다.
    • 전쟁은 전쟁글에서만 진행되며, 전면전의 경우 전쟁 관리자의 참관 하에 진행됩니다.

 

금지사항 & 형량

  • 가상국가 채널에선 다음과 같은 행동이 금지됩니다!
    • 모욕 : 최소 주의 ~ 최대 5일 차단
    • 플내 부계정 사용 : 최소 5일 ~ 최대 2개월 차단
    • 타채널 가국 플레이 : 최소 경고 ~ 최대 7일 차단
    • 기밀 열람 : 최소 주의 ~ 최대 1일 차단
    • 의도적 전쟁회피 : 최소 주의 ~ 최대 3일 차단
    • 특허 침해 : 최소 주의 ~ 최대 1일 차단
    • 억지 : 최소 주의 ~ 최대 2일 차단
    • 도배 : 최소 경고 ~ 최대 14일 차단
    • 타 커뮤니티 언급 : 최소 주의 ~ 최대 6일 차단
    • 정치적 / 종교적 플외 발언 : 최소 주의 ~ 최대 2일 차단
    • 전쟁 중 국가 포기 : 2일 차단, 2주일 건국 금지
    • 성적인 사진 / 글 : 최소 주의 ~ 최대 1일 차단
    • 혐짤 : 최소 주의 ~ 최대 1일 차단
    • 오버 테크놀로지 : 최소 주의 ~ 최대 1일 차다
    • 친목 행위 : 최소 7일 ~ 최대 3개월 차단
    • 심각한 직권 남용 : 최소 3일 ~ 최대 10일 차단
    • 분열 조장 행위 : 최소 주의 ~ 최대 12시간 차단
    • 위에 해당되지 않지만 논란이 될 만한 행동 : 최소 주의 ~ 최대 1일 차단
  • 공소시효는 338시간입니다.
  • 차단이 해제된 후 1달간 차단유예 상태가 되며 이때 금지행위를 하거나 차단우회를 할 시 가중처벌받습니다.
    • 가중처벌은 원 차단 기간의 4배이며, 전체 차단 기간이 366일이 넘을시 무기한 차단합니다.
  • 타 채널에선 적용되지 않으나 가상국가 채널까지 영향을 입힐 경우 처벌합니다.
  • 처벌 항목이 대한민국 법률이나 판례에 존재하는 경우 이를 처벌에 참고할 수 있습니다.

관리진

  • 관리진이란 총권자, 부국장, 전쟁 관리자를 말합니다. 관리자는 권한을 사용할때 규정에 근거하여 사용해야 합니다.
  • 관리진, 이벤트 관리자, 우주개발 자문, 지도 관리자, 국장은 투표로 선출하며 임기는 당선 직후부터 한달후까지입니다.(국장, 지도 관리자 제외) 관리진은 다음과 같이 구성합니다.
    • 국장: @문어선생 - 국장입니다, 실권은 없습니다. 정원 1명
    • 총권자(공지, 삭제, 수정, 차단): @pre (임기 ~ 19.11.19) - 관리진 통솔, 중대한 사안의 최종결정등을 맡는다. 정원 1명.
    • 부국장(공지, 차단): @칼디아 (임기 ~ 19.11.16) @레바 (임기 ~ 19.11.16) @올ㅋ (임기: ~ 19.11.16) - 총권자 보좌, 유저간 분쟁 해결등 가상국가 채널이 원활하게 유지되게 돕습니다. 정원 3명
    • 전쟁 관리자(=전관): @트위터 (임기: ~ 19.11.02) - 군사 관련 사항을 검토하며 전면전을 참관합니다. 정원 1명
    • 이벤트 관리자(=이관): @위원회 (임기: ~ 19.11.12) [공석] (임기: ~19.??.??) - 전 세계적 이벤트를 만듭니다. 이는 거절이 불가능합니다. 정원 2명
    • 우주개발 자문: [공석] (임기: ~ 19.11.??) @Kaban_Mursk (임기: ~ 19.11.02) - 우주 개발 관련 사항을 검토하여 관리진과 유저들에게 자문을 해줍니다. 정원 2명
    • 지도 관리자(=지관): @프랜시스 - 지도를 갱신합니다. 정원 1명
  • 관리진이 적절치 못한 행동(기타 참고)을 할시 관리 채널에서 탄핵을 제안할 수 있습니다.
    • 탄핵 소추가 접수될시, 해당 관리자를 제외한 나머지 관리자가 논의후 투표하며, 과반수가 찬성하면 유저투표를 시행합니다. 
      • 이때, 해당 관리자의 권한은 일시정지됩니다. 
      • 단, 총권자와 부국장 전원이 탄핵소추당할시 관리진 투표를 생략하고 유저투표로 즉시 넘어갑니다.
    • 이후 유저투표에서 총 9명 이상이 투표하고 과반수가 찬성할시 그 관리자가 탄핵됩니다.
  • 총권자와 부국장 전원이 탄핵소추되었을때, 전쟁 관리자 -> 지도 관리자 순으로 권한대행을 수행합니다. 권한대행은 총권자와 동일한 권한(시스템적 권한 포함)을 가집니다.

  • 총권자와 부국장, 전쟁 관리자는 서로 겸직이 불가능합니다. 국장은 총권자와 겸직이 불가능합니다.

유저투표
  • 가상국가 채널에서의 선거란 관리진 선출 투표와 규정 제/개정 등 관리진이 개설하는 가상국가 채널 전체를 대상으로 한 투표를 말합니다.
  • 규정 제/개정은 관리진의 과반수가 동의하거나 유저 10명이 동의할 시 유저투표를 거치고, 유저투표(24시간)에서 과반수가 동의할 시 통과됩니다.
  • 가상국가 채널의 플레이어만 투표권을 보유합니다. 플레이어는 투표 시점에서 가상국가 세계관에서 단체(국가, 기업)를 7일 이상 운영한 유저를 말하며, 차단되지 않은 유저를 뜻합니다.
  • 관리진은 관리진 투표에 참가했을시 유저 투표에서 참가할 수 없습니다.

기타

  • 상대국의 기밀은 열람할 수 없으며 허가를 받아야 열람 및 선제대응이 가능합니다. 또한 열람 여부로 거짓말을 할 시 제재받을 수 있습니다.
  • 플레이 외(플외, ㅍㅇ, Oop 등)을 붙일시 이는 플레이에 상관 없는것으로 간주되며, 이것을 플레이에 적용할시 재재받을 수 있습니다.
  • 탄핵당한 유저는 최소 1달이 지나야 관리자에 지원할 수 있습니다.
  • 접속시간 대조, 글양식 대조, 말투, 운영 정황의 증거를 제출해야 다중계정 신고가 가능합니다.
  • 여론조사는 단순히 플레이어들의 여론을 모아 참고하는데 사용 가능하며, 공지로 올릴 수 있습니다. 여론조사의 결과는 조치에 사유가 될 수 없습니다.
  • 지도 변경사항은 반드시 지도글에 댓글로 알려주시길 바랍니다.
  • 관리진 탄핵 사유 해설
    • 권한 남용: 관리자가 정당한 사유 없이, 또는 절차를 거치지 않고 유저를 처벌하거나 공지 대상이 아닌 게시글을 고의로 공지로 올리는 등의 경우
    • 직무 유기: 장기간 잠수로 인한 업무 처리 지연 또는 접속이 확인되었고 해당 관리자를 호출하였는데도 응하지 않는 등 정당한 사유 없이 고의적으로 직무를 수행하지 않는 경우
    • 바르지 못한 품행: 가상국가 채널 및 그 부속 채널(가국2챈, 관리챈, 가국2관리챈)에서 플레이어를 향한 직접적 모욕, 사회적으로 물의를 빚을 소지가 다분한 위험 발언 등을 발언했을 경우
  • 가상국가 관리 채널 - 관리자 채널이며, 채널 운영에 대해 논의하거나 일반 유저들이 건의하는 곳입니다.
  • 가상국가 제 2채널 - 3기 후반 ~ 5기 초반까지 사용했던 채널로, 현재는 자료를 찾거나 잡담용으로 사용하는 곳입니다.
  • 가상국가 제 2관리 채널 - 가상국가 제 2채널의 관리채널으로, 현재는 자료를 찾거나 잡담용으로 사용하는 곳입니다.