기본 규정


1. 가상국가 채널에서 일 년이란 현실시간 이틀이나 기수마다 차이가 발생합니다. 

2. 가상국가 채널에서 영토를 무주지 또는 프로빈스라고도 하며 주 또는 주도에 대응합니다.

3. 가상국가 채널에서 실제 존재한 무기나 상품 개발 그리고 기업이나 단체의 창설은 실제연도를 기준으로 합니다.



건국과 무주지에 관한 규정


1. 건국이나 무주지 점령은 무주지 글머리를 사용하여 점령할 무주지를 찍어 올리고 관리자 중 한 명을 호출해야합니다.

    - 건국과 무주지 점령은 국장 등 관리자의 승인을 받지 못하면 허가되지 않습니다.

    - 무주지 글머리를 사용하지 않은 건국이나 점령은 반영되지 않습니다.

    - 무주지는 지도상 연결되지 않으면 별개로 취급됩니다.

2. 건국이나 무주지 점령 중 영토가 겹칠경우 먼저 글을 올린 유저가 영토에 대해 우선결정권을 가집니다.

3. 무주지 점령은 매 해 마다 한 번 가능하며 자정에 초기화되고 이벤트로 추가적인 점령이 가능합니다.

4. 수도와 도시 그리고 시내는 지도에 따로 표기되지 않으며 가이드에서 확인이 가능합니다.



인구 및 예산에 관한 규정


1. 인구와 예산은 프로빈스와 도시를 성장시켜 늘릴 수 있습니다.

2. 기본적으로 예산은 보유 인구의 십분의 일 규모에 해당합니다.

3. 예산은 매년 누적되며 자원이나 상품 판매 그리고 이벤트를 통해 추각적으로 얻을 수 있습니다.



개발 및 생산에 관한 규정


1. 테크트리 연구나 원천기술 개발을 제외한 상품 개발에는 예산이 소모되며 특허가 인정됩니다.

    - 여기서 상품이란 코카콜라나 사우스다코타등 생산품을 말하며 토글 락 등 기술이나 발견은 특허가 인정되지 않습니다.

    - 자신이 창작한 상품의 경우 개발할 때 예산이 소모되지 않습니다.

2. 상품 생산시 예산이 소모되며 철강 등 재료는 예산 대신 원자재와 환원제가 소모됩니다.

    - 상품이나 재료 생산은 산업건물을 지어야만 생산이 가능합니다.

2. 실제 상품 개발시 제한기준년도가 존재하며 일부분 창작 상품에도 적용됩니다.


개발제한기준

민간 : 출시년도

건물 : 착공년도

공연 : 초회년도

화기 : 설계년도

해상 : 기공년도

항공 : 초도비행

육상 : 시작제품



민간개발비용기준

개인

- 품목 당 10원


지상

- 1kg 당 10원


비행

- 1kg 당 10원


해상

- 1ton 당 10원



군용개발비용기준

개인

- 품목 당 10원


지상

- 1kg 당 10원 [병기류]

- 1kg 당 20원 [장비류]


비행

- 1kg 당 10원 [소형]

- 1kg 당 20원 [대형]


해상

- 1ton 당 10원 [500ton 이하]

- 1ton 당 50원 [500ton 초과]



건축개발비용기준

빌딩

- 높이 당 100원


숙박

- 객실 당 100원


공공

- 면적 당 100원



민간생산비용기준

개인

- 1kg 당 1원


지상

- 1kg 당 1원


비행

- 1kg 당 10원


해상

- 1ton 당 10원



군용생산비용기준

개인

- 1kg 당 1원


지상

- 1kg 당 1원 [병기류]

- 1kg 당 10원 [장비류]


비행

- 1kg 당 100원 [소형]

- 1kg 당 200원 [대형]


해상

- 1ton 당 10원 [500ton 이하]

- 1ton 당 20원 [500ton 초과]



재료환원비율

일반류

1 : 2 : 1


금은류

100 : 100 : 1


- 중장비에는 예산과 동일한 비율의 철이나 알루미늄 등 일반자원이 소모됩니다.

- 재처리할 경우 본래 첨부되었던 비율의 재료를 얻을 수 있습니다.