프로빈스(주도)

0단계 1점

1단계 2점

2단계 5점


도시

0단계 2점

1단계 5점

2단계 10점


수도

0단계 5점

1단계 10점

2단계 15점

3단계 20점

4단계 30점


* 유저의 전시수도 지정 등의 자의적 정책은 승점에 변동을 주지 않으머, 각 도시나 수도 등의 승점은 이벤트에 의해서만 변동 가능


강제항복 조건


턴 종료 시점에서 상대국의 승점 70% 이상을 점령할 경우 강제항복


* 강제항복 조건은 <<항복 한계치>> 모디파이어로 인해 변동 가능

* 항복 한계치가 상승할 경우 더 많은 승점을 점령해야 항복시킬 수 있으며 하락할 겅우 그 반대

* 예시) 항복 한계치 +10%의 경우 승점 80%를 점령해야 강제항복