일단 JB에서 컨버전없이 JS가 이어지는
캐들 확인중인데 레인저, 크루, 스파, 인파는
들어가는 거 확인했다 그런데 이거도 적용되는
거리가 캐릭별로 다른 거 같다??
예를 들어 인파이터와 레인저의 경우...
6S 2타째에서 컨버전 JB ~ JS를 맞춘 이후
2B로 건질 수 있는데...
스파와 크루는 3타째에서 컨버전 JB를 해야
2B로 건질 수 있다
물론 2타째에서 JB~JS를 해도 이어지지만
JS에서 바로 헬릭스 다이버를 해야만 콤보를
이어갈 수 있다는 게 차이점
일단 최속은 아니기 때문에 작정하면 반응할 수는
있지만 어차피 기본은 6S 컨버전 2A로 하단 가드
강요하다가 기습적으로 한두번 섞는 게 목적이니까
그건 그때 심리가 어떻게 굴러가는지의 문제일 듯