모디파이어는 국가 운영에 관련된 여러 수치들에 영향을 주는 요인으로, 국정 운영이나 이벤트, 디시전 등으로 부여됩니다.


연간 IC (% 변동): 인구 및 프로빈스 수로 계산되는 기본 연간 IC 수치에 가산/감산되는 모디파이어입니다.

예시) 연간 IC 50000인 국가가 +50% 모디파이어를 달고 있으면 75000


연간 IC (고정 수치 변동): % 변동과 같으나, % 변동 계산 후 적용됩니다.

예시) 연간 IC 50000인 국가가 +50%, -10000 모디파이어를 달고 있으면 50000*(150%)-10000=65000


건설 비용 (% 변동): 각종 건물 및 시설을 지을 때 드는 IC를 일정 비율 가산/감산합니다.

예시) 내정 IC 1000이 드는 경찰청 건설 시 건설 비용 +20% 모디파이어를 달면 1200을 들여야 함


동원 가능 인구: (% 변동): 군으로 동원 가능한 인구의 %수치를 증가/감소시킵니다.


동원 가능 인구: (고정 수치 변동): % 변동과 같으나, % 변동 계산 후 적용됩니다.


동원 가능 인구 변동치 (% 변동): 계산이 완료된 동원 가능 인구 수치를 일정 비율 증가/감소시킵니다.


예시) 모병제 (3%) 인 국가가 동원 가능 인구 1%, 동원 가능 인구 변동치 +20%를 달고 있다면 총 동원 가능 인구는 전체 인구의 (3+1)*(120%) = 4.8%


공격/방어 보정치 (% 변동): 기본 100%인 공격/방어 보정치를 일정 비율 변동시킵니다. 모두 합연산으로 계산되며, 해당 수치는 전투 판정에만 사용되는 숨겨진 수치입니다.


- 공격/방어 보정치: 모든 전투에 적용

- 자국 영토에서의 공격/방어 보정치: 자국 영토 내에서의 모든 전투에 적용

- 자국 영토에서의 타국 공격/방어 보정치: 자국 영토 내에서 자국을 제외한 모든 국가에 적용 (동맹국 포함)

- 자국 영토에서의 적국 공격/방어 보정치: 자국 영토 내에서 모든 적국에 적용

- 영유권 주장 지역에서의 공격/방어 보정치: 자국 영토 + 영유권 주장 지역에서 적용